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标题: 实测 天下3天下4人物建模对比 [打印本页]

作者: 小澡Aida    时间: 2025-1-2 02:03
标题: 实测 天下3天下4人物建模对比
本帖最后由 小澡Aida 于 2025-1-2 02:04 编辑

有明显效果地图细节还需进一步提升






作者: 向心而栖丶    时间: 2025-1-2 03:13
这怎么感觉开个高光的区别
作者: 丷青小画    时间: 2025-1-2 07:12
这建模就没换吧
????
说了这次是测流畅度和八哥的
贴图后面再换
估计又是一年的工作进度了
作者: 试管婴儿    时间: 2025-1-2 11:15
除了换了引擎!贴图模型连地面都没换过
作者: 丷洛九一    时间: 2025-1-2 11:29
别乱换了,就这吧,把精力往PVP上面多开发下
作者: 丶瑶光聽雪    时间: 2025-1-2 11:33
丷青小画 发表于 2025-1-2 07:12 湖北

这工作是不是干反了,建模和贴图都没换就测试流畅度,这两都流畅度没有影响么
作者: 持剑卫道    时间: 2025-1-2 12:29
丷青小画 发表于 2025-1-2 07:12 湖北
这建模就没换吧
????
说了这次是测流畅度和八哥的

快两年了,就搞了这些出来
以这效率,一年能换完贴图
作者: 亲友团皆祸害    时间: 2025-1-2 12:49
那不是有部分人,天天嚷嚷说要百人对推不卡,这游戏就能火吗?
也不知道是在敷衍玩家,还是在骗领导。
还是说先把引擎升级了,流畅度测试了,他就能再开100个搬砖号了,明年我游预约人数80万。
作者: 浇灭你的发财树    时间: 2025-1-2 13:14
其实换引擎的工作量反而最大也是最难看出工作量的,大家想看到的美术,贴图,建模的更新反而相对更快一些
作者: 丷青小画    时间: 2025-1-2 13:34
丶瑶光聽雪 发表于 2025-1-2 11:33 贵州
这工作是不是干反了,建模和贴图都没换就测试流畅度,这两都流畅度没有影响么

是挖
上次论坛官方自己说的
先测流畅度和八哥
给我干郁闷了
作者: 百里长安乀    时间: 2025-1-2 14:06
区别在哪……
作者: 寒心如晤    时间: 2025-1-2 16:19
问个问题,怎么判断是换了引擎的




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