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标题: 门派战斗表现和实际体验是不同的,策划注意下 [打印本页]

作者: 丿昨日灬青空    时间: 2023-11-1 15:52
标题: 门派战斗表现和实际体验是不同的,策划注意下
就拿争议比较大的天机和弈剑举例。
官方评价是中庸,这跟部分玩家的实际体验不符。这是有原因的,我翻了翻我从惊风到破日的战斗记录,发现天机在战场的纸面数据,说是中庸也说的过去。但是为什么和我以及大部分玩家的体验感并不一致?
我想原因主要是官方战斗表现中,输出、人头影响了大部分表现分。确实天机的人头和输出说不上高,但是实战中,天机更多的是表现在控制,坦度上面,团战中还要包含一个辅助能力(己方软甲多的时候云阵是真好用)尤其是控制能力、辅助能力在纸面上根本没办法反映(玩软甲的表示光一个拖鞋就能恶心半天),坦度也只有一个生存表可以体现,而在天梯里,体现坦度的只有一个承伤次数,我觉得只有这个是不准的,还应该看承伤量。我们可以看到天机的生存仅次于受职业,这里面是包含受天机和输出天机一起的,算是不错的。

我感觉官方数据基本没错,但是反映的并不完整,这是导致和玩家观感出现差异的原因之一。


第二个原因,我用力敏剑举例。官方反映的和我的观感差不多,确实一般。但是为什么有不少玩家讨厌力敏剑呢?——因为他真能秒人。打个比方,即使你五分钟只能秒一个人,但是玩家只会记住被力敏剑秒却毫无办法的瞬间,或者是顶了状态打不动控不住的瞬间。其他时候不是玩家考虑的问题。而官方实战中,只会记录——5分钟,杀了1个人,输出5万。瞧瞧,差异这就来了。
正面遭遇我是不怎么虚力敏剑的,应对方法有很多种。但是耐不住背后偷袭,或者乱军之中被盯上,被秒杀体验就不是很好(另外我玩的神启,79阶段听说很强但是我不了解)。另外策划也应该把伤害转化率考虑在内,刺客可能平均10w伤害一个头,而炮台可能需要20w,这个是角色定位决定的,不能因为刺客只打了10w就说他输出低。
所以第二的原因就是,玩家对一些不好反制的技能很反感,同时更多关注战斗瞬间的体验而不是整场战斗的表现。

作者: 丷朗月清风    时间: 2023-11-1 16:06
还别说,这个帖子说的不错,挺标新立异的
作者: 律律    时间: 2023-11-1 16:10
天机场均15个人头跟羽毛场均15个人头根本不能相提并论,前者是令人窒息的压迫感,后者可能只是个弟弟
作者: 乄阡陌丶    时间: 2023-11-1 16:12
帮你提提去,看看他们能不能完善一下
作者: 丶十七畫    时间: 2023-11-1 16:14
丷朗月清风 发表于 2023-11-1 16:06 辽宁
还别说,这个帖子说的不错,挺标新立异的

水之。。。。。。
作者: 畅轻    时间: 2023-11-1 16:19
确实被弈剑秒还挺印象深刻的,会觉得这玩意这么吊?但是实际数据出来物理剑还真一般
作者: 傻傻笨笨杨小坑    时间: 2023-11-1 16:20
kfz的数据应该是对的,但没分析好。举个例子就明白了:比如TJ这个版本的免死反打机制,使得高、中、低端的TJ都能普遍活跃战场里面,数据一平均肯定不会突出;同理左玄女龙右玄TX能进战场溜达的就那几个顶端号(只是举例哈),其他的根本就没体验也不会进战场,那统计出来的数据就是几乎灭绝的左玄女龙天下无敌了。
这也是为啥经常看到天梯截图,一整页的TJ等热门职业,数据统计下来的结果是“中庸”,100个均匀分布的TJ战绩均值不应该和1个快灭绝的顶端左玄女龙的战绩放一起比较。
作者: 412791025    时间: 2023-11-1 16:21
天机,物理剑两个职业的评价说是中庸,还不如说是上限不高。这两个职业破日对抗中等吧。但是中下游体验绝对不差,再加上人口基数大,又都是副本头部职业,所以被喷很正常。

作者: cc是cc    时间: 2023-11-1 16:30
说得很对!看看官方帖子底下怎么那么多人吐槽!因为发布的信息和大家的实际体验极度不符合!
作者: 归风雪    时间: 2023-11-1 16:35
虽然你说的很有道理,但是点我不认同,那左旋wl怎么解释?数据比弈剑好多。显然秒人也会比弈剑快多了。它们喷弈剑,完全因为欺负了10年被认为弱鸡的职业能反杀了,心理不平衡罢了。
作者: 忆丶風行    时间: 2023-11-1 16:45
数据很能说明一些事情,但是也有数据无法分析到的。
就拿西瓜西他一个人他那个号来说
转职gm 不管是从输出击杀还是什么都是全方位领先他的yl
但是但凡问问经常打天梯的人,哪个不是更怕他的yl。
作者: 天机小五    时间: 2023-11-1 17:08
天机体验好!那么表现在哪个方面?输出爆炸?人头霸榜?群体控制?撑伤能力?这几条我都排名平平,请问你说人家体验好是啥意思?你觉得人家体验好是吧!人家来战场就为了恶心你所以体验好是吧!自己觉得自己这么说有没有问题,别人来战场为了击杀数据,天机打战场就不想击杀?
作者: 凡人丶丶至尊    时间: 2023-11-1 17:34
天机群体控制无力,但是单盯能力非常好,一个天机死盯一个法系职业,对面一点脾气没有,击杀是天机的弱项,生存是强项,力敏剑的问题,不管伤害再高,对战局贡献率为零
作者: 雨落微凉    时间: 2023-11-1 17:45
这些统计少了一个数据,就是玄修改动前后参与天梯的人数对比。如果改了玄修,去天梯的人明显变多了,说明强的有点离谱了。
作者: wlfeng    时间: 2023-11-1 17:48
说白了就是不同定位的职业应该有不同的统计方式,不能全都一锅烩。说到底还是官方不负责任,分开统计并不难,只不过就是他们懒得统计而已,完全不在意玩家的真实感受,最终给玩家的就是这么一个不负责任的结果。
作者: wlfeng    时间: 2023-11-1 17:52
归风雪 发表于 2023-11-1 16:35 湖北
虽然你说的很有道理,但是点我不认同,那左旋wl怎么解释?数据比弈剑好多。显然秒人也会比弈剑快多了。它们 ...

