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标题: 制裁工作室2.0 [打印本页]

作者: 大慌不慌    时间: 2023-7-24 22:20
标题: 制裁工作室2.0
战场已经被攻陷!!!!
建议战场声望兑换图纸必须要求装评或修为!!!!
作者: 以武乄论道    时间: 2023-7-24 22:45
参考3的主题服打铁,分别有2个主题服,一个相当于没限制,一个限制,一个被GZS攻陷,一个死服,两难。

作者: 无双君君    时间: 2023-7-24 23:08
以武乄论道 发表于 2023-7-24 22:45 安徽
参考3的主题服打铁,分别有2个主题服,一个相当于没限制,一个限制,一个被GZS攻陷,一个死服,两难。

主要是再战的修为限制的太高了,梦境能限制2.5w装瓶,那兑换图纸也可以2.5就行了。
作者: 丿月下流离丶    时间: 2023-7-25 00:08
以武乄论道 发表于 2023-7-24 22:45 安徽
参考3的主题服打铁,分别有2个主题服,一个相当于没限制,一个限制,一个被GZS攻陷,一个死服,两难。

你要以现在的打造出货概率是这样的,但是提高打造概率和限制图纸产出同时做的话不就平衡了?主题服限制修为的同时打造成本上升,出货概率却和勠力相同,谁打铁谁亏。说到底他网易下降打铁概率和开放摆摊图纸几乎同时做目的已经太明显了,就是想给工作室开口子,就之前的打造概率大把人可以花高价打造,以后只有老板和工作室的双向奔赴了
作者: 非常2+2    时间: 2023-7-25 07:15
无双君君 发表于 2023-7-24 23:08 河南
主要是再战的修为限制的太高了,梦境能限制2.5w装瓶,那兑换图纸也可以2.5就行了。

再战挺好阿,还是限制多才保值,战场也能开
作者: 无双君君    时间: 2023-7-25 20:57
非常2+2 发表于 2023-7-25 07:15 四川
再战挺好阿,还是限制多才保值,战场也能开

材料都不够老板打一次铁的还好吗?你看勠力的供应再看看再战就知道差距了。




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