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标题:
我好奇出草精到家系统,为什么不直接加一个东西用活力秒
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作者:
ccluoye
时间:
2024-5-24 14:42
标题:
我好奇出草精到家系统,为什么不直接加一个东西用活力秒
草精的食物也是可以活力换,就是多了个战场任务,经验任务之类的,但是多了一个系统。游戏越来越卡,以前5开自己做周长,一年了3开刚刚好,不然就容易崩。所以没用的东西为什么不停出。
新的小游戏平台也是经验并不会多,那为什么要加这么多没用的?跟洞天和家园一样。。。明明那么像的系统,不能整合到一起,要分2个。要我说洞天不用出,把家园开放到洞天那种自由度建造就行,多个种田,商契匣。根本不用单独出一个系统。
那么草精到家变成课程表直接美食用活力秒,战场用活力秒,多几个经验任务可以活力秒,不就行了吗?然后减少一点活力的点数,不然不够用。就不能减负吗?
作者:
桃子姑娘。
时间:
2024-5-24 14:45
你觉得哪个可以在述职(简历)报告写的更好看?
作者:
云中殇
时间:
2024-5-24 15:42
活力秒消耗更大
作者:
奶爹不晕奶
时间:
2024-5-24 16:02
云中殇 发表于 2024-5-24 15:42 广东
活力秒消耗更大
降低活力消耗不就行了,这东西都是开发组设置的想怎么改怎么改
作者:
堕落的爱
时间:
2024-5-24 17:34
还好吧,我用这个做美食还很好啊,用活力秒得160多一次。但是换成食物用草精做,能顶一个星期的呢。
作者:
乄阡陌丶
时间:
2024-5-24 18:15
好想法,我整理整理提上去哈
作者:
伙计
时间:
2024-5-24 18:20
就是刚开系统的时候用了一下,现在草精都S光光了,点都没点开过,你们谁还和我一样?
作者:
你们先上吧·贰
时间:
2024-5-24 19:07
因为这都是不同的KFZ做的,比如 觉醒和归宗 元魂和哪个新出的,我没玩很久了
作者:
ccluoye
时间:
2024-5-24 22:25
就是跟我帖子里最后提了一句,因为增加了战场和经验任务,所以降低活力,不然不够用。如果是这样是不是比出一个草精系统更方便,也不用等草精在那挂机1个小时,活力是秒的
作者:
乄若何
时间:
2024-5-25 05:10
草精一个是新玩法,是绩效。一个是水时间。
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