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标题: 关于pvp方面的建议 [打印本页]

作者: 少丶白    时间: 2023-9-4 02:34
标题: 关于pvp方面的建议

不知道从什么时候开始,pvp成为了氪金党专属,平民几乎没有体验,战场还好,其他梦境,势力战都是两极分化,打的就那么几家有老板的势力,要想活,就出活动带动全民参与pvp玩法,新的太古地图合理利用起来,剩下的两张图弄成阵营模式,日常改为pvp日常,击杀玩家等等,每周日的城战有多少人参加心里没点数?每周日晚上大型pvp活动改到太古,阵营对推,参与的人数会比一个破城战多的多吧。不管是lol模式防御塔互推或者是阵地占领模式,想个办法让全民参与才能活起来,我们压根没有把这个所谓的天下贰当老天下来玩,更像是在老天下或者天下三衍生出的一个新的天下,所以创新一点更好
作者: 无双君君    时间: 2023-9-4 07:17
我也觉得改成像流光那样的阵营战会更好玩
作者: 有猫腻呀    时间: 2023-9-4 08:39
个人非常不建议太古改PVP,那只是你的想法,如果这么改天下贰不出一个月死服
作者: 人丑话多不啰嗦    时间: 2023-9-4 08:57
可以出个太古铜门那个城的争夺战,奖励雷、月、技能书、精魂……
作者: 晓之甲虫    时间: 2023-9-4 09:03
你没抓到重点 全民参与的前提是 :“奖励”足够吸引人 才能让全民参与 战场和竞技场为啥那么多人参与甚至很多人挂机 因为战场声望 竞技场声望能换图纸和其他东西卖钱 这个奖励能吸引很多人参加,这才是核心原因 不管是城战,势力战还是梦境 现有的奖励制度依然是拉跨的不行,毫无吸引人参与的兴趣,所以一旦老板停发补贴,很多人就不愿意参与了,因为补贴也是一种奖励,只不过不是官方发,是玩家老板发而已。
所以想要解决这个问题,很简单:把势力战,城战以及梦境的活动奖励增加对应的声望商店,参与这些PVP活动的人有声望获得,并且能够在声望商店里兑换相应的奖励,就像天梯和竞技场商店一样。这样都不需要老板发补贴,马上就能大量的人参与了
作者: 少丶白    时间: 2023-9-4 09:16
有猫腻呀 发表于 2023-9-4 08:39 甘肃
个人非常不建议太古改PVP,那只是你的想法,如果这么改天下贰不出一个月死服

怎么可能,正常玩家是希望这样的,刷等级什么的还有前面两图可以刷,后面两图主打pvp,一点不影响
作者: 乄灬轻痕    时间: 2023-9-4 09:38
晓之甲虫 发表于 2023-9-4 09:03 浙江
你没抓到重点 全民参与的前提是 :“奖励”足够吸引人 才能让全民参与 战场和竞技场为啥那么多人参与甚至很 ...

可问题是势力战、城战本就不是一个全民参与的活动,所以必然是不可能增加太多产出的。产出多了就变成日常了,所有人都要被迫去做,何况物价永远是一个供需的关系,产出多了就没价值了。
作者: 乄阡陌丶    时间: 2023-9-4 09:57
收到收到了。等我整理一下转给负责人
作者: 这天下有何用    时间: 2023-9-4 11:04
少丶白 发表于 2023-9-4 09:16 天津
怎么可能,正常玩家是希望这样的,刷等级什么的还有前面两图可以刷,后面两图主打pvp,一点不影响

什么前两图后两图的,难道太古有4张图?难道不是3张?

搞半天原来我不是正常玩家,因为我可不希望太古改成什么PVP图;666!
作者: 十年梦屈指堪惊    时间: 2023-9-4 11:31
晓之甲虫 发表于 2023-9-4 09:03 浙江
你没抓到重点 全民参与的前提是 :“奖励”足够吸引人 才能让全民参与 战场和竞技场为啥那么多人参与甚至很 ...

奖励奖励奖励,但是要求增加奖励就像跟老板要求涨工资一样
作者: 纵横四海玲珑心    时间: 2023-9-4 11:32
以前的流光阵营城战战场就挺好玩的,本来可以发掘一下潜力,结果现在直接没了
作者: 少丶白    时间: 2023-9-4 12:17
晓之甲虫 发表于 2023-9-4 09:03 浙江
你没抓到重点 全民参与的前提是 :“奖励”足够吸引人 才能让全民参与 战场和竞技场为啥那么多人参与甚至很 ...

这也是一方面,但是当下势力战城战的奖励增加到什么程度算吸引人,奖励程度太高或者太低都不行,仅仅只有所谓的战争势力来维持大型的pvp远远不够的,最少一个区要一半势力是战争势力才有可能,目前有哪个区战争势力能占到一半,两成都不到
作者: 少丶白    时间: 2023-9-4 12:27
乄阡陌丶 发表于 2023-9-4 09:57 辽宁
收到收到了。等我整理一下转给负责人

其实全民参与不难,难的是普通势力如何在参与之后还能安全的存活下来,不会受到一些势力解散的风险,只有存活下来,不管是老板势力还是普通势力才能有的打,有的玩,不然参与是参与了,参与完势力分分钟被迫解散还是没人愿意
作者: 少丶白    时间: 2023-9-4 12:29
乄阡陌丶 发表于 2023-9-4 09:57 辽宁
收到收到了。等我整理一下转给负责人

红名就是怪,不分老板还是哪个强势势力,任何人都没有后顾之忧的去打才行,势力安全是底线
作者: 晓之甲虫    时间: 2023-9-4 12:32
纵横四海玲珑心 发表于 2023-9-4 11:32 广西
以前的流光阵营城战战场就挺好玩的,本来可以发掘一下潜力,结果现在直接没了

三里面也有流光阵营战场 但是你看哪个服务器平时白天开的起来 因为流光阵营战只有战场声望,而三里面的战场声望除了换战场套和洗战场套以外没有任何作用 所以还是奖励机制问题,奖励不吸引人 不管出什么样的PVP活动 都没啥人参加
作者: 少丶白    时间: 2023-9-4 12:36
这天下有何用 发表于 2023-9-4 11:04 江苏

你回头去看看三,哪个服死不是因为pvp打不起来了才死的,没有一个例外,想做成天下无双那样大型的副本服务器?那需要太长的时间了,贰经不住那么长时间的,太古后面的图改pvp只有好处没有坏处。可以,太古日常改两种,第一种前两图pve任务奖励少,第二种后面图pvp任务奖励比pve的多,可以让你自己二选一,你选哪个就去做哪个也没人去逼你




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