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标题: 个人对受鬼的自爆门的阅读理解 [打印本页]

作者: 血丷刺    时间: 2023-12-1 16:44
标题: 个人对受鬼的自爆门的阅读理解
个人对受鬼的自爆门的阅读理解,看到很多人在说受鬼的伤害不对,我玩过,但不熟悉,所以我专门去玄修界面点了一下,然后已自己对文字的理解进行阐述看看是不是对的,不对的请别喷。
1、自爆门(万象森罗):
(, 下载次数: 24)
从最后一句话来理解,我理解是自爆门(万象森罗)放出来的怪物,造成的伤害跟主角(也就是人物)的6项基础属性之和有关系。也就是说不管这个自爆门多少属性,都不影响它放出来怪物的伤害大小。

2、江山如画
(, 下载次数: 36)
描述说召唤物受到加成,那么是不是指的是自爆门(万象森罗)呢?后面这个说的(墨鬼焚天)是不是自爆门召唤出来的怪物呢?
1)如果召唤物指的是自爆门(万象森罗),而(墨鬼焚天)不属于召唤物,那么我就可以理解为,自爆门(万象森罗)变肉了,不容易被人打爆。但是召唤出来的怪物受到的影响减少30%,接入自爆门(万象森罗)的技能描述,是不是可以得出你点了江山如画后,怪物(墨鬼焚天)的属性被-30%,那么点了(江山如画)是不是怪物的自爆伤害就少了。如果我这样理解的话,那么江山如画这个玄修的目的就是“如果你想要自爆门(万象森罗)耐打,那么你召唤出来的怪物属性就要-30%,就不能有那么大的伤害”。

2)如果召唤物指的是自爆门(万象森罗)和怪物(墨鬼焚天),那么怪物(墨鬼焚天)受到的影响为(50%—30%=20%)也就是自爆门(万象森罗)和怪物(墨鬼焚天)都得到了加强了。(这点我认为是不对的)


总结就是:如果你要炸血多点就不要点江山如画,这样你自爆门召唤出来的怪物就可以炸原有的血量;如果你点了,你的自爆门(万象森罗)会变的更肉,但是你的自爆门召唤出来的怪物会能力-30%。

以上是我自己看描述理解的,没有实际论证过,所以别喷,就当我做个人的阅读理解哈


作者: 畅轻    时间: 2023-12-1 16:56
总结是对的没什么问题     

细节上其实可以门鬼视为一体,他们都是宝宝属性,都是50和70,与伤害无关,伤害只与人物的属性有关,这个影响点了以后削弱而已
作者: 叮咚你个锤锤    时间: 2023-12-1 17:04
这是一个颇具争议,考验语文的玄修,没想到丢了书本多少年,还需要今天掏出来在研究解读,哈哈。1.解读基本属性受到玩家“对应属性”50%加成,意思是自爆伤害跟大法相关?歧义。2.墨鬼焚天收到影响减少30%,此处减少,是在50%加成上减少30%(50*1-30%=50%*70%=35%),还是50%加成直接减少30%(50-30=20%)?所以如果官方不出面,这一堆字一百个哈姆雷特来,有一百种理解,吧啦吧啦吧啦,乱说的轻喷
作者: 2014hdh    时间: 2023-12-1 17:39
先声明,不是喷。即没想到这么多非鬼墨玩家这么关注鬼墨的玄修,更没想到非鬼墨玩家还要帮鬼墨玩家去理解选修,先笑一会。。。   别的先不说,就说现在江山如画的字面介绍,首先,在第一周和第二周的玄修中,点了江山如画以后,自爆门和小鬼,都是有江山如画的加成的,包括现在点了以后,自爆门和小鬼下面都是有状态栏显示是受到了江山如画的加成。所以还在讨论自爆门和小鬼是不是召唤物就有点可笑了。如果这里的文案没有问题,那么你上面的算法也是有问题,自爆门和小鬼受到加成的算法应该为基础属性=70%*(1-30%),双防=50%*(1-30%),另外这个已经开发人员确定回复为异常了,目前尚未修复,具体数值还是等公告吧 各位看热闹和同门都耐心等一等
作者: 叮咚你个锤锤    时间: 2023-12-1 23:18
2014hdh 发表于 2023-12-1 17:39 广东
先声明,不是喷。即没想到这么多非鬼墨玩家这么关注鬼墨的玄修,更没想到非鬼墨玩家还要帮鬼墨玩家去理解选 ...

