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标题: 转发【一名老玩家的建议】(开发团队已回复) [打印本页]

作者: 布鲁斯韦恩拂衣    时间: 2025-4-7 15:39
标题: 转发【一名老玩家的建议】(开发团队已回复)
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作者: 大荒我最酷    时间: 2025-4-7 15:46
你听是打烊之歌,老板让你回家。
kfz: 我只想倒闭,你非得让我晚点再倒闭。

作者: 清歌扶妹子    时间: 2025-4-7 16:00
确实这样改要好不止一点点,每次看到技能栏跑来跑去就头疼....................
作者: 崆峒派出品    时间: 2025-4-7 16:20
野鹅还能chong!!
作者: 岸上的鱼儿    时间: 2025-4-7 16:32
点赞,早该改改了
作者: 小小太虚一只QAQ    时间: 2025-4-7 16:59
我给你点10000个赞  不夜城打工太离谱了
作者: 丶炎凉    时间: 2025-4-7 17:10
点赞,太用心了
作者: 更高的    时间: 2025-4-7 17:18
洗洗睡吧,这不是增加我工作量嘛,又没啥用
作者: 月华皎皎    时间: 2025-4-7 17:19
改的不错
作者: 惜源    时间: 2025-4-7 17:33
认同,现在不是在开发手机端的天下3吗,优化技能键位才能解决手机屏幕小,技能释放繁琐的问题
作者: Una乀Mattina    时间: 2025-4-7 17:42
他们现在没有这个能力
作者: 大荒我最酷    时间: 2025-4-7 18:00
怎么说呢,好比元魂珠,你说改成悬停。你号有仨元魂珠,大号都是10个珠子,改完了还是一匹吊糟。
你说点击人物头像,那个长达十几行的菜单,居然能算正面案例,还要再往里加功能?

作者: 人间有味是淸欢    时间: 2025-4-7 18:14
还有那些道具打开能不能不要读条了!!!!!!!
作者: 陈大象    时间: 2025-4-7 18:54
你以为,他们不知道吗?这种东西,弄起来很快的,为啥不弄?
我也是干游戏的,这在技术眼里没有技术含量,也凸显不了工作业绩,内部已经到了自己黑钱,关系抱团,不然不会这么多事,一个东西上线,那么明显,但测试都测不出来的东西,说明没走流程
作者: wdjqw123    时间: 2025-4-7 20:29
这个真心好啊 希望能采纳 能修改
作者: 堕落的爱    时间: 2025-4-7 20:48
太复杂了.完成了不了.毕竟这么多年一个技能栏都没搞定.还搞这么复杂的东西.
作者: fengkuangniuniu    时间: 2025-4-7 22:52
策划:我又不玩这游戏,复不复杂跟我有什么关系,我就是个领工资的,但不加钱增加我的工作量,那就跟我有关系了,虽然建议很好,但是我坚决不改
作者: 袈裟披身    时间: 2025-4-7 23:13
首先,天下的游戏策划是不玩游戏的,其次他们的工作是活跃用户的和为业绩设计消费活动,这些东西没业绩所以不在他们的考虑范围。
另外他们只会埋怨为啥被分到这么老的游戏项目组,完全没法发挥自己的才干,大多策划和负责人是透支这个游戏的消费潜能,干出一波业绩,输出一波PPT,然后跳槽到手游或者新项目组升职加薪,所以你可以看到这个游戏的策划和研发越来越差,更新出现的bug越来越低能,没办法,有点能力的都跑了,剩下的团队凑合着挺着别黄就行
作者: 後後。    时间: 2025-4-7 23:48
他们都知道,他们就这样。。。
作者: 亲友团皆祸害    时间: 2025-4-7 23:54
袈裟披身 发表于 2025-4-7 23:13 北京
首先,天下的游戏策划是不玩游戏的,其次他们的工作是活跃用户的和为业绩设计消费活动,这些东西没业绩所以 ...

