《天下3》官方论坛

标题: 十一节前后 贰会迎来一道坎 [打印本页]

作者: 簸箩乔仔    时间: 2023-8-28 16:45
标题: 十一节前后 贰会迎来一道坎
过得去就算挺过来了  过不去那就GG
作者: 姜沉鱼丶    时间: 2023-8-28 19:27
不造谣不传谣
作者: 以武乄论道    时间: 2023-8-28 20:46
为啥啊,有啥大事发生吗
作者: 我就看一下小JJ    时间: 2023-8-28 20:56
我感觉九月就是坎,坐标莫问最近一周感觉人员流失好多
作者: btdaxian    时间: 2023-8-28 21:18
莫问很明显,太古的蝗虫大军已经只有1/10规模了,流失很严重。
作者: 一猫南北    时间: 2023-8-28 21:21
以武乄论道 发表于 2023-8-28 20:46 安徽
为啥啊,有啥大事发生吗

因为中秋十一小长假,大家出门玩,回来会发现,没有游戏也不是不行,生活好像更美好了
作者: 封侯拜将    时间: 2023-8-28 21:30
管他虚情假意花落水自流
作者: 非常2+2    时间: 2023-8-28 21:34
除了主播,都是40左右的人了,不用带娃?不用哄老婆?不用挣钱?谁天天玩游戏?
作者: 尼玛子123    时间: 2023-8-28 22:37
我出去忙了4天没上游戏,发现根本没动力上了
作者: 亦乄寒尘    时间: 2023-8-28 23:49
热情快过了吧,毕竟都是上有老下有小的人
作者: 阿旋    时间: 2023-8-29 08:59
太古都满级一个月了,还不赶紧开70或者75,玩个蛋。。。就为了等一群不进太古的人也混到65级,才开吗,,那得等到明年了。
作者: 簸箩乔仔    时间: 2023-8-29 09:04
阿旋 发表于 2023-8-29 08:59 重庆
太古都满级一个月了,还不赶紧开70或者75,玩个蛋。。。就为了等一群不进太古的人也混到65级,才开吗,,那 ...

我佛系每天日常都块60了
作者: 鎏玉    时间: 2023-8-29 09:32
kfz表示我太难了
快餐游戏难以维持热度、不快餐热度起都起不来
不挖坑留不下人、挖了坑天天被问候家人
作者: 龙蛇猪虎    时间: 2023-8-29 09:36
这人说话你们不要信
作者: 十年梦屈指堪惊    时间: 2023-8-29 09:39
鎏玉 发表于 2023-8-29 09:32 河南
kfz表示我太难了
快餐游戏难以维持热度、不快餐热度起都起不来
不挖坑留不下人、挖了坑天天被问候家 ...

说的不错
作者: 蜀汉剑侠    时间: 2023-8-29 09:44
如果是真怀旧,加点其他玩法,会有大量人留的,奈何换皮3,手工差距大,职业不平衡,副本没参与感,都是喊5W的,其实也不是游戏的问题,道具收费是这样,现在社会环境本身就是快餐风气,每个人的心态,观念都变了!!!
作者: damowangHLH    时间: 2023-8-29 10:02
众口难调,爱玩不玩
作者: ch8822448    时间: 2023-8-29 10:24
9月小孩开学了,也没办法晚上泡在游戏了,肯定人数会骤减的。
作者: 離影    时间: 2023-8-29 10:25
只要我财报跟得上, 多少人玩无所谓
作者: 不贰不三    时间: 2023-8-29 11:20
一猫南北 发表于 2023-8-28 21:21 福建
因为中秋十一小长假,大家出门玩,回来会发现,没有游戏也不是不行,生活好像更美好了

已经发现可要可不要,可玩可不玩
作者: zhuzhu3554    时间: 2023-8-29 13:09
鎏玉 发表于 2023-8-29 09:32 河南
kfz表示我太难了
快餐游戏难以维持热度、不快餐热度起都起不来
不挖坑留不下人、挖了坑天天被问候家 ...

