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标题: 勠力建议 [打印本页]

作者: 夜雨夜行    时间: 2023-12-18 11:42
标题: 勠力建议
看了有些人总喊着要和谐旱魃,不如让开发组早点开放马灵化
作者: 孤独_北极星    时间: 2023-12-18 11:54
我的建议是开放孩子系统和画卷系统,这样可玩性更好
作者: 哦弟弟来啦    时间: 2023-12-18 12:00
戮力现在天梯难开,野外打不起来,路人战场没人,你们功不可没
作者: 南宫珩    时间: 2023-12-18 12:22
干脆全部开了算了,这服既然这么无趣,就给愿意花钱的人找点事做,以后再把玄修一开,跟普通等级服合并
作者: 尚善非道    时间: 2023-12-18 22:42
开个啥系统?想玩马灵化孩子画卷为啥不收个神启号呢。
作者: haiqin031012    时间: 2023-12-18 23:14
从游戏公司的角度来说,不开发属性。光靠衣柜收入增加会乏力很多。理论上来说,只有拉开贫富差距,花钱的老板才能得到游戏所需的满足感。游戏公司也才能进一步掏他们的钱袋子。像勠力这种,只讲云麓。一个一万块的云麓和一个27万的云麓,同样的天罚同样到人群。实际结算的伤害,不会差多少。单次天罚伤害最多差2000左右。看山鬼云麓直播的总结。可以说这种没有差距的服怎么会让老板不腻呢。这游戏已经发展成需要某个扛把子来带节奏才能打起来的情况了。试问,老板都没有优越感了,我为什么要花这个钱?贰为什么能打起来,主要还是有一大帮甘愿当野猪的号给老板刷,满足老板的需求。就这么简单而已。总结,勠力的情况是太平衡了,老板没的刷。神启是太不平衡了,没人给老板刷。贰是,反正有钱挣,老板刷刷也无所谓。老板别跑?
作者: haiqin031012    时间: 2023-12-18 23:26
这游戏最好的结果就是,老板快搞装备,快买我的东西。我进梦境给你刷,给你嗨。这么一来,各取所需,对谁都好。天天都有的打,号价才不会至于暴涨暴跌。
作者: 青竹丹枫    时间: 2023-12-19 00:44
你的观点有一定道理,但是很难认同你的观点!这游戏只靠老板是撑不起来的,老板的快乐在于平民基数和比例,如果留存平民玩家,让平民玩家投入更多研发之中,才能凸显老板的优越感,还有,我之前就讲过,这游戏所有的数值系统都是差异化的,即使戮力,老板和平民也存在巨大差距,1万块的云麓之所以跟27万的区别差距不那么大,原因是戮力的贬值严重,还有貌似戮力就算榜一现在也不值27万!一身珍和一身妙还是有差距的!戮力的成功就在于pvp的对抗属性还在,如果按照你的想法来,只会死得更快!再者说贰,稍稍了解这游戏的数值系统就知道,贰的数值跟戮力比就是小儿科,说老板喜欢贰的,我觉得更多的在于贰的人数基数个平民比例,毕竟老板都已遥遥领先,平民还在山脚和山腰……最近我还是想感慨,人与人的思想差距,认知差距真的太大了!
作者: 周少    时间: 2023-12-19 08:55
我建议不开!
作者: 哦弟弟来啦    时间: 2023-12-19 09:02
haiqin031012 发表于 2023-12-18 23:14 广西
从游戏公司的角度来说,不开发属性。光靠衣柜收入增加会乏力很多。理论上来说,只有拉开贫富差距,花钱的老 ...

你懂你捞亩
作者: haiqin031012    时间: 2023-12-19 11:51
哦弟弟来啦 发表于 2023-12-19 09:02 上海
你懂你捞亩

弟啊,你咋知道的。




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