我读书少你别骗我
作者: 极淡    时间: 2025-4-8 00:13
支持支持支持,好累啊
作者: 一夜奶    时间: 2025-4-8 09:32
少侠的建议王姨都收到了,谢谢你的建议,但我就是不改,增加工作量不说,我们制造八哥的方法有很多,不需要通过你这个方式生产八哥,谢谢您哦,祝您游戏愉快。
作者: 这三四名    时间: 2025-4-8 09:47
楼主思路挺好的,大部分实用的,但是我不赞同楼主对浮劲和切换套装的改动建议。
1、不点3浮劲,BX该如何破保?
2、切换套装无论在PVP场景切特技还是PVE场景切副本套和玄修,都使用频繁,如果放人物头像下的小图标,一来会极大增加操作难度,二来人物头像旁边的血条下面都是PVP很重要的状态图标,人物头像下面是队友的血条和状态,切换套装按钮不应该放在如此重要的视线范围内,三来人物头像下面加五个方框和字实在是太丑了。所以切换套装应该就待在现在的技能栏里最合适。
作者: 香格里拉-圆圆    时间: 2025-4-8 10:24
非常感谢少侠的热心建议,您提到的痛点和回复里大家的讨论我们都会认真考虑的,在此为您送上一份大荒啄木鸟小礼包,后面会有同学和您联系确认您的发放角色信息~
作者: 昵称又重复了    时间: 2025-4-8 10:37
疯狂点赞!
作者: Hermosaya    时间: 2025-4-8 10:39
点赞,说到痛点
作者: calon    时间: 2025-4-8 10:53
所以,不夜城打工只有邮件弹出来时,我才做一下,从来不主动做
作者: 陈大象    时间: 2025-4-8 11:18
香格里拉-圆圆 发表于 2025-4-8 10:24 浙江
非常感谢少侠的热心建议,您提到的痛点和回复里大家的讨论我们都会认真考虑的,在此为您送上一份大荒啄木鸟 ...

你说这帮人烦不烦,明不知道不会改的东西,非要说出来,还得麻烦你出来机械性敷衍一下,真的是
作者: gracezp    时间: 2025-4-8 16:33
用心了,
另外,再增加一个建议,就是系统设置,个人设置,按键设置,

还有就是游戏中的其他设置:比如天下之约这一长条,小地图上的按钮,很多是不需要的,我都设置为不打勾

都要有对应的文档保存,好留导入备用,不然设置一翻下来,好麻烦的

有些已经有文档了,还要再优化下,比如那个分辨率,我可能就要通过鼠标拖放到一个合适的窗口大小,不一定是常用的,但别的窗口一动,这个设置又白搭了,下次又要重新调,每次调整窗口,浮动栏都会跑动,很烦。

浮动栏的位置,应该是相对于窗口的上边或下边中心点(觉醒图标位置),而不是简单将坐标原点设定为左上角,或者左下角,这种并不适合游戏
导致就是每次改变窗体大小时,浮动位置都乱跑
作者: gracezp    时间: 2025-4-8 17:08
再提一条关于灵化道具的
把太阴,荣惑,这些等级超多的东西,放给商人npc或者声望商店吧
玩家开出来的按等级兑换成声望,需要的时候去商人或者声望商店兑换所需要等级的道具就好

解放背包呀,这玩意等级超多,太占包包了,都不敢开

作者: 坤灿    时间: 2025-4-9 09:41
亲友团皆祸害 发表于 2025-4-7 23:54 江苏
我读书少你别骗我

人家说的是对的,确实是这个现状,任何运维超过5年的软件系统,包括游戏,都会进入这个状态。
作者: 坤灿    时间: 2025-4-9 09:56

楼主这建议让我想起了前几天我玩游戏时,

我朋友看着我的屏幕上面,上百个快捷栏都懵逼了,
人家问了我一句很有深度的话:你这个游戏能有新人玩么?
我好奇问为啥这么说?
人家说这么多快捷栏密密麻麻的,谁看了不一脑袋懵,没个一年半载谁能认识全?别说上手了
我说这还是一个职业的,这游戏十多个职业呢,我这十多年玩家也就认识几个职业的部分技能,
人家直接摇摇头走了。
为啥这游戏上不了手机端?
要想手机跟PC互通,就这上百个快捷栏谁家的手机屏幕能摆得下
现在新出的游戏都是手机PC双端互通,甚至研发的重点都放在手机上,
只有这样才能增加玩家数量跟在线时长,
因为现在谁不是手机不离手的,
而要想保证双端互通一个很重要的点就是技能不能多,
你看燕云,摆在面上的技能就五六个,
也没影响人家的游戏深度。


