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标题: 建议天梯率先在战绩里公示战斗表现分,将事件摊在阳光下接受检验 [打印本页]

作者: 畅轻    时间: 2024-11-28 08:37
标题: 建议天梯率先在战绩里公示战斗表现分,将事件摊在阳光下接受检验
人头高的说我就抢抢头,太弱了需要加强
治疗说我只能挨打,太弱了需要加强
输出高的说自己没啥用就打打输出,太弱了需要加强
各种数据眼花缭乱,十二门派各有千秋,谁才是决定最后收益证明你是既得利益者的数据呢??

那就是总评系统(有主流玩法已经有了,要的就是公示出来)

目前唯一能看到总评分的玩法就是跨服流光,各系统应参照跨服流光推出总评系统

1.其实跨服流光各种载具幻化,反映职业强弱的能力相对较弱,但却恰恰拥有总评分决定各自收益
2.天梯其实也有总评系统,也就是战斗表现分,也决定着升星保星及声望获得几乎所有收益
但是却没有公示,希望总评分也就是战斗表现分能显示出来让大家看到,显示出大家的真实实力,谁是真谁是假一目了然
3.梦境等其他暂时没有的都可以加入,给大家最直观的感受

因为总评分完全决定了收益的多少,所以不存在瞎哭
如果人头高的觉得人头没用不值那么多分,那降分就等于直接扣收益
如果承伤高的觉得承伤没用不值那么多分,那降分就等于直接扣收益
而现在这种,高收益的在偷着乐还能顺便哭弱,而低收益的却在拿着低保被喷超标

把哭弱和收益真正变成对立方,让总评和收益来代表强弱,才能解决无闹哭弱的现象
作者: 畅轻    时间: 2024-11-28 08:46
让总评分来说明真相,让收益来说明事实
作者: 畅轻    时间: 2024-11-28 09:21
将事件摊在阳光下 接受检验
作者: 壮士留步丶肥皂    时间: 2024-11-28 09:47
没有任何所谓的综合评价能说明强弱,因为这里面涉及到每个数据的占比权重,这一点千人千面,永远把控不好。
有人觉得人头数多是强,那我20杀25死,算强吗?死亡数据占比权重在综合评价中占比多少?
有人觉得没人头就很弱,但是全场0死亡,极高承伤。承伤数据占比权重又该如何划分。
我是魍魉,我觉得死亡数据非常重要,要占比50%以上。不然人人都说我强,但其实我死亡率也很高。
他是天机,他觉得人头数据要占比70%以上。这样看人头少,综合分低,显得我并不强。
如果把每个门派的权重设置都一样,又会有人说这样不公平。
综合评分怎么计算,每个数据的权重怎么分。开花组不太会公示。

其实大道至简,更可靠的划分强弱的方法永远就那么一条。
那就是天梯职业人数占比,除了情怀以外,玩家买号优先会选择体验好的。因为综合很强,所以体验好。

免死时期,满战场的天机,和现在都去转力敏剑,足够说明问题。
而嘴硬的人永远叫不醒。
作者: 畅轻    时间: 2024-11-28 10:10
壮士留步丶肥皂 发表于 2024-11-28 09:47 江苏
没有任何所谓的综合评价能说明强弱,因为这里面涉及到每个数据的占比权重,这一点千人千面,永远把控不好。 ...

综合评价代表收益所以代表强弱哦,这是系统给予的标准,而不是个人视角看着怎样怎样,你觉得谁强实际一场一百声望也叫强吗?你觉得谁弱一场几千声望叫弱吗?那打个天梯人家弱的换这换那你强的累死累活啥都没有对劲吗?
作者: 一吻便爱一个人    时间: 2024-11-28 10:26
壮士留步丶肥皂 发表于 2024-11-28 09:47 江苏
没有任何所谓的综合评价能说明强弱,因为这里面涉及到每个数据的占比权重,这一点千人千面,永远把控不好。 ...

从天下2到天下4天机冰心奕剑这三职业人数一直都是最多的,人数有点偏颇。转职率最高的必然是最强的。就看转职最多的那个职业基本没得差。
作者: 天涯月明    时间: 2024-11-28 10:27
河狸,收益才是最直接的
作者: 畅轻    时间: 2024-11-28 10:50
这里的收益囊括了荣誉上的收益(段位)和物质上的收益(声望兑换各种道具),这不就已经是全部了吗,不然打天梯为了干啥呢?
作者: 畅轻    时间: 2024-11-28 11:18
公告写的战斗表现分加入匹配权重的改动也是这个意思
但是好像并没感受到效果,希望能落实一下
作者: 弦外心音    时间: 2024-11-28 12:05
死亡这个东西,死的多死的少有时候还看治疗…
整场治疗10来万防水的场次,对面奶个200w 300w,平均死亡次数会不会增加? 这个算个人表现分也很奇怪…
作者: 畅轻    时间: 2024-11-28 14:20
弦外心音 发表于 2024-11-28 12:05 上海

死亡是不算表现分的,死亡不影响任何数据啊表现啊得分啊声望啊,什么都不影响(当然你说你死回去了这段时间相当于挂机了没刷到数据这种角度咱就不提了)
所以才会有人在碾压局依然会1vN上去送死,就是为了“无损刷承伤”




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