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标题: 野外开红惩罚时间能否调整 [打印本页]

作者: 莫问老道    时间: 2023-11-25 00:37
标题: 野外开红惩罚时间能否调整
半夜打架几分钟就满红了,可否调成杀敌对一个人涨5-10分钟?
作者: 奶爹不晕奶    时间: 2023-11-25 08:06
这个支持,屠戮/势力/门派/队伍模式涨红30分钟,切换到敌对模式只涨红5分钟但是叠加时间。
作者: 莫问老道    时间: 2023-11-25 08:51
想要盘活PVP我觉得这样改没什么问题、甚至击杀非敌对涨60分钟都行,不想被打就去中立,想打架的可以打的时间更长一些
作者: 狂少先生    时间: 2023-11-25 10:24
直接设置阵营模式,并且强制战争势力或者联盟必须加阵营,否则无法参加势力战城站,针营模式开红无惩罚
作者: 神奇的稀饭    时间: 2023-11-25 10:39
早就该改了  PVP不火起来,游戏怎么火的起来

作者: 如三    时间: 2023-11-25 11:21
建议杀一个一分钟
作者: 莫问老道    时间: 2023-11-26 00:25
花了大几千上万的元魂珠,就势力战用一下,平时开红不敢用,一个大招直接天雷也有可能,这个PVP模式真的该改了
作者: 丷惬意丷    时间: 2023-11-26 00:52
我去提一下这个…
作者: 千叶不夜城    时间: 2023-11-27 09:05
对。杀一个红2分钟。野外浪起来
作者: 摇桃花的少年    时间: 2023-11-27 09:48
对开红惩罚机制确实应该进行调整了
作者: 思绪深远、    时间: 2023-11-28 11:33
击杀敌对加多少分钟不是问题,问题是天雷,敌对模式应该减少天雷或者直接免去天雷
作者: 路人6    时间: 2023-11-28 17:13
杀敌对就不应该涨红
作者: a150166@.com    时间: 2023-11-29 09:15
支持杀敌对不应该跟杀平民一样惩罚,杀互相敌对势力惩罚应该改改了




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