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标题: 其实有一种理解角度看越来越膨胀的属性 [打印本页]

作者: 滴滴11113    时间: 2023-4-11 12:22
标题: 其实有一种理解角度看越来越膨胀的属性
本帖最后由 滴滴11113 于 2023-4-11 12:24 编辑

69戮力或者74再战没有孩子和灵曜,在综合一下玄修是不是可以理解成 ,戮力t0,t1,的职业 如果在79,神启很弱势 就代表养成系统+玄修伤害了这部分职业的体验,如果戮力拉闸的职业,79,神启蒙的一批,是不是可以理解成养成系统+玄修的最大受益者。
作者: NotAnyMore    时间: 2023-4-11 14:20
你有没有想过当年为什么要出玄修???不就是你说的这些所谓戮力拉闸的职业太LJ才作的平衡调整么,只是有时候调整不到位罢了。
作者: 流风澈    时间: 2023-4-11 15:16
有没有考虑过,因为属性膨胀,导致以前的游戏技能设定差距更大,才出个玄修来平衡,其实直接技改也无所谓。
为啥一群人把玄修当成妖魔鬼怪。魔兽有天赋,剑三有奇穴,激战2有bd,都是在年年改。
难道真的有人觉得贰时代职业差距不大?亦或者那时候职业差距大就该延续到现在?2时代玩69,一场十多个羽毛,我并不觉得这是什么健康现象,虽然我也是其中一个羽毛,整场就是夜狼抢人头。
作者: 徊旧    时间: 2023-4-11 16:34
楼上说错了,如果真是为了平衡,那么贰时代都没有的一刀99999,会在三时代出现?怎么看都不像为了平衡。
为了平衡难道就是给极少人秒杀的技能,让更多人连反应都来不及直接回家?如果这就是策划等人认为的平衡,那只能说天下三平衡的太异类了。
作者: 再来一次牙    时间: 2023-4-11 17:00
参考神启标准号 不存在互秒吧?? 互秒的情况就是透魔出现的时候导致的
作者: 啵啵小奶嘴    时间: 2023-4-11 18:28
流风澈 发表于 2023-4-11 15:16 四川
有没有考虑过,因为属性膨胀,导致以前的游戏技能设定差距更大,才出个玄修来平衡,其实直接技改也无所谓。 ...

果然是云玩家,玄修加多少属性知道么,一看就知道你没玩过势力战梦境跨服流光的云玩家,还幻想野狼抢人头的年代,观念还停留在那里。现在玄修加持一万块的红烧号都能秒人,动不动秒人这样夸张玩法有意思?一个墨龙加鬼泣清一个团的人,对面如果有五六个鬼墨,你觉得还能打得起来,为啥现在战场逆风就挂机,还不是玄修引起的压根没法打
作者: 流风澈    时间: 2023-4-12 08:58
啵啵小奶嘴 发表于 2023-4-11 18:28 广东
果然是云玩家,玄修加多少属性知道么,一看就知道你没玩过势力战梦境跨服流光的云玩家,还幻想野狼抢人头 ...

不会吧,不会真的有人觉得流光梦境是pvp的主流玩法,以这个来平衡的吧,贰时代以及现在勠力,没玄修,就云麓一家独大。你觉得是平衡?
作者: 啵啵小奶嘴    时间: 2023-4-13 01:39
流风澈 发表于 2023-4-12 08:58 四川
不会吧,不会真的有人觉得流光梦境是pvp的主流玩法,以这个来平衡的吧,贰时代以及现在勠力,没玄修,就 ...

那现在玄修时代神启战场互秒有意思么,你秒我,我复活了下去全状态在你没有特技情况下又秒你,这样大家来回好玩么?本来很多系统出现属性都很爆炸了,再加上玄修引起的质变都是一面倒的结局!戮力没玩过不做评价。但是至少有还手之力。神启墨龙一下反应时间都没有直接黑屏。哪边玄修强势多哪边赢。
作者: ydz386909516    时间: 2023-4-13 08:47
贰时代职业垃圾了可以玩珠子
作者: 迷糊的软软丶    时间: 2023-4-13 12:39
淡定 所以现在pvp重心都扔主题服去了 估计开发组也知道这堆烂摊子没法救 所以干脆双赛道 我自己弄一摊子 其实这个是个无解的难题 包括停服世界也是 都知道 前三个大版本好玩 后面一个比一个辣鸡 所以现在爆出准备在怀旧服重新再做一版优化以后得后续版本  这不跟天下现在一样 所以没必要太纠结这些了
作者: fengche1991    时间: 2023-4-13 12:50
这话说的当初设定就没问题似的??戮力才是正常的?某些职业就该站在下水道玩?那你怎么不说出生就带光环对其他职业不公平呢,后期修正反而是错的?




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