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标题: 【太古铜门】8月建议收集贴 [打印本页]

作者: 乄阡陌丶    时间: 2024-8-5 18:17
标题: 【太古铜门】8月建议收集贴

嗨~小伙伴们,

这里是本月的建议收集贴


大家有好的建议可以在此帖回复

我定期会将本帖内容整理好提交给开发组

为了避免大家的声音被遗漏

不建议单独开贴哦~

如果建议内容比较多要单独开贴

那开贴后记得把连接发到这里来

预祝大家心想事成。




作者: 咬字请分开    时间: 2024-8-6 14:41
给天机一个保护队友的能力,为队友承担伤害的那种 ,JJC像个治障,被TX定身13秒发呆,刚结束又一个定身13秒。挺2的。
作者: 边鬼之    时间: 2024-8-7 17:53
洞天衣柜第二页什么时候开,每周更新的重点都是箱子、外观,不开就不要出那么多新时装,把重点放在玩法上
作者: 大眼瞪大眼    时间: 2024-8-7 21:18
太古减负被做成增加刷太古BOSS的时间,这是减负?要玩家命吧 原本每天只需要花15分钟就能把每周阴阳换完的时间变成了,每天要去刷一两个小时太古!
作者: 咬字请分开    时间: 2024-8-8 13:47
真正的减负
1、把太古金箱子的晶魂转移到乌龟岛箱子上
2、把太古日常的晶魂转移到乌龟岛日常上
3、把太古BOSS的晶魂转移到乌龟岛BOSS上

原则上太古只给功绩,不给晶魂,所以有晶魂放到乌龟岛,

你们所减负的日常,其实我们只有花2分钟。

现在日常没有晶魂了,我要多花10分钟去捡金箱子了。

这就是你们口中的减负!减的好!减的呱呱叫!,

顺便请问你们部门什么时候降本增效,优化人员? 我们的太古被减负了,你们也应该“减负”了


作者: 季灾    时间: 2024-8-9 09:24
神启服,通灵玄修太虚公认弱势,对比右玄拥有四个保命、瞬发符惊鬼神破技、群风,通灵玄修输出生存控制全面落后,调整建议如下:
1、高层玄修或玄灵,可额外召唤1只或多只通灵召唤兽,时限1-3分钟,玄体吞噬优先消耗最后一只。
这样才能根本解决玄修点加仙鹤老虎而用不上的窘境,同时强化了通灵玄修特色就是召唤。
2、提升主召唤兽属性加成,灵犀一指加成提升到60%以上。通灵太虚身板太弱,技能机制也落后,通过宝宝提升输出是恰当做法。
作者: 咬字请分开    时间: 2024-8-9 15:17
减负减负,减少收益增加负担。
作者: 咬字请分开    时间: 2024-8-9 15:17
季灾 发表于 2024-8-9 09:24 江苏
神启服,通灵玄修太虚公认弱势,对比右玄拥有四个保命、瞬发符惊鬼神破技、群风,通灵玄修输出生存控制全面 ...

这边没有玄修,你在做什么梦。
作者: 叶夜耶    时间: 2024-8-9 15:27
玄冥增加副本伤害,心法减少回气,都没人要下本,比TJ,力敏剑还差
HH增加山河震取消公共CD,和狂一样
作者: 一扇小树    时间: 2024-8-9 17:23
美食帮交是不是应该取消掉,提上日程吧!出金币拓拓都就不了市!
作者: 似梦如幻    时间: 2024-8-9 22:10
关于金价,就算没有用科技的工作室,那种三四十,五六十个号,甚至上百个号,每天只做美食,然后种树,虽然不是科技,50个号种树,一个月就产金5.4万,别说手动那么多号做不到,有美食小号的话,10开10来分钟就搞定10个号,别说种树费时间,两台电脑10分钟20棵树,别说修为限制,2.2w很难吗,两张月卡都不用,而且人家早就2.5 w+了,别说会封号,人家是v9,这种大量的种树号,纯纯利用美食高收益生产系统金,完全是游戏的蛀虫,金价不崩都有鬼。我认为从游戏长远发展来看,不要为了那几张月卡牺牲游戏大环境,得不偿失,建议加大力度制裁或限制有大量角色的玩家,增加从美食这种投入时间少回报高的玩法中获取天宝声望的难度,譬如活跃度不足100收益减半,相应的在困难副本和pvp玩法上加入活跃度来兼顾少参与日常(只做美食)而多参与副本和pvp的玩家,还有美食请求援助也要加入修为限制。谢谢!
作者: 咬字请分开    时间: 2024-8-11 12:12
能不能把太古整点的BOSS的晶魂 放到龟背岛上,我上班打卡都没这么准时,日常晶魂被和谐了,不打BOSS又没有晶魂来源,你这是要逼死玩家。
作者: 树儿哥    时间: 2024-8-11 17:30
听说在这里回复有分分
作者: 咬字请分开    时间: 2024-8-11 20:08
减负减负!减少收益!增加负担!
作者: 叶夜耶    时间: 2024-8-13 08:12
建议玄冥增加副本伤害,都没人要下本,6w的玄冥还比不上4w多的魍魉,策划自己看后台数据
作者: 咬字请分开    时间: 2024-8-13 08:18
叶夜耶 发表于 2024-8-13 08:12 广西
建议玄冥增加副本伤害,都没人要下本,6w的玄冥还比不上4w多的魍魉,策划自己看后台数据