作者: 无双以为    时间: 2025-4-9 10:15
我觉得天下3的技能太少了,应该把增加至1000个,这样就不会有技能空闲期了,满屏全是技能
作者: 那年夏天小板栗    时间: 2025-4-9 11:34
字太多,他们不会
作者: 随丶心丶    时间: 2025-4-9 12:05
最重要一点的技能栏错位到现在都不修复,每次活动出的图标之类的你不管怎么调分辨率换电脑他都会出现在他认为的位置
作者: 亲友团皆祸害    时间: 2025-4-9 12:10
哈哈哈,谁在乎狗侧滑号称自己不玩游戏?
谁在乎你为什么只关心钱和活跃,理直气壮理所应当的牺牲玩家体验?
谁在乎你为什么抱怨被分到天下项目组,不能发挥你的雄才大略?
谁在乎你梦想着干一波端平快就能跳槽升职?
更新出现低能bug都理所应当了?你直接倒闭算了。
只想吊着一口气别黄,你自己跟自己玩呗?再给猫狗鸡鸭几个内部号让他们舔着你玩。
拿着玩家的钱,专门背刺玩家,用以豢养家禽。大概就和小白脸吃着软饭,背地里包养多个情人差不多。一点也不稀奇?
作者: 无双君君    时间: 2025-4-9 12:14
一个技能栏都搞不定别指望他们还能搞好别的了,每次一上线技能栏都乱飞,真不知道他们在干嘛,每次更新公告大篇幅都是在写充值活动,合着现在这个游戏上线就是充值呗,别的休闲玩法都是附带的。
作者: 丶水逸寒    时间: 2025-4-9 12:26
技能栏少了是你们,多了也是你们
作者: 白神经丶勿爱    时间: 2025-4-9 14:53
都是实习生,改不好的。
作者: 〔●_●〕    时间: 2025-4-9 17:36
要是真能这样改,我会多玩玩这个游戏。。。
作者: 江湖冰心    时间: 2025-4-11 09:48
根本原因是游戏越来越复杂。。。。
作者: 慎独    时间: 2025-4-19 12:23
这三四名 发表于 2025-4-8 09:47 江苏

珠子英魂势力技能这些都是常驻的,想点也能点的呀,浮劲点了之后也能再点呀
作者: 慎独    时间: 2025-4-19 12:26
建议很好,顶一个
作者: 黑夜里曾相思    时间: 2025-4-19 14:55
这三四名 发表于 2025-4-8 09:47 江苏
楼主思路挺好的,大部分实用的,但是我不赞同楼主对浮劲和切换套装的改动建议。
1、不点3浮劲,BX该如何破 ...

同意这个,自己是念医但是有毒套,经常根据不同的副本切换定位,包括去不同的副本毒套念套带的戒指都不同,常驻四套装备切换快捷。buff类的已经多年习惯了,这种确实不该改动
作者: 分北美    时间: 2025-4-19 16:11
小故事
WJ:呼声一片,支持楼主的建议。
新YG:师傅,你看,他们都在说这事儿,还提出了可行的实施方案。
老YG:嗯,看到了。说说你的看法吧。
新YG:这个方法可行。
老YG:就这点远见吗?我平时是怎么教你的,遇到这类事情,不要着急,也不要去搭理,时间长了,要么就淡化了,要么WJ就会给我想办法解决,我们躺着,一旦有好的解决方案,我们直接拿来用,上报,还能争个表现,提升业绩。
新YG:哦,知道了。让他们去折腾吧。那这次的建议呢?
老YG:直接抄录下来,上报,等着月底拿奖金吧!




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