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标题:
很简单的问题要复杂化? 能力不足还是偷懒?
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作者:
姬轻舞丶
时间:
2023-2-19 12:16
标题:
很简单的问题要复杂化? 能力不足还是偷懒?
还好我在69专区 都是珠子大战
话归正题
自爆问题可以很好的解决 非要选择一种极端方式
被自爆击中玩家获得一个状态 该状态有3层 持续10-15分钟
第一层 受到自爆伤害降低50%
第二层 受到自爆伤害降低80%
第三层 受到自爆伤害变更为1
第三层时 被自爆击中时时间刷新
选择听取玩家建议是好事 并不是所有玩家建议都好 格局大点 考虑远点
要么直接迭代 更改为
鬼泣 秘技 无法与其他心法 绝技共存
使用后攻击最大化(最小攻击等于最大攻击) 无视30%会心防护 无视20%物理防御 自身防御 闪避为0 持续20秒 或者每秒扣5%血量 血量低于5%自动取消 (可以自行取消)
作者:
福福福福福福
时间:
2023-2-19 15:41
明显就是不合理做出的调整,而且简单有效,到你这非得花里胡哨新加一堆状态。
作者:
白羽静风尘
时间:
2023-2-19 16:47
你这代码太难了, 不会写,不采纳
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