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标题: 忘川战场提几点建议 [打印本页]

作者: 向心而栖丶    时间: 2024-5-28 02:48
标题: 忘川战场提几点建议
1.选人界面加上姓名搜索,选人选的眼都要瞎了。
2,减少场次,增加奖励。4场奖励合并到2场就行了,山河策都用不了30分钟。
3,减少防御塔和传令兵的血量,1团人半天打不死,   都去踩阵了,影响策略性。
4.打完就进入匹配对手,能碰到的就赶紧开,别墨迹了打谁都一样。
5.增加奖励,增加奖励,增加奖励。

作者: 我唾弃你的坟墓    时间: 2024-5-28 08:09
我觉得应该平衡属性    碰到大势力  比山河策都难打  地图太小了   战术一点用没有
作者: 倾听你的美丽    时间: 2024-5-28 08:35
最垃圾的就是战场十分钟挂机二十分钟,本服压根没必要打直接跨服
作者: 哟灬卜给力    时间: 2024-5-28 10:16
我唾弃你的坟墓 发表于 2024-5-28 08:09 河北
我觉得应该平衡属性    碰到大势力  比山河策都难打  地图太小了   战术一点用没有

我觉得应该平衡属性,全民参与 既然做了被碾压也是形同虚设
作者: 红烧小肉丁    时间: 2024-5-28 10:39
哟灬卜给力 发表于 2024-5-28 10:16 广东
我觉得应该平衡属性,全民参与 既然做了被碾压也是形同虚设

平衡属性你让花钱的老板怎么想? 干脆啥都标准号 这样大家都不用花钱  是这样么?
作者: 丷惬意丷    时间: 2024-5-28 10:52
很抱歉给少侠带来不好的游戏体验,相关问题我再去提一下
作者: 哟灬卜给力    时间: 2024-5-28 12:25
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作者: 黑衣男子    时间: 2024-5-28 14:17
这个战场看机制的,不是无脑碾压打法,昨晚2个指挥一起指导4把全胜,有一把遇到了大势力第一波被他们团灭,最后反败为胜
作者: 周少    时间: 2024-5-28 15:44
增加奖励是对的
作者: 容恒    时间: 2024-5-28 16:08
这个比较注重策略性,传令兵的血量这还多?其实我觉得现在挺好的,很多装备一般的小势力,玩得好的照样可以赢大势力。




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