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标题: 天下3目前的状态,玩家自己要负主要责任 [打印本页]

作者: 落纸云烟丶    时间: 2024-3-17 10:40
标题: 天下3目前的状态,玩家自己要负主要责任
无脑地骂kfz只是无能狂怒,应该从自己身上找找问题
作者: 不用设置了    时间: 2024-3-17 11:20
楼主烧饼一个  鉴定完毕
作者: TAIJIALENIDAYE    时间: 2024-3-17 11:31
难道楼主不能烧饼一锅吗?
作者: 落纸云烟丶    时间: 2024-3-17 11:40
很显然,玩家和kfz是相互成就的。kfz出的内容必然要有玩家买单才能存续。今天的局面就是玩家一手打造成就的。
作者: 落纸云烟丶    时间: 2024-3-17 11:51
(, 下载次数: 29) 比如这种看法在玩家中的比例不小,因为不这么想的玩家也待不住。这种逻辑的核心在于认同pvp应该是巨氪吃重氪、重氪吃微氪,微氪吃不氪;相同氪度下,重肝吃轻肝,轻肝吃不肝。看似合理,其实都是想通过氪或者肝创造相对于其他玩家的数值优势。这种争做数值人上人的特权思维下,kfz怎么做游戏?
作者: 落纸云烟丶    时间: 2024-3-17 12:19
我想只要是正常玩家应该都不会喜欢下班之后把宝贵的可支配时间花在被双20当玩具的玩法里。如果双20需要活人玩具,那就必须付费请普通玩家陪玩或者按被击杀次数付费才合理吧?如果普通玩家认为自己的时间也是宝贵的,拒绝当玩具,那双20就没有乐趣了,这种畸形的玩法链条也就自然断了。事实上普通玩家一方面自己想找软柿子捏,另一方面无法面对沉没成本,导致不断输血维系这摇摇欲坠的腐烂体系。玩得憋屈难受直到弃坑。
这奇差无比的体验不就是玩家自己造成的?
作者: 新哥66    时间: 2024-3-17 13:00
双向奔赴吧,这么多年筛选下来,留下的都是接受这套玩法的,所以楼主不会得到太多认同的
作者: 落纸云烟丶    时间: 2024-3-17 13:07
新哥66 发表于 2024-3-17 13:00 江苏
双向奔赴吧,这么多年筛选下来,留下的都是接受这套玩法的,所以楼主不会得到太多认同的

对啊,所以是让走的人回来,而不是主要针对现在仅剩的人
作者: 论坛水军小喽啰    时间: 2024-3-17 15:48
落纸云烟丶 发表于 2024-3-17 12:19 浙江
我想只要是正常玩家应该都不会喜欢下班之后把宝贵的可支配时间花在被双20当玩具的玩法里。如果双20需要活人 ...

精辟!      
作者: 一分钟也很厉害    时间: 2024-3-17 16:12
等号没人截接盘的时候就知道急了
作者: 我乔美如画    时间: 2024-3-17 16:22
爱玩玩不玩滚 韭菜还想觉醒?
作者: 就是因为    时间: 2024-3-17 17:23
不用设置了 发表于 2024-3-17 11:20 广东
楼主烧饼一个  鉴定完毕

哈哈哈,笑死我了
作者: 天道丶仙妖乱    时间: 2024-3-17 17:42
楼主使劲花钱,做养服大佬
作者: 江枫渔火对愁眠    时间: 2024-3-17 17:47
思路清奇,咋的?kfz是我们选出来的?
作者: LCGemini    时间: 2024-3-17 18:01
只能保证我自己不花钱,其他人我管不着,不过KFZ现在也无所谓,去看看定乾坤圈了多少人,由得了他们?那些没去定乾坤的老板可能不花钱么?说到底有觉悟和危机感的玩家他们爱理不理,还愿意砸的老板也是无所谓的态度
作者: 落纸云烟丶    时间: 2024-3-17 18:07
江枫渔火对愁眠 发表于 2024-3-17 17:47 江苏
思路清奇,咋的?kfz是我们选出来的?

至少是惯出来的
作者: 落纸云烟丶    时间: 2024-3-17 18:12
天道丶仙妖乱 发表于 2024-3-17 17:42 江苏
楼主使劲花钱,做养服大佬

养服大佬这个概念害了mmo很多年,但是现在主流早就翻篇了,只是天下还停留在征途年代。
作者: 落纸云烟丶    时间: 2024-3-17 18:16
LCGemini 发表于 2024-3-17 18:01 上海
只能保证我自己不花钱,其他人我管不着,不过KFZ现在也无所谓,去看看定乾坤圈了多少人,由得了他们?那些 ...

