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标题: 关于手工打造的建议 [打印本页]

作者: 实打实大师    时间: 2023-8-10 13:52
标题: 关于手工打造的建议
马上就要开放75了,75手动打造品要大批量上市了,有个建议
希望取消门派限制,软甲职业可以穿所有的软甲,硬甲职业可以穿所有的硬甲,和原75套一样
现在这打造,不同门派玩家及老板基数不同,涝的涝死,旱的旱死,有的门派装备好几页,有的一件没有
也能丰富流派的选择
希望顶起来
作者: 簸箩乔仔    时间: 2023-8-10 13:59
那不是乱套了
作者: slihui123456    时间: 2023-8-10 14:02
不太可能,这是在推翻他目前的装备系统。因为每个职业的防御不一样。
作者: 月下西楼    时间: 2023-8-10 14:16
我也有个建议,你直接玩3
作者: 实打实大师    时间: 2023-8-10 14:27
还有这届策 划估计是没玩过游戏的,就让玩家们自己来选择吧
作者: 大唐樊梨花    时间: 2023-8-10 14:27
不要这样,就现在这样挺好
作者: 敢死队3    时间: 2023-8-10 14:30
那某个门派一定很强,防御又高,输出又高
作者: 这天下有何用    时间: 2023-8-10 14:31
确实,因为词条技能全门派随机,结果成品却限制门派,也不知道策划在想什么东西,纯粹多此一举
作者: 无双君君    时间: 2023-8-10 14:38
这个建议很不错,但是他们应该不会采纳,不然还怎么赚钱。
作者: 实打实大师    时间: 2023-8-10 15:26
敢死队3 发表于 2023-8-10 14:30 贵州
那某个门派一定很强,防御又高,输出又高

门派限制才会导致某个门派防御又高输出又高,门派开发,大家都一样好吧,你装备好,我干嘛不穿你的




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