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标题: 神启属性差距大 养成内容多,提升属性代价太大 [打印本页]

作者: 再来一次牙    时间: 2023-5-22 08:47
标题: 神启属性差距大 养成内容多,提升属性代价太大
相当于慢性死亡。 天下2 重启 我觉得时间早了点, 但是没办法 15周年节点很重眼。

我的预测是 后续会开放分身系统  3 转2    属性封印可转天下2   
作者: 初夏之温    时间: 2023-5-24 02:21
对二没有那么多怀念,怀念只有以前的人而已
作者: jxytnxd    时间: 2023-5-24 10:56
初夏之温 发表于 2023-5-24 02:21 湖南
对二没有那么多怀念,怀念只有以前的人而已

老玩家回归 说不好能遇到很多熟人
作者: 欧气满满灬魁拔    时间: 2023-5-24 14:20
感觉这个想法可以,两个号,一个号转到2玩,一个号在3玩。前提人数基数得有,没人口玩啥也不行
作者: zj1210406026    时间: 2023-5-26 20:57
那等到驴年马月
不过这游戏死确实是死在属性系统上面了,多而且复杂难搞
作者: cha小北    时间: 2023-5-26 21:13
两极分化严重,PVP




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