《天下3》官方论坛

标题: 单调的战场设计真的这么好玩吗 [打印本页]

作者: 红尘陨星    时间: 2024-5-7 02:35
标题: 单调的战场设计真的这么好玩吗
全是平原战场,除了偶尔出现的树木才勉强算个障碍物
什么草丛隐蔽,什么石头掩体,通通都没有
你要想让近战在某一区域有优势,那就设计迷宫走廊
你要想让远程在某一区域有优势,那就设计开阔平原
你要想升级团队合作,那就加草丛埋伏隐蔽,每个队伍必带探草
这么多年了,你不丰富战场地形元素,一直在职业技能上下功夫,一个技能白嫖几种控制效果,有意思吗?
作者: 大荒男神丁哥哥    时间: 2024-5-7 06:58
确实该更新一下了。
作者: 冬小瓜儿    时间: 2024-5-7 11:14
想到了之前的伽蓝归墟类的,最后发现还是雪竹巴蜀好
作者: 叶陌    时间: 2024-5-7 11:15
打了一晚上,被射成筛子,靠近都靠近不了就没了
作者: 天地英豪    时间: 2024-5-7 11:43
有其他战场啊,不过没啥人玩而已
作者: 暮苍    时间: 2024-5-7 12:45
应该地图随机。模式一样
作者: 流风澈    时间: 2024-5-7 12:55
多设计几种战场,进图要么随机,要么所有人投票选一个。
作者: 月华皎皎    时间: 2024-5-7 13:53
其实不用那么麻烦,就把巴蜀雪竹改一改,加点树木和建筑物就可以了
作者: 乄若何    时间: 2024-5-7 16:31
我也觉得这几张图好几百年了。。
作者: 萧丶凌墨    时间: 2024-5-7 16:35
我觉得以前那个鲸腹之战还挺好玩的,可惜关闭了!




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3