我还是比较认可49%跟35%的,但是实际好像伤害降的没有35%,像只有20%的样子
作者: 何处流水笙歌落    时间: 2023-12-1 23:23
我个人认为  从技能描述上理解 我觉得应该是第2条的的意思。因为不管自爆门或者宝宝属性有多弱或者多强。自爆门的伤害跟主角有关。既然主角的蓝色属性没有变 为啥自爆的伤害减这么多。难道不是自相矛盾吗
作者: 畅轻    时间: 2023-12-2 08:29
叮咚你个锤锤 发表于 2023-12-1 17:04 安徽
这是一个颇具争议,考验语文的玄修,没想到丢了书本多少年,还需要今天掏出来在研究解读,哈哈。1.解读基本 ...

怎么你们阅读理解不联系上下文吗,连紧密相关的都不看?

首先要看万象森罗技能决定伤害的是什么,是主角的属性,是人物的属性,而不是宝宝的属性

所以江山如画的描述可以分为两部分,加成宝宝属性+副作用减焚天伤害,这种模式在近几年玄修中非常常见
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 08:48
第一是江山如画就不应该涉及到召唤物的属性点加成,因为魔龙狂舞加过了,这里就开始乱改。
其次门变肉小鬼变废才是对的,因为上面说了属性不从召唤物来,属性加强的身板就只跟召唤物有关跟人物无关。说明kfz就是不写人物属性直接得到伤害,而是从召唤物计算伤害给了人物伤害,所以这一波正常就是提升身板的原计划,故意写的和伤害挂钩。不然人物属性根本不会影响自爆门伤害,顶多受魔龙狂舞的主属性加成,现在是因为宝宝属性加成的公式被写到了底层去,本来不搭边的东西,这不是暗改是什么。
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 09:07
2014hdh 发表于 2023-12-1 17:39 广东
先声明,不是喷。即没想到这么多非鬼墨玩家这么关注鬼墨的玄修,更没想到非鬼墨玩家还要帮鬼墨玩家去理解选 ...

你被带节奏了,原来的算法就没有属性和宝宝挂钩过,是第一期玄修就开始乱加宝宝属性导致伤害太高,说明一开始实装就改了底层代码,否则把召唤物属性直接更改是不影响原算法的明白吗。第一暗改公式没仔细想过代码写错了,二就是想削弱但是没理由,就偷偷让宝宝属性身板和人物属性挂钩,然后造成伤害浮动,又把宝宝加身板让人骂,第三本来要改公式公式没改好,要改身板身板又没改好,策划和程序没对接上出现理解偏差,给的需求有问题。
反正就是一个门本身属性伤害不搭边的,是从人物给宝宝,不是宝宝给人物,召唤单位怎么加强都不可能和伤害有任何关系,是因为三个玄修位置前后顺序换了导致底层代码顺序有问题,目的不一致导致这么荒唐的情况,四本身是不涉及削伤害的文案,现在因为被骂只能改成削伤害了,但本来改的是门和鬼身板置换,这个才是最符合正常改动,并且根本不会和伤害相关的改动。人哪有从头到尾都出错的,现在削伤害本质是加成顺序换了导致的bug,宝宝加不加强跟人物伤害边都不搭,反而是不想宝宝吃玄灵给人物的主属性加成。
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 09:14
何处流水笙歌落 发表于 2023-12-1 23:23 湖南
我个人认为  从技能描述上理解 我觉得应该是第2条的的意思。因为不管自爆门或者宝宝属性有多弱或者多强。自 ...

为什么大家都觉得江山如画不涉及伤害,因为固定思维宝宝属性的增减和人物就没挂钩,而千面画皮描述也没改过,怎么就可以削人物伤害了呢?本来就没关系的事情,召唤物继承的属性增减就是单体属性多和少对身板和宝宝伤害有影响,怎么都不可能去影响人物属性点进而影响自爆门伤害,就是因为改了代码才影响伤害的,本来就是bug。
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 09:17
一片青城 发表于 2023-12-2 08:48 江苏

而且现在修复后的人物伤害和江山如画公式就是两个,说明kfz知道 这是两个公式,也没把公式改成原来的,就是要用新公式啊,那不如直接写到千面画皮就说削弱了,神经兮兮搞些这种东西。
作者: 2014hdh    时间: 2023-12-2 09:22
叮咚你个锤锤 发表于 2023-12-1 23:18 安徽
我还是比较认可49%跟35%的,但是实际好像伤害降的没有35%,像只有20%的样子

你在说啥。。。根本就没有加成啊,只是显示了状态,实际上没有任何加成,而且在去年玄修原基础上还扣了30%自爆伤害
作者: 鬼知道经历什么    时间: 2023-12-2 09:26
玄修定版了,还说这些有什么用
作者: 2014hdh    时间: 2023-12-2 10:09
一片青城 发表于 2023-12-2 09:07 江苏
你被带节奏了,原来的算法就没有属性和宝宝挂钩过,是第一期玄修就开始乱加宝宝属性导致伤害太高,说明一 ...

