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标题: 为什么有人觉得PVP很难做。。 [打印本页]

作者: xiaotaoshuing1    时间: 2023-2-25 18:10
标题: 为什么有人觉得PVP很难做。。
谁有钱谁排前面,那是游戏活下去需要考虑的事情。
谁厉害谁排前面,那才是游戏走向星辰大海的根本。

实际上我们是怎么做的?

勇斗无排名,段位制度比工资条还要隐秘生怕别人知道了。界面似乎用心做了一些奖励,但连名次都吝啬送给玩家

流光无排名,超过24小时的榜仿佛在要的是程序猿的命。24小时对于梦境和城站来说,其实也就等于一个单位的战绩留档,相当于一场归墟一场农药而已。

天梯无排名,实际上是以赛季更新的名义抹杀别人日夜的努力。每日排名似乎十年前就有奖励,说是奖励,就那点东西你们自己也会笑死的吧。玩家真的只在乎几个东海白玉的吗。

伽蓝无排名,我裸妆两万装瓶玩到前几,活该没人看得到。我要的是那几万声望吗?就算我要,这些东西能划入PVP的范畴吗?说白了,这些奖励背后有PVP的影子吗?和一次副本有内涵上的区别吗?

就算副本也没有实质的排名。每次开启一个玩法第一件事就是清零。这叫策划癌知道不。通关时间是一个好的排名吗?以团为单位的排名是排名吗?这能反向助推副本玩法的升级吗?

归墟更是无排名。打到相当于王者段位都害怕跟别人说,前几的人单排的作用还没有一个同心佩大。场均三十杀配在速刷60事迹的人那里拿回一丝存在感吗?人人兰博基尼,那兰博基尼还是兰博基尼吗?五百年前的人能拿今天人拉的一炮史当宝贝,你也能继续把翔一样的旧奖励当宝贝吗?

PVP适合像道具一样,把尊贵的名望之类的奖励普及给所有人吗?
给了那些菜鸡他就会尊称你是个好的打架游戏了?太天真了。。。

青花可以尊贵无比,为什么一个牛差的玩家就不行了呢。
(待续)
作者: 律律    时间: 2023-2-25 19:54
过于强调排名就催生各种演员了,勇斗这种低门槛的战场想找演员轻松的很,实际上就连天梯这种有门槛的pvp因为有了一二三名次的奖励都有演员的存在
你说的天梯问题实际上是赛季重置与累计的问题,实际上天梯改版前已经30多届了,每届都有第一第二第三,你还记得是哪些人么?
归墟伽蓝这种边缘玩法就别说了,你可以说他是pvp玩法,但别把他想的多尊贵。。
作者: 姜沉鱼丶    时间: 2023-2-25 20:04
少侠有好的想法都可以在建议收集贴记录下来的,每周都会有专人提交上去的
https://tx3.netease.com/thread-6157934-1-1.html
作者: xiaotaoshuing1    时间: 2023-2-25 20:26
姜沉鱼丶 发表于 2023-2-25 20:04 湖北

需要事半功倍,还是请你们自己来收集好建议。(包括本句)
作者: xiaotaoshuing1    时间: 2023-2-25 20:27
律律 发表于 2023-2-25 19:54 广东
过于强调排名就催生各种演员了,勇斗这种低门槛的战场想找演员轻松的很,实际上就连天梯这种有门槛的pvp因 ...

吃饭可能噎死,你明天如果还吃饭麻烦喊我爹
作者: 律律    时间: 2023-2-25 20:49
xiaotaoshuing1 发表于 2023-2-25 20:27 湖北
吃饭可能噎死,你明天如果还吃饭麻烦喊我爹

你是不是生不出啊,见到人就想当爹
作者: 神霄    时间: 2023-2-27 12:19
游戏玩法活跃度终究是要看奖励,只要奖励好,就是进去挂机等死也有一堆人去挂!比如某游戏,最高分1600,但是1200以下几乎把把有挂机的……
作者: xiaotaoshuing1    时间: 2023-3-7 11:04
这回好了,梦境奖励直接跨赛季达到小半年的力度u。但还是有变成一次性,走向另一个极端的风险。
作者: xiaotaoshuing1    时间: 2023-3-7 11:05
这回好了,梦境奖励直接跨赛季达到小半年的力度u。但还是有变成一次性,走向另一个极端的风险。
作者: 听雨丨沉醉灬    时间: 2023-3-7 12:45
其实很简单啊。天梯排名前100名一个组,101-300一个组,301-500一个组。。以此类推就行现在就是没翅膀月亮组天天被双20百星大佬暴捶,谁手的来哦




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