你先去看看官网写的wl和yj的职业的定位是啥
作者: 丿昨日灬青空    时间: 2023-11-1 17:56
律律 发表于 2023-11-1 16:10 广东
天机场均15个人头跟羽毛场均15个人头根本不能相提并论,前者是令人窒息的压迫感,后者可能只是个弟弟

羽毛拿人头相对容易,但身板也脆
作者: 丿昨日灬青空    时间: 2023-11-1 17:58
畅轻 发表于 2023-11-1 16:19 天津
确实被弈剑秒还挺印象深刻的,会觉得这玩意这么吊?但是实际数据出来物理剑还真一般

玩家只能看到一个七剑,但实际上可能是欢心+乱红+威扬+紫电+三浮劲+七剑的一套技能,全部在一个技能上体现了。这个是玩家看不到的。
作者: 丿昨日灬青空    时间: 2023-11-1 18:01
归风雪 发表于 2023-11-1 16:35 湖北
虽然你说的很有道理,但是点我不认同,那左旋wl怎么解释?数据比弈剑好多。显然秒人也会比弈剑快多了。它们 ...

其实我也觉得同为刺客,wl比弈剑的体验应该是好不少的。可能是因为瞬间爆发没弈剑强,或者身板比弈剑脆吧。弈剑顶个状态还是很肉的,十秒钟小超人。
作者: 平静海湾    时间: 2023-11-1 18:11
各有优劣的,我觉得目前听平衡的,。不平衡的事pve
作者: 丿昨日灬青空    时间: 2023-11-1 18:17
天机小五 发表于 2023-11-1 17:08 江苏
天机体验好!那么表现在哪个方面?输出爆炸?人头霸榜?群体控制?撑伤能力?这几条我都排名平平,请问你说 ...

你要相信一点,玩家感受不到谁的体验好,只能感受到,自己在面对某些职业时体验不好,所以强的永远是别的门派。
我的战绩里,天机输出和人头一般,承伤很高仅次于奶和受,绝对不是排名平平,同时还有战绩无法表现的其他信息。
就体验来说,在面对天机时也确实是很难受的,这个只有玩其他门派面对天机时才能感受出来。
作者: 千秋的遗忘    时间: 2023-11-1 18:49
兄弟,给你点赞,这么多人就你说的很实在,如果有人喷你,那肯定是为了赚5毛钱
作者: 大西叽    时间: 2023-11-1 19:00
赞一个。
作者: 瑶台一别已千年    时间: 2023-11-1 19:38
兄弟,去看看明星天梯赛吧,认真看看哪个门派强,不是你感觉强他就强
作者: LCGemini    时间: 2023-11-1 22:50
你以为的平衡是坦克有坦度爆发低,刺客有爆发但脆皮。KFZ觉得的平衡是不同场景不同职业都有的玩。玩家认为的平衡是自己有坦度,有爆发,有控制有吸血,其他人最好下水道老老实实的呆着,就这么简单。
作者: 筱源    时间: 2023-11-2 07:56
其实玩家喷的不是上害,而是那些无脑的门派,就像同样是高爆发,为什么喷右玄魍魉不喷左玄,因为右玄魍魉无脑,同理,那些最令人讨厌的流派都是无脑的流派,物理奕剑,天机,都属于这类
作者: 莫一心    时间: 2023-11-2 08:24
律律 发表于 2023-11-1 16:10 广东
天机场均15个人头跟羽毛场均15个人头根本不能相提并论,前者是令人窒息的压迫感,后者可能只是个弟弟

中肯啊
作者: yaya丶    时间: 2023-11-2 08:46
归风雪 发表于 2023-11-1 16:35 湖北
虽然你说的很有道理,但是点我不认同,那左旋wl怎么解释?数据比弈剑好多。显然秒人也会比弈剑快多了。它们 ...

这游戏能连着玩10年还一直惦记奕剑弱鸡的有多少人?你怕是想多了,左玄魍魉也秒人为啥没人喷不反思反思吗?你见过几个左玄魍魉跨装评在人群里秒人还全身而退的?喷奕剑就是因为他中低端跨装评秒人还能全身而退,而这游戏中低端号占比最多,别扯手法操作,这游戏手法操作有意识的也是少数,而玄修调整面对的就应该是大多数人




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