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标题:
求增加梦境之巅对受职业的积分系数
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作者:
琳儿响叮当
时间:
2023-4-3 10:52
标题:
求增加梦境之巅对受职业的积分系数
如题,主题服受龙,在梦境中承伤和控制优势明显,但是打不出伤害,进不了前50,导致积分声望过低。希望KFC和策划考虑加强高承伤流派的积分系数。
作者:
畅轻
时间:
2023-4-3 11:35
没啥用,像跨服流光一样给你记录个承受伤害量数据,打完一看还没人家远程脆皮承伤量高
你在前面自己堆了属性抗住伤害,还有可能被集火打死
人家在后面因为没堆防御属性所以蹭两下水狂就有了跟你出生入死一样的承伤量数据,而且被奶更方便还不会死
作者:
笑醉狂
时间:
2023-4-3 11:38
我去提提看
作者:
君丶飘飘
时间:
2023-4-3 13:51
没用的 就算按照承伤给你算贡献算积分系数 最终还是会算错的 你看看现在输出跟治疗的算的 都一塌糊涂怎么算都对不上 输出第一就给一两百点声望 说数学是体育老师教的体育老师都不认
作者:
kingslain
时间:
2023-4-3 15:29
承伤次数更合理点,
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