对,不花钱就对了,只有都不花钱同时也不给老板送头他们才可能改变
作者: 玩命小麓麓    时间: 2024-3-17 21:04
要变强,就要花,要舍得花,花不动的要么躺要么走,都是玩家自己的问题,自己做不到月入一亿飘十亿能怪KFZ吗?花不动可以借啊,这么好的有戏卖房卖车卖孩子也要玩啊
作者: 帅不过叁喵    时间: 2024-3-18 02:47
一个个想在一款老游戏找公平!游戏本来就是社会的缩影!花钱变强难道不对吗?钱不够就慢慢肝或者舍弃一些东西 懂得取舍  社会亦是如此!
作者: 站着买西瓜丶    时间: 2024-3-18 08:30
其实我觉得应该出点道具或者增益状态,较少平民玩家和顶端双20玩家的属性差距,例如:普及翅膀体验符,这个道具就很好,缩小了差距同时顶端号也用不到,但是后期烂尾了没有普及常驻,只剩下月卡年卡发放。我觉得可以增加翅膀符的出处,最开始我记得很多地方可以得到的。一个好的游戏生态应该是个橄榄型结构,而不是现在的金字塔结构,顶端号吃着所有中低端号也不存在所谓的职业克制,肺腑之言望重视!
作者: 08年的大荒    时间: 2024-3-18 10:54
哪个免费游戏不是这样?比起氪金,天下绝对是最良心的游戏,
作者: 曲漪晚错嬅年    时间: 2024-3-18 16:00
思想永远做不到统一  被坑1000   大多玩家觉得KFZ的问题  声讨      但对老板来说  毛毛雨 不必计较     现在的KFZ  也不是我们选出来的    起码最简单的避免错别字  公告日期搞对  这些基本小学生都会的东西  他们不会   我们有什么办法?   我们只喊着让他们下课   也没用    大家统一不了步调   所以就将就玩着吧  
作者: 曲漪晚错嬅年    时间: 2024-3-18 16:01
我大多数这样的回复   都是被删除的  所以提前截图回复下
作者: 落纸云烟丶    时间: 2024-3-18 18:04
难怪说可怜之人必有可恨之处呢
作者: 尹月半    时间: 2024-3-19 02:17
道理大家都懂,但是按照这个逻辑,所有游戏里的不合理,都可以去骂充钱最多的那部分玩家,没有他们就没有kfc的肆无忌惮,你觉得合理吗?
作者: 落纸云烟丶    时间: 2024-3-19 19:13
尹月半 发表于 2024-3-19 02:17 山东
道理大家都懂,但是按照这个逻辑,所有游戏里的不合理,都可以去骂充钱最多的那部分玩家,没有他们就没有kf ...

这个逻辑跟骂氪佬有什么关系?
道理说的是普通玩家首先要把自己当成人来看,只有把自己当人才能争取到正常的游戏环境。靠苟且忍让是没有前途的。
作者: 尹月半    时间: 2024-3-19 19:18
落纸云烟丶 发表于 2024-3-19 19:13 浙江
这个逻辑跟骂氪佬有什么关系?
道理说的是普通玩家首先要把自己当成人来看,只有把自己当人才能争取到正 ...

我还以为你看懂本质了,原来也是动动嘴皮子,那没必要继续沟通了
作者: xianquanyun    时间: 2024-3-19 19:33
今天的公告有事90%是消费消费消费。玩家反馈的问题是只字不提
作者: 门神    时间: 2024-3-20 12:33
大势力去昆仑乱杀,持续杀个一年就有的打了
作者: 桃子姑娘。    时间: 2024-3-20 13:29
这么多A的人不是在负责么?现在白嫖党不是在负责么?负责有用么?
作者: xirv321    时间: 2024-3-20 15:03
1、天下是一款养成游戏,各方面都需养成,加上游戏公司需要盈利,本身就设置了不同梯度的玩家,想追求击杀体验,外观满足,装B范儿,既要氪金又要时间投入,比如风中追风曾经的顶级号,一旦停止养成也会沦为大众。
2、当你想短时间快速获得养成和体验进度,要么买号获得要么自己号拼命氪金,哪个游戏都是一样的,而天下游戏的保值程度在国内游戏圈算好的,也就是最近两年KFZ的相关设计导致物价降价较快,突出的就是红钻,雷钻掉了不少,但目前也较为稳定了。
3、天下17年了,游戏开发和策划都换几代了,每个新的团队首要任务就是创新和盈利,通常自信满满先把之前团队的思路和玩法停掉,换自己的思路开发新的玩法获得活跃度,盈利和业绩,开始都做很多努力比如 60 69 的启慧本,元魂珠化神,包括最近的阵营模式等等,后来发现副本、战场等主流玩法对底层调研和设计体验要求太高,被骂了就停,造成很多半成品割裂的半死不活,比如勠力,天下2等等。最后每个团队都回到了卷箱子,卷外观的老路创新。
4、由于养成系游戏门槛较高(天下尤为高),目前活跃的也都是老玩家,有相当一部分势力战城战都不参与了,需要激情就战场打两把。KFZ团队想做月活、业绩,一方面保障氪金玩家,一方面对主流团体的玩法上做微调活跃吧,把一个游戏割裂成几个游戏不是长久之计,只会加快游戏玩家流失。
5、回到标题,这就是现状,和玩家没关系,KFZ提供游戏规则,我花钱还有错了,体验不好那也是KFZ对游戏规则设计把控不足造成的部分玩法失衡。
作者: 落纸云烟丶    时间: 2024-3-20 17:20
标题不过为了防止和谐而已,再明显不过了吧
隔壁某3已经把样板打好多少年了,氪肝早就被市场否定,其他mmo都在革自己命了,天下再绕着氪肝养成转就是自取灭亡。核心问题就是所谓养成都不过是想通过氪或者肝创造相对于其他玩家的数值优势,有这样根深蒂固的数值人上人特权思维,在pvp为主的玩法里不被淘汰就是天理难容。
点卡标准号服只是给更多离开的玩家一个合适的养老地方,也是天下pvp止跌回升唯一的可能。
作者: 落纸云烟丶    时间: 2024-3-20 17:21
桃子姑娘。 发表于 2024-3-20 13:29 浙江
这么多A的人不是在负责么?现在白嫖党不是在负责么?负责有用么?

标题是为了防和谐,kfz当然是不可原谅的原罪,不过剩下的玩家提供了土壤
作者: 落纸云烟丶    时间: 2024-3-20 17:26
xirv321 发表于 2024-3-20 15:03 北京
1、天下是一款养成游戏,各方面都需养成,加上游戏公司需要盈利,本身就设置了不同梯度的玩家,想追求击杀 ...

这就是kfz得以苟活存续至今的玩家土壤。
这就是天下16年来活成半死不活的三观根源。
这就是天下被隔壁各种吊打碾压的认知原罪。




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