我是真不乐意搭理你,毕竟是墨鬼焚天无视知彼都不知道“同门”  看你字这么多勉强回复你,我上面写的是基于现在玄修定版的情况下,江山如画的玄修描述与现在的实际属性加成不符,而且算法上有争议,至少这点开发人员已经有回复确实异常,会在后续更新修复   你还在这讨论策给划需求问题,程序员公式有问题,知道什么是定版吗? 策划那怕是方向错了,除极特殊情况你也只能等明年了 你以为就你大聪明脑袋会思考,论坛给受鬼拉仇恨你铁是头功     



作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 10:16
鬼知道经历什么 发表于 2023-12-2 09:26 中国
玄修定版了,还说这些有什么用

就是因为定版了没改千面画皮描述,所以人物伤害不可能是和宝宝属性去挂钩,这就是个bug啊
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 10:55
2014hdh 发表于 2023-12-2 10:09 广东
我是真不乐意搭理你,毕竟是墨鬼焚天无视知彼都不知道“同门”  看你字这么多勉强回复你,我上面 ...

我说的是有减伤的情况下开特技 能达到效果 这是实战经验 没有是没有的事 碰到减伤就是知彼加成的啊
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 10:58
2014hdh 发表于 2023-12-2 10:09 广东
我是真不乐意搭理你,毕竟是墨鬼焚天无视知彼都不知道“同门”  看你字这么多勉强回复你,我上面 ...

不搭理无所谓 我只是站在高端战场的经验讲这个问题 并没有想过应用怎么来的 换句话讲 没有制约因素 那属性是没可能再提升的 或者就加制约因素 不然这个门派就没动机弄什么装备
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 11:08
2014hdh 发表于 2023-12-2 10:09 广东
我是真不乐意搭理你,毕竟是墨鬼焚天无视知彼都不知道“同门”  看你字这么多勉强回复你,我上面 ...

早先是他们在带节奏  属性和的问题问他们了就是问这个本身bug
但他拿伤害又不写清楚属性就是在带节奏啊 在测试到底问题是什么不搞清楚 我一直在算伤害量因为程序肯定有来源的 他那个属性和伤害量本身就不对 在搅屎棍你看不出来吗 我告诉你我花钱就是比他们多  凭什么写错程序算我头上 属性和不讲清楚怎么算增幅呢  就是把宝宝属性算到人物属性里面去了啊
作者: 2014hdh    时间: 2023-12-2 11:11
一片青城 发表于 2023-12-2 10:58 江苏
不搭理无所谓 我只是站在高端战场的经验讲这个问题 并没有想过应用怎么来的 换句话讲 没有制约因素 那属 ...

大神,您放个榜吧,高端战场是什么段位啊,破日百星?我是垃圾79鬼墨,长期混在破日分段的,真心想学习下
作者: 柔柔弱弱沐小怪    时间: 2023-12-2 11:19
定版了没关系  我可包袱社会去了  周常种树的等着我   我是不会让5197太平的
卖了一堆惨没用还要被喷  我玩的不爽谁也不想玩的爽
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 11:40
2014hdh 发表于 2023-12-2 10:09 广东
我是真不乐意搭理你,毕竟是墨鬼焚天无视知彼都不知道“同门”  看你字这么多勉强回复你,我上面 ...

就是因为没定版所以说加属性加伤害怎么样的是工作范围内的,工作时间内协调了好就算了。我第一天就算出来伤害多了0.44了 问他属性就是算溢出比例 定版了描述还不正确怎么就不是bug了  本来还可以说有bug,现在大家都知道是暗改,下次全部给玄修范围内不公示都这么一直bug混成暗改啊,玩YH公式也不知道也给这样改?这是伤害计算方法不是小技能效果改动诶 伤害溢出了不想着原因 有什么好证明自己伤害高 他改之前怎么不跳出来呢 欺负不玩的人不会算伤害啊 带节奏看不出来。
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 11:47
2014hdh 发表于 2023-12-2 11:11 广东
大神,您放个榜吧,高端战场是什么段位啊,破日百星?我是垃圾79鬼墨,长期混在破日分段的,真心想学习下

我门派前十 12w装评 15知彼500御心 噬月段 榜也贴过了 钱也花了 属性和比红烧低我不能说话吗?
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 12:16
2014hdh 发表于 2023-12-2 11:11 广东
大神,您放个榜吧,高端战场是什么段位啊,破日百星?我是垃圾79鬼墨,长期混在破日分段的,真心想学习下


作者: 考虑下    时间: 2023-12-2 13:51
一片青城 发表于 2023-12-2 12:16 江苏

你男的女的?
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 15:00
考虑下 发表于 2023-12-2 13:51 江苏
你男的女的?

