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标题:
血书,最近两年不要再出新系统新玩法了,专心致志的修BUG,重置老玩法吧
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作者:
辣条一号
时间:
2024-8-13 11:03
标题:
血书,最近两年不要再出新系统新玩法了,专心致志的修BUG,重置老玩法吧
建议:
1.静下心来修复BUG。现在全游戏大大小小的bug,没有一万也有八千了吧,像什么重击伤害显示、自动寻路卡住,有些BUG十几年都不改。
2.新地图开了就烂尾,十几年前开的幽州地图都没大有人去,荒外菩提、西海、南海、北溟等老地区人迹罕至。新出的龟背岛,整体风格就不是天下三,让人就没有玩下去的欲望。就算要开新玩法,也建议在老地图开发。
3.重置老玩法。像元魂珠系统,化神2个珠子就又烂尾了。挖盘子出的那几个妖,十几年没变了吧。
不需要每周都大更新,每周修复一点点,日拱一卒也是好的。留住基础玩家群体才是王道,不要搞得又肝又氪逼普通玩家退游。不要小看纯白嫖、微氪玩家,没有这些人,大佬们玩着没意思也就不氪了。
欢迎补充。
作者:
桃子姑娘。
时间:
2024-8-13 11:23
咋的绩效不要了?
作者:
金木水火土丷
时间:
2024-8-13 12:12
在某二字手游那里听到的,听说修复bug是算在考核里的,为什么那么多bug提了一直都不改,他们不是不改,算是自己给自己的考核留条活路,考核完不成了就改一些bug来凑
作者:
辣条一号
时间:
2024-8-13 14:44
桃子姑娘。 发表于 2024-8-13 11:23 浙江
咋的绩效不要了?
哀其不幸,怒其不争啊
作者:
大米爱小米啊
时间:
2024-8-13 16:10
龟背岛我都没去过。。。。。好多地图开了以后任务做完就再也没去过
作者:
一曲琴箫远天涯
时间:
2024-8-13 16:53
+一碗血,但是根据我的经验,互联网绩效只看feature,不看bugfix。
作者:
淡饭黄齑
时间:
2024-8-14 09:09
不知道咱这边有没有人玩过一款叫做梦想世界的回合制游戏,十几年了,系统到现在都跟刚出的时候差别不大,做的只是优化和宠物模型的更迭,用户黏性极大,对老玩家极度友好,因为上线就是熟悉的感觉。反观我们天下3,估计A个半年左右再回来的就不会玩了吧。
作者:
是落砂啊
时间:
2024-8-14 09:13
现在每天都在担心,号砸手里了
作者:
这个人好奇怪鸭
时间:
2024-8-14 09:13
如果要给现在开饭组打分,最多30. 所以是谁在考核他们?我们玩家不满意。
作者:
不是大神
时间:
2024-8-14 09:16
其实就做好几大图的资源就很好了 都是浪费存储空间 地图BUG还一大堆
作者:
江湖冰心
时间:
2024-8-14 09:33
1、原地图已经够大的,很多地方都去不到,就不要搞什么新地图了。
2、压缩或合并道具。现在的道具多得恐怕你们自己都数不清,就不能大幅减少吗?很多东西都搞不懂是干嘛用的,到手就是猛扔。尤其是不要每次一个活动就跟着一大堆新道具,用跟以前一样的道具就不行吗?
3、副本分难、中、易等级。每个副本即让装备好的人去,也可让装备差的人去,不外就是掉落数量不一样就行了。比如日钻本,13W装备的打难级,可掉5个日钻,9W左右的可打中级,掉3个日钻,4W左右可打易级,掉1个日钻,这样不就行了?就样就不至于让装备差的人连本都去不了。当然,要确定能打得过,别4W左右的打易都打不过,那就没什么意思了。游戏,有人喜欢挑战,有人喜欢轻松,让各种人都能玩,才是上策。
4、自动寻路好好的搞一下,并把寻路的AI提升一下。不仅仅是野外的,还有各门派中的,现在问题很大。
作者:
我就来看看喷子
时间:
2024-8-15 00:37
一看你就不是打工人,打工人会把一个星期要做的活一天做完么,休完了BUG怎么上班摸鱼
作者:
帝濬
时间:
2024-8-15 08:50
bug为啥要修,那是熬了多少大夜,掉了多少头发才想出来的,不搞新东西,我们钱哪里来
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