徊旧 发表于 2023-12-8 19:12 湖北
可以先计算命中,再计算会心或者重击。修改也不难
超级大毒奶 发表于 2023-12-9 00:46 上海
我已经提过好多次建议了,做一个类似于势力修炼的被动技能,固定降低1000会心,玩家自由选择用不用,这样子 ...
潜行·影舞极 发表于 2023-12-9 08:30 辽宁
好建议啊,附议!建议势力被动技能增加一个加200命中60重击减1000会心的技能。
青竹丹枫 发表于 2023-12-9 18:26 广东
我的意见是别改,一些双暴流,包括一些攻击特技,会因为数值改变,得到极大削弱,这根本上影响了数值!还有 ...
青竹丹枫 发表于 2023-12-9 19:07 广东
首先双暴流没有几个也不代表没有!其次,你这种改动,影响的是所有人,对pvp的影响甚至是颠覆性的,因为没 ...
青竹丹枫 发表于 2023-12-9 19:07 广东
首先双暴流没有几个也不代表没有!其次,你这种改动,影响的是所有人,对pvp的影响甚至是颠覆性的,因为没 ...
李狗蛋们 发表于 2023-12-9 19:20 上海
你是脑子不好是吧?要害的概率是按会心算的?先去下个游戏再来说话,我不跟云玩家扯
李狗蛋们 发表于 2023-12-9 19:21 上海
你这种操心烛龙本的马粮,也来讨论影响PVP???
青竹丹枫 发表于 2023-12-9 19:29 广东
这游戏的数值你真不懂!小学都会的数学题,你在这装傻充愣!我就问你,如果一个人三种攻击机制:会心,要 ...
青竹丹枫 发表于 2023-12-9 19:31 广东
真有意思?这游戏你冲多少钱啊?还想冒充大佬吗?连pvp都不敢沾边的人,还嘲讽人家号小?
青竹丹枫 发表于 2023-12-9 23:47 广东
搞笑吧,还友情提示,比我理解的深的人,我能通过语言看出来,还真不用提醒,看他讲的话就一小学生水平。这 ...
超级大毒奶 发表于 2023-12-10 01:26 上海
事实就是副本重击流的会心越高,自身越弱,哪个游戏是属性越高输出越低的,500万钧满重击的小g副本号,会 ...
青竹丹枫 发表于 2023-12-10 13:02 广东
看我之前的发的,如果他建议的仅仅是在副本里可以,如果全场景这么搞,那影响太大了,甚至是颠覆性的,对 ...
超级大毒奶 发表于 2023-12-10 13:13 上海
纯重击流的PVP没有几点会心的大哥...就算非要纠结, 那就搞到通用副本天赋行了吧
炼狱绅士 发表于 2023-12-8 22:15 河南
这个游戏很奇怪,会心号2600+会心经常不出会心,小攻重击号600+会心经常出会心,概率几乎达到四分之一,只 ...
千秋的遗忘 发表于 2023-12-12 09:50 山东
这是对小G不公平,要是大G重击,他估计也乐意出重击,要知道比如你2500-5000大G,370万钧,假如随到最小G ...
超级大毒奶 发表于 2023-12-12 09:57 上海
一般来说副本没有大攻重击的。。因为副本号没有猛攻这种特技,而且副本号讲平均输出, 大攻重击是PVP走爆 ...
青竹丹枫 发表于 2023-12-8 21:18 广东
逻辑问题,技能没有躲开,当然优先判断会心了,如果因为你,改了机制,让会心流怎么玩?还有即使重击流,出 ...
nidshosdfsd 发表于 2023-12-12 10:34 北京
不是不触发,是根据会心和重击哪个数值高就优先触发哪个,你会心流,自然还是优先触发会心,没影响
乄阡陌丶 发表于 2023-12-8 18:52 辽宁
我试试提提哈。
卿夜幕 发表于 2023-12-12 11:37 重庆
版主,手工套最后一条激活可以增加激活减会心数值条目。满足副本玩家需求又不产生额外影响。
卿夜幕 发表于 2023-12-12 11:37 重庆
版主,手工套最后一条激活可以增加激活减会心数值条目。满足副本玩家需求又不产生额外影响。
李狗蛋们 发表于 2023-12-9 18:47 上海
双爆流有几个啊?影响不到你你就一句不改就完事了?你动过脑子吗,人家楼上说的增加一个减少1000会心的势 ...
徊旧 发表于 2023-12-8 19:12 湖北
可以先计算命中,再计算会心或者重击。修改也不难
魍魉丶丶 发表于 2023-12-19 13:57 山东
楼下有一层说的增加减会心势力技能很合理,楼主说的就算了,我会心一千多重击一千多就是为了互补,凭啥把会 ...
李狗蛋们 发表于 2023-12-19 15:22 上海
想必你的万钧和诛心都是25%咯?
余飞白 发表于 2023-12-8 20:33 山东
对,就应该先计算命中,改成普工咋样的模式
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