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标题: KFZ是不是对引擎迭代有什么误解啊? [打印本页]

作者: 李狗蛋们    时间: 2024-1-17 09:43
标题: KFZ是不是对引擎迭代有什么误解啊?
不行你去看看剑三的迭代呢?那是从贴图到建模,全面没有遗漏,你的迭代就是换一下光影?如果是这样就别滋哇乱叫了,真的,这二十年前的破贴图都不知道换,你换引擎也没意义
作者: 桃子姑娘。    时间: 2024-1-17 09:53
看到那个对比图 真的是笑了  弄不弄真的没啥差别
作者: 我唾弃你的坟墓    时间: 2024-1-17 09:55
现在后悔去定乾坤了
作者: 沽酒问江湖    时间: 2024-1-17 09:59
传统画大饼,你懂的
作者: 我们都是宇宙人    时间: 2024-1-17 10:01
我也想说,那个对比图我真没看出来又好大的不同,这叫迭代?
作者: 血丷刺    时间: 2024-1-17 10:15
其实场景对我来说现在就够用了,我要的是流畅度,流畅!!!!不卡,整天搞美图,不提升流畅度有什么用
作者: 软小萌    时间: 2024-1-17 11:10
地图建模都没重置,这有啥意义,10年前的建模贴图新人一看到都跑了
作者: 受额外燃烧    时间: 2024-1-17 11:22
要么就别做 做了就不要敷衍,你哪怕迟一点迭代 一部分一部分迭代都可以,别忽悠玩家
作者: 胖橘猫的甜柑橘    时间: 2024-1-17 12:43
一梦江湖,荒野行动就是拿这个引擎做的
作者: 小熊叔叔    时间: 2024-1-17 22:59
老实话 现在还玩天下的 都基本不在意画质了,论画质 现在是相当有年代感的游戏   只需要流畅 不卡 人多不卡 就行
作者: 云中殇    时间: 2024-1-18 00:15
少侠们的问题我们也去反馈下
作者: 吃饭大过天    时间: 2024-1-18 08:28
就是就是,技术员也被裁员了
作者: 兰道    时间: 2024-1-18 09:54
看到那两张图我笑吐了。。他们真是脸大好意思说啊!从去年用到现在了
作者: 要本の说    时间: 2024-1-18 10:12
刚刚看到网易裁员1600人,估计没人了吧
作者: 晚風作酒    时间: 2024-1-18 13:46
我记得几年前不是说更新迭代引擎了,这才几年?感觉没什么变化啊,你这就只是【说说】而已么,这大饼画的够久的
作者: 皆为过往丶    时间: 2024-1-18 15:21
我觉得我对人多不卡,不掉线,不莫名其妙上演客户端消失术的需求比光效更新急迫得多
作者: LCGemini    时间: 2024-1-18 16:25
优化个游戏都优化不好,还指望引擎迭代?
作者: 江湖冰心    时间: 2024-1-19 09:54
引擎迭代,应该是通过引擎优化,减低对硬件的要求,让游戏更流畅,这才应该是引擎迭代的真正意义。
作者: 厉害厉害    时间: 2024-1-20 01:21
信彩票你也别信他们呀
作者: 初夏之温    时间: 2024-1-24 03:11
捏的脸现在都模糊的,马赛克似的




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