同意,先削弱玄冥的PVP伤害。
作者: 咬字请分开    时间: 2024-8-13 15:25
游戏不错,顶一个。

作者: 迅捷队长    时间: 2024-8-13 18:49
建议增加魍魉pvp伤害,百影改成和玄冥一样就行了,你看看魍魉群战连个4万装瓶的玄冥伤害都比不过
作者: 敌敌畏丶    时间: 2024-8-15 17:36
拓本啊,提了特么多少次了
作者: 咬字请分开    时间: 2024-8-16 17:31
一、建议取消调整派系对怪伤害,此项调整极其不平衡,旱的旱死,捞的捞死。
二、针对各职业,对副本套调整对怪伤害。
例:
1、因为副本套通用,可以针对不同的职业对武器进行每级对怪伤害加成,如荒火每级加成3%  15级一共加成 45%  ,如毒医每级加成5%
2、副本整套3件\6件,也可以提升对怪伤害或加成 ,3件加成10%   6件加成20%

这样大家才有搞副本套的热情和动力,手心手背都是肉,怎么可以这个给了那个不给,孩子会伤心的。


每个月的建议发出来有用吧??????

作者: 留点美好给距离    时间: 2024-8-19 00:53
(, 下载次数: 0)

藏宝阁,不是垃圾回收站,建议上架的手工装备应该审核下,起码有个标准线,马良不应该在上面啊!

在武器选项中,剑应该有门派分类,太虚与奕剑要区分。

另外,能不能把手工装备的二手、三手、四手标志去掉?这标志真难看。

作者: 翟墨    时间: 2024-8-19 09:22
秦始皇都知道要统一货币,咱能不能也统一一下?战场声望、竞技场声望、天梯声望、8V8 声望、昆仑声望、流光声望、粮饷等,这些都能换道具,本质上都是一种代币对吧?这还只说了 PVP 的,PVE 还有精魂、太古铜币、九天副本声望等等,各种声望太过于繁杂,玩家全部都兼顾的话,负担也重,咱就是说,有没有可能整合一下?PVP 和 PVE 分开整合,比如太古和乌龟岛,都产出精魂或者石头,两样只保留一样,每天获取有上限,上限就是一边的任务全清加上宝箱收益,那不就完事了?玩家想去哪边就去哪边,收益一样的,精简货币系统的同时还给玩家减负,不香么?
作者: 树儿哥    时间: 2024-8-22 15:08
翟墨 发表于 2024-8-19 09:22 重庆
秦始皇都知道要统一货币,咱能不能也统一一下?战场声望、竞技场声望、天梯声望、8V8 声望、昆仑声望、流光 ...

楼上真是个人才。。。
作者: 丷青小画    时间: 2024-8-23 20:39

版主大大救命啊
莫名其妙云游登陆被隔离了
能反馈一下吗

作者: 咬字请分开    时间: 2024-8-29 17:47
策划下岗,还我精魂。
作者: 敌敌畏丶    时间: 2024-8-31 00:54
吃鸡的非法组队,散人玩个毛
作者: 紫雲    时间: 2024-9-9 02:26
敌敌畏丶 发表于 2024-8-30 16:54 河北
吃鸡的非法组队,散人玩个毛

而且还不能Tab选着攻击玩家离了个大普




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