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标题: 【玄修之我见】请修复bug [打印本页]

作者: 噢噢哦啦啦    时间: 2023-11-15 16:23
标题: 【玄修之我见】请修复bug
我想反馈下之前翎羽山庄玄修一直未修复的bug。(这个版本的玄修就不说了,说了也没效果)
翎羽玄修技能——鸩羽罂心,可以使赤蝎粉陷阱增益0.5秒的恐惧时间(赤蝎粉陷阱技能本身的恐惧时间为2秒),然后玄灵技能——燕安鸩毒,又可以将赤蝎粉陷阱技能的恐惧效果增益1.5秒,也就是说,理论上玄修技能鸩羽罂心 + 玄灵技能燕安鸩毒   可以使赤蝎粉陷阱技能的恐惧时间达到4秒(增益2秒,技能自身有2秒恐惧效果。可是由于赤蝎粉陷阱技能的伤害机制为“20秒内对其产生×××点毒系伤害”,也就是说这个技能伤害是在一定时间内分多次结算伤害(这个伤害结算机制类似于弈剑的道生火技能,冰心的放血技能),这导致游戏里面赤蝎粉陷阱技能实际上永远都不可能造成4秒的恐惧效果,因为它却总是被技能自身的伤害结算机制给打断恐惧效果。希望KFZ能实测验证下,并修复这一bug。万分谢谢!!!(技能描述如下图示)
假恐惧时间增益1.png (740.36 KB, 下载次数: 9)


假恐惧时间增益2.png (675 KB, 下载次数: 12)


赤蝎粉技能描述.png (60.8 KB, 下载次数: 11)







作者: 没事儿我就摸肚肚    时间: 2023-11-15 17:21
我记得持续伤害不会打断控制来着,当然也有可能是我记错了
作者: 小熊来了哦    时间: 2023-11-15 17:34
  这个恐惧状态受伤概率打醒是基础设定估计kfc难得改。。。
作者: 姜沉鱼丶    时间: 2023-11-15 18:26
已反馈
作者: 噢噢哦啦啦    时间: 2023-11-15 20:53
没事儿我就摸肚肚 发表于 2023-11-15 17:21 广东
我记得持续伤害不会打断控制来着,当然也有可能是我记错了

有太虚那恐惧不被打醒的概率都可以,羽毛的恐惧只要出伤害了,100%必解除




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