说句不好听了 戮力为什么开了2年半了 势力战还能8 900人 和回归的老玩家关系不大,说白了还是靠 绝杀 璀璨这些老玩家 尤其绝杀 为戮力激情是出了很大力的 不得不承认现在的绝杀就盯着一个你来打我啊的标签 ,开贰主体还得靠一直坚持玩了10多年得玩家,回归玩家只能算锦上添花,基础还得靠一直坚持10多年得老玩家 如果像贰时代没这么多加属性得东西 在戮力的基础上减去 3时代的东西 以现在玩家的财力 可以做到比较平衡,大伙差异不大,从来玩家基数多的游戏都是起码在属性上没差距,例如撸啊撸 吃鸡 魔S 从 没有说哪个游戏属性差到天去了玩家多 例如传奇 天下3
说句不好听了 戮力为什么开了2年半了 势力战还能8 900人 和回归的老玩家关系不大,说白了还是靠 绝杀 璀璨这些老玩家 尤其绝杀 为戮力激情是出了很大力的 不得不承认现在的绝杀就盯着一个你来打我啊的标签 ,开贰主体还得靠一直坚持玩了10多年得玩家,回归玩家只能算锦上添花,基础还得靠一直坚持10多年得老玩家 如果像贰时代没这么多加属性得东西 在戮力的基础上减去 3时代的东西 以现在玩家的财力 可以做到比较平衡,大伙差异不大,从来玩家基数多的游戏都是起码在属性上没差距,例如撸啊撸 吃鸡 魔S 从 没有说哪个游戏属性差到天去了玩家多 例如传奇 天下3
还以为天下三玩家都习惯了呢!还是筛选的不够彻底啊!


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