说得很清楚了 别挑事了
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 16:00
考虑下 发表于 2023-12-2 13:51 江苏
你男的女的?

定版不改没关系  我花钱不愧对游戏 搞号不愧对同门 有 bug别人故意在搞事情我能不说他? 就算破日的受鬼都是老老实实弄的号  
花的钱不算多也行   浑水摸鱼买个号   就可以诋毁来诋毁去 有没有想过为什么?
受鬼这么点玩家  还真能游戏每个号都能打一遍啊?公敌招黑  让公敌灭绝啊 不花钱就能属性高  那改成花钱啊
就是不想花钱  想着能不动最好安安心心  
我能说什么 也不想说了  安于现状也行
这个bug怎么怎么样讲人家工作人员的不是 我也不想讲 没有说过不去的
那搞了半天搞到定版还没搞清楚怎么回事 我可不愿意当冤大头  下次再这么搞谁受得了
作者: 2014hdh    时间: 2023-12-2 16:29
一片青城 发表于 2023-12-2 11:47 江苏
我门派前十 12w装评 15知彼500御心 噬月段 榜也贴过了 钱也花了 属性和比红烧低我不能说话吗?

就你的发言,字巨多,逻辑混乱,根本不知道你在说啥。因为我没玩过神启,基于你这号我就不乱发言了。。只能说你加油 。感觉策划一开始就弄错了加强召唤物的方式,因为鬼墨的召唤物都跟人物属性有对应的加成,且玄修里已经存在鬼墨凝仇这个节点。不知道又弄出个江山如画继承人物属性加成是什么鬼,这样算法肯定出问题。如果只在鬼墨凝仇的加成基础上大幅提高,然后江山如画的人物5%双防加成和2%主属性加成替换召唤物继承人物双防和血量就不会影响到自爆门伤害问题
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 17:05
2014hdh 发表于 2023-12-2 16:29 广东
就你的发言,字巨多,逻辑混乱,根本不知道你在说啥。因为我没玩过神启,基于你这号我就不乱发言了。。只 ...

对啊  你说我头铁我就是一直在看这个bug 怎么出现的
一开始我也以为是换了算法  只是加成系数弄错了 改改算法  
再加上WL那个号属性点确实超过前排受鬼了   所以问他数据 细节怎么来的 他人也是真恶心加搞不灵清    是搞事情不嫌事大在凑伤害  
关键KFZ也没写对算法啊  位子错了导致的计算错误 debug玄修结束了还没还改回来  
我可不当冤大头
我不是逻辑混乱  我是话太密了 反正能看懂就看得了
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 17:26
2014hdh 发表于 2023-12-2 16:29 广东
就你的发言,字巨多,逻辑混乱,根本不知道你在说啥。因为我没玩过神启,基于你这号我就不乱发言了。。只 ...

前面万象森罗写成千面画皮了

就是玄修第三位江山如画本来跟最后一个万象森罗不搞的,因为江山如画12%主属性去了玄灵,改成了宝宝主属性变动(人物六属性继承到宝宝的百分比),先结算进去了属性,又算到了后面自爆门伤害公式里。
现在bug只直接改了自爆门的公式,没法避免点第三位就会影响最后一位的伤害,但这俩玄修在描述里没关系不搭边互不相关,而且万象森罗描述也没说和宝宝属性挂钩,这样能懂吧。
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 17:46
一片青城 发表于 2023-12-2 17:26 江苏

原来第三位千面画皮12%加成了自爆门伤害,现在直接把宝宝的算法公式加进去12%那个位置,那当然会算进自爆门伤害里面了,两改版前挂钩的玄修位置,现在不挂钩了,是玄灵魔龙狂舞和最后一位万象森罗伤害直接挂钩,否则就早把万象森罗描述改成宝宝和人物主属性和与伤害相关,而不是人物主属性和与伤害相关了,这已经说得很清楚了。
作者: 一片青城    时间: 2023-12-2 17:51
一片青城 发表于 2023-12-2 17:46 江苏
原来第三位千面画皮12%加成了自爆门伤害,现在直接把宝宝的算法公式加进去12%那个位置,那当然会算进自 ...

第三位江山如画




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