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标题: 69战场声望,匹配机制 [打印本页]

作者: 不忘~初心    时间: 2023-11-26 11:02
标题: 69战场声望,匹配机制
69一场打下来就27点声望,杀4个人,助攻8个,洗下来3个旗子,多次洗点。声望是否合理? 客服电话没人接,都特么没人了吗。那么接下来就特么诅咒你们做游戏的得大病。人家随便打打一场好几千,或者1000+,  我还开了激斗多倍符。 合理吗?合理吗?27点声望
作者: 凡人丶丶至尊    时间: 2023-11-26 11:54
比分差距越小,奖励越多,2000比50这种,贡献再多也没用
作者: 昵称8e4aea    时间: 2023-11-26 12:06
79天梯只要输了基本没有纵横声望,赢了一两百点,战场声望也扣扣搜搜的,洗个手镯护心十几手毛都看不到,打一个月白瞎了
作者: 流年焚情    时间: 2023-11-26 12:09
打一把,下去就死,没有人头,结束我0声望
作者: 烟小小    时间: 2023-11-26 12:13
我也有号在打69战场,69的比分已经由一个界控制了,虽说有机器人,昨晚打6场,只有一场不是大比分,其它5场都是 500上下:1200.
我准备升级。69战场为何隐名打不无道理的。
另外,计分的规则一直也是迷。但我感觉分少时,1,输局 < 2,跨段输局(分更少),3,排名(本局里的排名),死的排名多(这个看不到但这个很影响你的分,如果单局你死了6次上,你可能没有分了,),输出排名,洗旗排名,人头排名,这些排名低了下平均数就分低。我也试过20几分一局。
作者: 、冰魂    时间: 2023-11-26 12:21
人头越多声望越多,输了都能上千
作者: 吖頭嘚小跟班    时间: 2023-11-26 23:17
旗点变色的时候加的很多贡献 其他时间没啥用  击杀要在旗点下 有一定输出和承伤 就判定A 声望多  望知悉 总之就是战场贡献要多




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