

納蘭灬崽崽 发表于 2023-9-27 18:23 浙江
我的79羽毛的想法,疾行减伤百分之50,或者加强退避三舍的优先级,不会被打断,定身情况下也可以后退,退避 ...




改成对方受到藤葛伤害后,无法使用三浮劲納蘭灬崽崽 发表于 2023-9-27 18:23 浙江
我的79羽毛的想法,疾行减伤百分之50,或者加强退避三舍的优先级,不会被打断,定身情况下也可以后退,退避 ...
比比哈 发表于 2023-9-28 12:08 广西
我觉得祠机篇可以删了
q27299678 发表于 2023-9-28 22:51 美国
羽毛没法加强,你跟他谈身板他跟你说夜狼五万,你谈输出环境他跟你说夜狼五万,你谈放不了风筝他跟你说夜狼 ...

她姨 发表于 2023-9-28 23:10 浙江
哈哈,问题是现在都有防秒技能
悠然望剑 发表于 2023-9-27 18:57 辽宁
就别想着玄修直接增伤了,还是按百分比增伤,这种玄修到高端号身上都是成倍放大,玄修应该是调整职业的一些 ...
赞同玄修应该像YL的玄修一样优化玩法和职业特色,纯打手提一下数值但是也应该控制下像WL缠身背后增伤一样限制一下数值控制在8左右就行了,动不动就提一半基础数值或者直接增加三分之一伤害太变态了| 欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) | Powered by Discuz! X3.3 |