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标题: 天下如果换一条路线走下来绝对是魔兽一般的存在了 [打印本页]

作者: 诺贝尔鸭公奖    时间: 2023-4-7 10:33
标题: 天下如果换一条路线走下来绝对是魔兽一般的存在了
一味的赚快钱,利润至上,导制现在贫富差距越拉越大,天下本来是pvp的游戏,几千块的号连参与的资格都没有了,战争势力单18都是垫底的号,新等级新装备根本不敢开,一开又是大量玩家离开,现在大部分网吧都找不到这个游戏了。事实证明薄利多销才是王道,隔壁3每个号赚的很少,靠数量取胜,这么多年来人家一直爆火,赚的钱比这多太多了。再比如说yxlm这类手游都是靠薄利多销取胜
作者: 再来一次牙    时间: 2023-4-7 10:36
你愿意一年赚100W还是一辈子赚500W?
作者: 徊旧    时间: 2023-4-7 10:45
攻防差距太大,攻击端爆炸罢了。能参与前提是能站住,一二个技能就把你送回去了怎么参与?
互秒的pvp本身就没什么可参与性。天下贰时代,顶级号大概3-4个技能送走一个,现在一技能一个,没跑过去人没了,别想参与了。
但是降低攻击端的同时又要把治疗端降低,围殴不死不是能扛,而是治疗量又压制输出量。这游戏不平衡的地方一言难尽。
作者: 我唾弃你的坟墓    时间: 2023-4-7 12:10
现在市面上的mmo能活下来的都是主打pve的  主打pvp的都没了   就因为天下一直主打pvp 所以才没落的
作者: 不忘粗心    时间: 2023-4-7 12:44
说到底就是不平衡导致游戏没了乐趣,太多不科学的地方了,投放装备属性之前根本没去测算最高攻击能到什么程度,结果就导致一个技能带走这种问题。让老板爽很重要,但是有没有人陪老板玩同样很重要,相对来说后者更重要,因为光剩老板了就很难再有新人,因为来一个自闭一个。因为那百来个相对顶级玩家,失去一个大森林,值得吗?大部分人都能找到乐趣的游戏才有生命力。游戏设定本身也有问题,超出平均值的属性获取难度还是太低了,而且应该有个上限,比如攻击到一定程度就只能堆其他的属性,防御同理。而不是放任可以无限高,就不会出现一个技能带走一个了。戮力现在已经在平衡点边缘了或已经超纲,再投放超纲属性估计又要凉凉
作者: 那知是寒食    时间: 2023-4-7 14:38
wy游戏哪款有常青藤,不过话说回来,古网那边公平吧,结果少了数值差异,很多人觉得没意思
作者: 苏杰瑾    时间: 2023-4-7 14:40
侧重点在手游,连个像样的程序员都没有,修复bug,就是拆东墙补西墙,到后面都是大窟窿,迟早有崩盘的一天。
作者: 丷无尘无浊    时间: 2023-4-7 14:46
好不容易拉个朋友来玩,结果没多久就A了,属性系统太繁杂,留下的都是老玩家,而且动不动就是钱花了属性还降了。砸钻成了最划算的一个项目
作者: 飒飒丶    时间: 2023-4-7 16:30
胡说  我两千块的毛子  主题服战场 爽的飞起
作者: 胜天半子    时间: 2023-4-7 17:25
说句实话。如果不是为了照顾老服的玩家,KFZ不会开主题服的副本。要不然一旦开了主题服的专门副本,老服的冲击可就不是一般的了。
对于现在玩主题服的我来说。老服随便怎么样都无所谓
作者: lindusyx    时间: 2023-4-7 17:58
胜天半子 发表于 2023-4-7 17:25 广东
说句实话。如果不是为了照顾老服的玩家,KFZ不会开主题服的副本。要不然一旦开了主题服的专门副本,老服的 ...

你这个屁放的还真是打了个草稿,用了脑子但是也没用太多
作者: 特莉丝    时间: 2023-4-7 20:27
魔兽一般的存在是啥,自己作死关国服吗
作者: 扬城浪子    时间: 2023-4-7 20:55
那知是寒食 发表于 2023-4-7 14:38 江苏
wy游戏哪款有常青藤,不过话说回来,古网那边公平吧,结果少了数值差异,很多人觉得没意思



古剑的PVP  属实没啥意思
作者: 烟雨旧梦丷    时间: 2023-4-8 04:31
除了天下2哪里还有能和魔兽媲美的mmo,不存在了
作者: 弦外心音    时间: 2023-4-8 19:23
丷无尘无浊 发表于 2023-4-7 14:46 广西
好不容易拉个朋友来玩,结果没多久就A了,属性系统太繁杂,留下的都是老玩家,而且动不动就是钱花了属性还 ...

确实… 竟然除了上钻全是随机




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