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标题: 开发组能不能加大减负力度? [打印本页]

作者: 丶刹姐    时间: 2023-7-13 18:09
标题: 开发组能不能加大减负力度?
把日常怪物难度降低是我没想到的。。。想减负不能考虑考虑减少环数么?
虽然美食和师门减负后已经轻松很多了,但耐不住日常类型实在是多。我简单列举一下我每天做的日常,天宝类(跑拓拓,诗与酒),门派类(同门,师门),师徒类(传功,孔雀坪2个任务),势力类(势力建设,泡澡),经验类(美食),太古铜门类,还有可做可不做的战场类,副本类(刷钻,困难本一条龙),流光啥的更别说了开服都没去看过。本上班族下班吃完饭7点半开始做日常,起码做到9点半,这时候副本最多挑一个下下,或者战场开一把就得洗澡睡觉了,一点空闲时间都没。感觉被游戏玩了。。。还有更可怕的周常,什么变态设计出来的10轮补天???
强烈建议减少任务环数!诗与酒、拓拓、同门改为一轮,孔雀坪师徒任务直接取消得了,毫无意义。三仙改成3轮,演武4轮,补天5轮。
作者: 千叶蝶    时间: 2023-7-13 22:27
你不适合mmorpg游戏,可以去试试看lol dota cs
作者: 龙丶逆天    时间: 2023-7-14 01:15
唯一想让开饭组减负的东西就是点技能的钱,技能点不够都不重要了,后期100金点一下看着头都大
作者: 茗芯    时间: 2023-7-14 02:55
我觉得应该把奖励放在副本战场还有休闲玩法里这样大家都能得到自己想要的游戏体验,现在就是上线跟赶着下班一样想早点做完去做自己想做的真的累
作者: 斑马,斑马    时间: 2023-7-14 03:04
是的天天肝重复日常,反而对下副本这种团队行乐趣给丢失了,日常单干得干3小时,哪还有时间下副本,找同伴,下一个本就睡觉了
作者: wl520yyx    时间: 2023-7-14 06:13
完全赞同,都是中年玩家,哪儿勾八有这么多时间玩游戏,我日常都是让我上小学的儿子帮忙做的
作者: 冀家二少    时间: 2023-7-14 08:48
上班党就要有上班党的觉悟,我也每天7点多到家,10点下线睡觉,每天只做美食+同门+师门+种树+泡澡,周长有时间就做没时间就不做,其他的完全看心情,太古去了2天后就没去过了,副本还没下过,战场也没去过,师徒还没开启,哈哈,太佛系了
作者: 如初丶    时间: 2023-7-14 09:56
那就不要做那么多不就好了吗……非得都做了吗
肝不起就氪就找人dl。游戏多样性玩法,你没时间还全想体验,游戏非得为你量身定做吗……
作者: 小小小兮兮    时间: 2023-7-14 10:05
看到你发的一系列任务就头疼,我每天上线只做三个任务,美食师门同门,然后太古日常清理一下就下线
作者: 丿月下流离丶    时间: 2023-7-14 10:11
wl520yyx 发表于 2023-7-14 06:13 福建
完全赞同,都是中年玩家,哪儿勾八有这么多时间玩游戏,我日常都是让我上小学的儿子帮忙做的

真有你的
作者: 凯K    时间: 2023-7-14 10:34
这任务是非做不可吗
作者: 叶夜耶    时间: 2023-7-14 11:40
其实这已经很减负了,每天花完半小时做完经验类任务就没啥事做了,太古铜门肝到100%探索就没去的必要了,无聊的只能打打战场。并不是出啥东西你就得做完,是不是所有副本你都得打一遍?是不是地图所有问号你都得做完?
作者: 白雪公猪    时间: 2023-7-14 12:30
自己非要肝怪谁,看看风景不好吗?




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