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标题: 再次探讨一下系统占用问题 [打印本页]

作者: liufan0491    时间: 2023-12-26 10:21
标题: 再次探讨一下系统占用问题
本帖最后由 liufan0491 于 2023-12-26 11:56 编辑

sysmain这个服务较为关键。
以前我也发现了,这个服务如果打开,在内存占用高的情况下,cpu会压缩内存,这个时候内存占用会降低不少,cpu占用就提高了。
刚才试了试,在关闭sysmain时,开6个窗口,内存占用74%(20多G),cpu占用25-30%。
这个时候要是打开sysmain服务,cpu占用就会提高到60%到80%(因为开的有浏览器会波动),时间再长一点的话,cpu占用也会继续降低,内存占用降低到50%。
每个客户端的内存占用从2.9-3.2G,降低到1.1-1.9G。
我这个是31G内存(显卡占用1G),2400G的cpu。如果cpu更好,估计效果也更好吧。
所以我感觉10开的话,也不需要64G或者128G的内存,32G应该也够了。注意啊,在系统总内存占用较低的情况下,开了这个服务,cpu也不会压缩内存,,但是好像也比不开服务要低一些。究竟是内存占用到百分之多少才会压缩我也不清楚。
所以单开估计无影响。

附图是开了sysmain服务后的
(, 下载次数: 29)





作者: 絑曦素影……    时间: 2023-12-26 11:23
那么问题来了 sysmain在那里开启
作者: wdjqw123    时间: 2023-12-26 11:33
粘贴来的
SysMain服务是win10 1809之后的版本才有的,原来这个服务之前叫superfetch服务,superfetch服务是“超级预读取”,这个服务是由XP系统中的Prefetch进化而来的。这个原理也很简单:Superfetch 内存管理机制会将用户可能使用的应用程序页面利用内存可用空间进行预加载;尽可能地避免系统发生从硬盘的页面调用,让应用程序最快速度开启。
但实际上,superfetch服务很占内存,并且对固态硬盘优化速度几乎没有,所以我们可以禁用SysMain服务。
作者: liufan0491    时间: 2023-12-26 11:39
絑曦素影…… 发表于 2023-12-26 11:23 四川
那么问题来了 sysmain在那里开启

在服务里面,运行里面输入services.msc。或者在任务管理器,服务那个标签里面,下面,可以打开。
注意啊,在系统总内存占用较低的情况下,开了这个服务,cpu也不会压缩内存,究竟是内存占用到百分之多少才会压缩我也不清楚。
作者: liufan0491    时间: 2023-12-26 11:53
wdjqw123 发表于 2023-12-26 11:33 云南
粘贴来的
SysMain服务是win10 1809之后的版本才有的,原来这个服务之前叫superfetch服务,superfetch服务 ...

这是说超级预读的,就算超级预读没用,这个服务还有压缩内存功能,他们没有提到。
作者: 能吃四碗饭    时间: 2023-12-26 15:52
谁能想到1个月前16G内存还能随意五开六开并且不用开极简,出了个天气系统以后四开都艰难了
作者: 堕落的爱    时间: 2023-12-26 19:10
这游戏开始C盘还有10G空间.五开玩一个小时,直接娈5G不到.真的是不知道是什么原因.搞得现在玩一会儿就得重启电脑,不然就内存不足..简直头大.
作者: 絑曦素影……    时间: 2023-12-27 00:35
liufan0491 发表于 2023-12-26 11:53 河南
这是说超级预读的,就算超级预读没用,这个服务还有压缩内存功能,他们没有提到。

我刚刚看了下 我开着和关闭的没有啥区别
作者: 流年丶逆鳞    时间: 2023-12-27 08:50
能吃四碗饭 发表于 2023-12-26 15:52 广东
谁能想到1个月前16G内存还能随意五开六开并且不用开极简,出了个天气系统以后四开都艰难了

我16g冒死5开也还可以啊内存占用在15g左右,游戏就开了技能特效其他全关
作者: 流年丶逆鳞    时间: 2023-12-27 08:51
堕落的爱 发表于 2023-12-26 19:10 四川
这游戏开始C盘还有10G空间.五开玩一个小时,直接娈5G不到.真的是不知道是什么原因.搞得现在玩一会儿 ...

你把虚拟内存保存在别的盘就行了
作者: 墨笑歌    时间: 2023-12-27 11:08
为了个破游戏  我电脑都更新了2回了   烦死人




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