yu:建议副本时间增长半个小时吧,一个半小时的总共时长还是太少了,稍有失误只能放本重开。我们首通的时候,有七八个人至少都是没捡到奖励箱子,今天跟心意反馈了,他还没有结果,因为我们首通完十几秒钟时间到了就自动放本,我们奖励都没拿到。还有一点,这个副本有一个随机的伤害技能-壹级玄溟刻印,有的时候掉百固定掉80%血,有的时候固定掉40%血,建议以后再出新副本的时候把这类技能删掉。把boss的各种机制技能,比如说你没走好位,你没打掉固定的小怪而产生的伤害,把这类伤害增加。这样可以通过机制和配合来打副本,而不是莫名其妙的被无法规避的技能灭团。因为全民刻印之类这种技能就是专门恶心人的,并不是说我没有做到副本的机制,但是就是因为这个技能一出来,我就死了。反而你可以把,比如说我们没有好好走位,两个人重叠了造成的伤害,把这种伤害提高,这样才能增加副本的乐趣,增加副本的配合度需要的。我们遇到这种技能,基本都是靠原地复活过去的。
猪大肠:太简单了,建议增加难度。还有,为什么首通不掉武魂!
霧中:加点时间然后难度回调。此外就是我们通关两次都没掉武魂!
花小菜:强烈建议首通这么困难,最起码一人发一个。而且说实话,这个副本对于主题服来说,打的性价比不高,奖励确实不够诱人,每次打还得打一个半小时。这个本感觉我们首通之后,其他团队几乎不怎么打了,应该就是因为奖励的问题,没有打的必要了。所以还是要从奖励上吸引玩家打本。
yxy:就是因为我们没出武魂,被别人笑了一天了,太心酸了,然后别人现在都说,副本没啥奖励,都没打的积极性,建议给我们申请弥补下。
小叶:大家既然觉得副本掉落没有吸引力,有没有对于物品掉落方面的建议呢
猪大肠:掉落化神,禹王玦之类的。
花小菜:化神这个可以有,淬魂丹啥的。除此之外,增加武魂掉落概率,时装兑换券也可以一次多给几个。或者说通关副本给声望,开个声望商店,可以换东西,这样选择就多了。
小叶:最后有没有想对小伙伴,和其他还在奋斗通关的少侠们说的话呢
yu:在这个难度降低之前,我们整个团队至少打了十次左右这个副本,整个团队加起来用的原地和神农啊,可能上千块都有。没有一个团队有我们这么人员固定,也没有我们这么认真对待。特别感谢芜蔓和天誉两位老板,愿意无偿借号给我们团队,他们始终相信我们能拿首通。如果没有他们两位强力魍魉的支持,我们是肯定拿不了新副本首通的,所以这个首充我们拿是必然的。
lv:能通还有个重要的点,因为有个奶妈再不下线要被他妈打死!
霧中:我们为了队友不被她妈妈骂,含泪拿下首通。@睡不醒,大家为你而战,说两句。哦过了12点了,可能在挨骂。
花小菜:是必然的!我们是在半夜12点前首通的。没有妈妈的督促,我们可能12点之前过不了。广告位招租,老板们可以来找我们代打哦。
嘘:紧密的联系,有效的沟通,团队的默契,无论是对操作的人,对号的质量,还是对物品的合理及舍得运用,都是缺一不可。cpdd,免费帮忙首通。