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标题: 都加强直接把HH给逐出大荒,呵呵 [打印本页]

作者: 刀刀滑过    时间: 2024-3-19 19:24
标题: 都加强直接把HH给逐出大荒,呵呵
荒火
  长生:聚气时间调整为1秒,使用后自身额外获得长生状态,持续60秒。长生效果期间,每5秒恢复体*0.65+200点生命值。

  开:当前生命值在65%以下可发动,使用后自身额外获得万夫莫当状态,持续10秒。万夫莫当效果期间,每5秒恢复最大生命值*7%的生命值。

  狂:使用后获得狂状态,持续30秒。狂效果(7级效果)期间,最大物理攻击力上升204点(随效果等级提升而增加),该提升效果会基于当前损失生命值百分比获得加成,每损失10%,则加成百分比增加10%,最高不会超过50%。

  对于荒火的调整,略微下调了狂状态的初始加成效果,提升了残血时的攻击加成。另外适度提升荒火残血情况下的持续作战能力
  
  这个叫提升残血的持续作战能力?
狂从642下降到204,略微是下调是调69%么,持续从33秒下降到30秒,就算加成50%,也就加100攻,也是下调52%,再看看它的调息,呵呵
长生聚气时,估计都被打死了,哪来的恢复,就算恢复,荒火能顶住60秒?顶多15秒刚身,每5秒回复600血,1800血+上开的恢复4000血,还没等到恢复。就被其他全部加强的攻击带走了,呵呵。还残血持续
   
作者: 淮乄小断    时间: 2024-3-19 19:34
还好我的HH卖的早,这狂直接削成这样,会心 HH伤害相当于砍了不少了。这回血其实也没多少。得亏卖的早,天下贰还是得玩远程
作者: fengche1991    时间: 2024-3-19 19:49
狂这个你理解错了吧。。。人家加成的是你的物理攻击50%不是狂那个的50%吧,这还弱?2000大工就多给1000
作者: 刀刀滑过    时间: 2024-3-19 19:56
fengche1991 发表于 2024-3-19 19:49 四川
狂这个你理解错了吧。。。人家加成的是你的物理攻击50%不是狂那个的50%吧,这还弱?2000大工就多给1000{:JG ...

你咋不理解为加损失血量50%的物理攻击呢,那样3万血的HH。可以加7500的物理攻击,直接一刀可以秒一切
作者: fengche1991    时间: 2024-3-19 19:59
刀刀滑过 发表于 2024-3-19 19:56 广东
你咋不理解为加损失血量50%的物理攻击呢,那样3万血的HH。可以加7500的物理攻击,直接一刀可以秒一切

你自己好好理解一下吧。。。人家说了提升残血的攻击加成,很难理解么,提升的是你自身的百分比而不是技能自带的百分比,还扯血量真逗
作者: 淮乄小断    时间: 2024-3-19 20:03
fengche1991 发表于 2024-3-19 19:49 四川
狂这个你理解错了吧。。。人家加成的是你的物理攻击50%不是狂那个的50%吧,这还弱?2000大工就多给1000{:JG ...

你在做梦呢,2000大工直接给1000大工,其他职业还玩吗?高端HH一刀就能砍你5万血啊能不能动点脑子
作者: fengche1991    时间: 2024-3-19 20:14
淮乄小断 发表于 2024-3-19 20:03 江苏
你在做梦呢,2000大工直接给1000大工,其他职业还玩吗?高端HH一刀就能砍你5万血啊能不能动点脑子

不是加成自身攻击为什么降低狂的基础?脑壳有病么。。。然后说提升了残血攻击,这叫提升?自己不理解怪谁,在你眼里多600攻击你就无敌了是吧?
作者: 村头型男林达旦    时间: 2024-3-19 21:30
会不会是再狂基础上增加了204就是相当于642+204?反正现在说啥也没用,更新完去看看实际效果再喷。
作者: 黑色的小红手    时间: 2024-3-19 22:36
本帖最后由 黑色的小红手 于 2024-3-19 22:44 编辑

开之后回血 5秒回7% 看着挺多,但是目前体HH以4W血来算 ,7%也才2800血,   10秒回5600血   都能开狂了,还不知道能不能活10秒呢
作者: 丶行影不離    时间: 2024-3-20 00:20
你的理解能力真的有问题,小学毕业吧
作者: 谁念寸草心    时间: 2024-3-20 00:39
反正就是,删了这个职业把
作者: 阿坑    时间: 2024-3-20 09:34
我理解的是···损血加成的是基础大功的10%···不然在没损血的情况才200多大功的狂···那太弱了···
作者: 阿坑    时间: 2024-3-20 09:34
如果是加成本身大功的百分比攻击···其实算加强很厉害了··以后残血开狂的HH谁敢上前打他···
作者: will_    时间: 2024-3-20 10:52
上游戏看了8级狂初始加599大攻  半血加599*150%=898.5大攻 提升898.5-720=178.5大攻  
满血满状态削弱了720-599=121大攻 对于野外驻地起手满状态三浮劲冲锋仙魔实则削弱

对于回血 长生回血 每5秒1200(取一个相对不算低的值,一般hh没这么多体)*0.65+200=980
开恢复40000*7%(4w也算相对较高的血量了)=2800
极限状态 开完了 10秒回复(2800+980)*2=7560血   10秒!10秒啊!回复7560!请问这10秒能干嘛,tx的风、三阳六合、火三火鸟、哪个不能打超过8000?
总结一下,本次调整对于hh,在我看来跟没调一样!不如不调!




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