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标题: 天下3玄修之魂剑的弹射合理吗 [打印本页]

作者: 战之殇十步    时间: 2023-11-7 23:25
标题: 天下3玄修之魂剑的弹射合理吗
现在HH 羽毛 本来梦境都没体验感 报人群取取暖  被魂剑大炮打到后溅射队友 6.7W   这都不是问题 关键是大禹项链特技 羽毛盾  挡住伤害后 是不是应该计算护盾挡住后真实伤害 而不是护盾前伤害  这就造成一个大炮打羽毛或者HH 其他脆皮硬甲上 冰心全溅射死了  满打满算就那么点人玩游戏 一个大炮桥头没人没了 合理吗? 物理剑手撕冰心 魂剑手撕冰心一个大炮顶双20  四五个火鸟  YJ就是冰心杀手是吧
作者: 战之殇十步    时间: 2023-11-7 23:27
别的不多说  玄修溅射没毛病 溅射伤害那么高也没毛病  那护盾意义何在?计算方式改护盾判定后有问题吗?这不才符合护盾大禹项链特技存在意义
作者: 战之殇十步    时间: 2023-11-7 23:48
大禹项链特技 羽毛盾  挡住伤害后 是不是应该计算护盾挡住后真实伤害 而不是护盾前伤害  因为羽毛HH那些赢家实际上只掉了一万多血 但是溅射队友缺是6.7W  花钱搞得大禹特技啥的根本没用除非跑出射程 但是大炮射程跑得掉吗?
作者: 诗钱拜倒丶    时间: 2023-11-8 00:01
同意 建议溅射不能超过生命值的20%
作者: 初夏之温    时间: 2023-11-8 00:06
建设伤害计算方法的确真的不合理,我怀疑他们设置不出那种算法
作者: 初夏之温    时间: 2023-11-8 00:06
溅射伤害计算方法的确不合理,我怀疑他们设置不出那种算法
作者: 战之殇十步    时间: 2023-11-8 00:50
诗钱拜倒丶 发表于 2023-11-8 00:01 北京
同意 建议溅射不能超过生命值的20%

那不可能,但是至少计算下真实伤害吧,以实际掉血为溅射伤害
作者: 性感骚骚骚    时间: 2023-11-8 03:21
魂剑装聋作哑,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴。他们会说太弱了合理的。
作者: Adam823    时间: 2023-11-8 08:08
我记得很早以前玄修是散射伤害,不是和谐了吗,现在玄修也没有说有散射伤害了呀
作者: 战之殇十步    时间: 2023-11-8 18:08
散射,散射,散射,散射。




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