核心还是内容产出跟不上玩法消耗。

再加上养成进度上无限制,就变成了前期疯狂肝氪,稍微有点雏形后就没事可做。

之前策划见面会我就提过,给各种收益增加每日限制,不能无休止的刷。

然后增加追赶机制,让后面新来的玩家也能跟着大部队一起玩。

增加多角色减负机制,让喜欢玩的人能用较低的负担多玩几个门派。
作者: 青竹丹枫    时间: 2023-8-29 17:31
zhuzhu3554 发表于 2023-8-29 13:09 重庆
核心还是内容产出跟不上玩法消耗。

再加上养成进度上无限制,就变成了前期疯狂肝氪,稍微有点雏形后就 ...

你的想法和我不谋而合,追赶机制太重要了,一个游戏没有追赶机制,就没有新玩家加入,怎么会有活力呢?只能靠新开区服纳新,实际上就都活不了,还有就是要有动态平衡机制,像平安京一样,根据英雄选用频率来增减英雄的强度,  技能确实决定职业强度,每个季度,应该动态改变一下技能玩法,可以动态调整,让大家都可以有不同的流派和体验,这样游戏才能历久弥新。还有一点,但说到道具游戏,一定不要一味的出数值系统,这样会使差距越来越大,打破平衡, 会流失很多人。最后既然是数值养成游戏,还是从3那里分流来的人,一定要借鉴3里面好的玩法和产出优化,一是减负,二是优化游戏体验,加班修复游戏BUG,三,任何游戏都有GZS,不要借着打击GZS的由头,为难正常玩家、影响正常玩家的游戏体验,功德值的闹剧真的可以适可而止了。
作者: 淮乄小断    时间: 2023-8-29 18:22
为啥啊,有啥大事发生吗
作者: 没事儿我就摸肚肚    时间: 2023-8-29 19:08
尼玛子123 发表于 2023-8-28 22:37 山东
我出去忙了4天没上游戏,发现根本没动力上了

周末肝了下某游戏的宝典,然后发现也没动力上了
作者: btdaxian    时间: 2023-8-29 20:20
人家搞游戏的目的是为了赚钱为了财报,你以为真是为了玩家玩的爽?所有目的就是为了怎么割韭菜,天下10年了还就这样子,这波韭菜割完还剩下啥?
作者: 懒人沙发    时间: 2023-8-29 21:31
贰的玩法基本到头了 大佬的珠子装备差不多搞齐 剩下的平民玩家要吗每天打工困难本 要吗多开小号赚金币 还有就是jjc战场挂声望换图纸 人越来越少是必然的
作者: 刀刀滑过    时间: 2023-8-30 09:39
離影 发表于 2023-8-29 10:25 河北
只要我财报跟得上, 多少人玩无所谓

人少了后,财报上个鬼去
作者: 十年梦屈指堪惊    时间: 2023-8-30 10:42
赶紧出点华丽丽的大翅膀吧,或许还能吸引点人
作者: 雪落掌心    时间: 2023-8-30 13:21
青竹丹枫 发表于 2023-8-29 17:31 广东
你的想法和我不谋而合,追赶机制太重要了,一个游戏没有追赶机制,就没有新玩家加入,怎么会有活力呢?只 ...

我喜欢你的回复,尤其最后一点
作者: 簸箩乔仔    时间: 2023-9-26 21:29
一语成谶!!!!!!!!
作者: 簸箩乔仔    时间: 2023-9-26 21:29
一语成谶!!!!!!!!
作者: 走红尘的小僧    时间: 2023-9-26 21:41
牛B 啊  兄弟  这预见
作者: 克莱尔小熊    时间: 2023-9-26 21:46
贫道就服你  
作者: 離影    时间: 2023-9-26 22:06
差距过大, 玩着也没啥意思, 现在这个年纪肯定跟20出头玩的心情不一样。。
作者: 十月迷离    时间: 2023-9-26 22:19
预言家啊
作者: 谈直落千丈    时间: 2023-9-27 09:40
说的真准
作者: 钟情此生    时间: 2023-9-27 10:32
楼主   你是不是跟KFZ有亲戚,神准啊
作者: 十年梦屈指堪惊    时间: 2023-9-27 10:50
你是真牛比,绝对有内部情报




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3