《天下3》官方论坛

标题: 浅谈打击gzs的正确姿势 [打印本页]

作者: 旅行的兔子    时间: 2023-10-25 00:08
标题: 浅谈打击gzs的正确姿势
首先,这次更新是这两个月来最有内容(相对而言)的更新,值得给官方点赞。
第二,美食bug,这也是该修复的东西,但这绝对不能成为血战崩盘的替罪羊,因为这是所有贰服都存在的东西,怎么就你血战崩成s了?
第三,要打击gzs简直不要太简单。
1.打开寄售功能和摆摊一样,必须历史功德值>500。
2.所有能扔进国库的东西都和五色石一样需要200以上功德值。
3.种树修为满级2万修为方可种出可交易金币。甚至还可以加上装备评分。
做到这三条,有站出来反对的,有一个算一个,不是gzs我一天吃三顿饭撑死自己。
但是目前给人的感觉是,官方根本不想动这一批人,原因也许大家都有自己的看法,就像大家能在工作之余摸摸鱼,也挺开心的对吧。
作者: 以武乄论道    时间: 2023-10-25 00:21
种树改成总修为7W(修为+装评)才给可交易金。
这样GZS搞一个种树号的成本被封了风险很大。
作者: 簸箩乔仔    时间: 2023-10-25 00:47
开发组都鼓励多开了。 你看系统都搞出来了
作者: 旅行的兔子    时间: 2023-10-25 01:00
簸箩乔仔 发表于 2023-10-25 00:47 四川
开发组都鼓励多开了。 你看系统都搞出来了

多开和工作室是两个概念,多开首先多多少少会充钱吧,正常的周常日常下本,工作室除了无限起号占用资源,拉低各种物价,不会为网易贡献一分钱。
作者: 御风行者    时间: 2023-10-25 01:22
其实寄售都是有审核的,为啥寄售出金不被没收,你想想吧。。。
作者: 一份宁静    时间: 2023-10-25 08:16
簸箩乔仔 发表于 2023-10-25 00:47 四川
开发组都鼓励多开了。 你看系统都搞出来了

为什么要鼓励多开。因为有kpi考核,服务器同时在线人数的权重很高,把gzs弄死后,缺失的在线人数,需要玩家多开来吧这个缺口补上。这才是正确路数。要把gzs的利润让给玩家,这样游戏才能长久。
作者: 一份宁静    时间: 2023-10-25 08:20
簸箩乔仔 发表于 2023-10-25 00:47 四川
开发组都鼓励多开了。 你看系统都搞出来了

以前游戏多开被判定为非法牟利,导致很多玩家不敢多开,怕进去,所以顶多开两三个小号。
如果定一个合法的多开范围,例如一个电脑IP运行多开5-10个号,判定为正常多开。
那么大家都可以去多开号,把服务器人数顶上去。而且这些多开的号都是活人,不是机器人,能够大大促进游戏发展。
作者: 十年梦屈指堪惊    时间: 2023-10-25 08:36
这么说吧,工作室是谁?工作室是太上老君的牛,菩萨的青狮白象,如来的舅舅大鹏鸟。。这些人怎么能动,怎么敢动!!!
作者: 缇维斯    时间: 2023-10-25 08:49
流动摊贩管理不易,直接收编改名大排档,收取卫生管理费
作者: 周少    时间: 2023-10-25 09:08
十来年前都有gzs了,屡禁不止!




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3