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标题: 天下贰血战及莫问 合理讨论 [打印本页]

作者: 秀儿乌兹乜    时间: 2023-8-21 17:34
标题: 天下贰血战及莫问 合理讨论
弃勠力去了血战  玩了大概一个月 !总的来说个人认为莫问今朝 应该更具备潜力 无论是散人还是对于回归玩家的友好程度 当然具体情况不是太了解 只是看帖子各种信息得出的结论! 血战毫无疑问人口最多, 两个对立联盟都待了一段时间 怼和悍匪这种 懂的都懂估计也待不了多久 在隐藏老板还没出山扛旗之前 大概率就是开火和天成联盟的对抗!开火没啥评价的 那几个指挥带的也还行  老板也不错 但是吸血的确实太多 总的来说核心势力战斗力还是可以 毕竟连续多个服的打!至于天成联盟 我感觉就像一盘散沙 各种号称老牌指挥的无非就是想让自己的小团体在联盟具备绝对的话语权估计你们自己势力成员都有点感受 建议学一下勠力绝杀那种搞势力的模式(我当时镇魂去绝杀玩了几天谈不上多喜欢当然肯定也不讨厌别人,只是觉得他们搞战争势力的这种方式能让他们成员战斗素质普遍较高  我不是在这里跟你们吹某某某指挥 看我帖子历史也知道我不是绝杀成员 但是你不得不承认人家搞得可以)没有贬低天成的意思   只能说你们这么搞很容易钱打水漂  反正不要你补贴要体验感的人 估计没几个呆的了多久
作者: 安在天    时间: 2023-8-22 00:21
鸟达下边管理还是有一手的~包括夜色~
作者: 温度度    时间: 2023-8-22 08:25
你倒是夸夸莫问!在线等挺急的
作者: 是我依然是我    时间: 2023-8-22 08:28
很中肯,刚从天成联盟出来,真的是一盘散沙稍微一冲就四散奔命
作者: 秀儿乌兹乜    时间: 2023-8-22 11:40
温度度 发表于 2023-8-22 08:25 江苏
你倒是夸夸莫问!在线等挺急的

莫问要纯粹点,没那么多吸血鬼,打架的强度也不会太高,虽然人口不及血战,个人认为适合回归玩家和新人!像血战这种游戏蛀虫小团队接触多了,如果你是回归玩家或者是新人那将会让你毫无游戏体验,所以感觉莫问这个区往后走比血战更具备持久的潜力
作者: haiqin031012    时间: 2023-8-22 13:11
秀儿乌兹乜 发表于 2023-8-22 11:40 四川
莫问要纯粹点,没那么多吸血鬼,打架的强度也不会太高,虽然人口不及血战,个人认为适合回归玩家和新人! ...

为爱发电的游戏文化占主流,晚点慢点发育都没关系。一旦形成稳定的良好游戏环境,一个单纯的为玩游戏而玩游戏的环境。这种区不会死,会发展很久。物价号价也稳定。像血战这种。一个总结:虚假的繁荣,只要有一个老板顶不住马上洗牌。一窝蜂散。血战的能变现的抓紧变现。
作者: 听雨柒月    时间: 2023-8-23 01:52
莫问除了打装备的少,其他都比血战好。
作者: 传说丶cheng    时间: 2023-8-23 02:19
一群呆b
作者: wahaaaaa    时间: 2023-8-23 09:04
秀儿乌兹乜 发表于 2023-8-22 11:40 四川
莫问要纯粹点,没那么多吸血鬼,打架的强度也不会太高,虽然人口不及血战,个人认为适合回归玩家和新人! ...

看血战帖子,是有老板带头撤退了两家大势力吗?
作者: 一顿不吃就难受    时间: 2023-8-23 15:18
莫问打架频率就跟娘们来好事儿一样,一星期就一次。你说这叫什么事儿?关键是打起来还不如娘们好玩




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