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标题: 当玩家整体消费降低以后... [打印本页]

作者: liujia    时间: 2024-5-17 15:39
标题: 当玩家整体消费降低以后...
往往会做出两个选择,
一是通过降价刺激销量,比如对面某刀某3,1元时装什么的,
二是通过涨价提升忠实消费人群的客单价。而眼下,TX更倾向于后者。

所以呀,忠实消费人群,是最幸运的人群呀......
作者: 吃枣药丸    时间: 2024-5-17 18:41
那可太幸运了吧......
作者: 桃子姑娘。    时间: 2024-5-17 19:03
不,两招他们都使了
作者: 就是因为    时间: 2024-5-18 18:35
桃子姑娘。 发表于 2024-5-17 19:03 浙江
不,两招他们都使了

楼主还是太善良了,他们早就啥招都试过了
作者: 光年之外    时间: 2024-5-18 20:17
别替别人操心了
作者: 流风澈    时间: 2024-5-18 20:21
虽然他也使了第一招,但是跟nsh手游6元外观比,简直丢脸。
作者: 弦外心音    时间: 2024-5-20 13:30
外观也穿不了那么多,数值就是不停涨价。也挺好,省钱。




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