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标题: 我就问一下,出个降会心的道具那么难吗? [打印本页]

作者: 丶无风    时间: 2025-5-5 09:44
标题: 我就问一下,出个降会心的道具那么难吗?
本帖最后由 丶无风 于 2025-5-5 12:21 编辑

因为代码太难写了?找Ai写一个啊只在副本生效也可以啊

作者: 陌上丿月光    时间: 2025-5-5 11:09
难,那我也要出一个加重击的道具,这样我打出的伤害不是会心就是重击
作者: 曰灬    时间: 2025-5-5 11:45
不大可能,出了降会心的,那小工重击流伤害就无敌了
作者: w199007180    时间: 2025-5-5 11:52
没用的,哪怕你数值面板上是0会心,但是根据你的等级还是有会心的,下副本还是优先会心。  唯一的办法就是提高重击
作者: 丶无风    时间: 2025-5-5 12:16
曰灬 发表于 2025-5-5 11:45 山东
不大可能,出了降会心的,那小工重击流伤害就无敌了

什么逻辑
作者: 丶无风    时间: 2025-5-5 12:17
陌上丿月光 发表于 2025-5-5 11:09 广东
难,那我也要出一个加重击的道具,这样我打出的伤害不是会心就是重击

闭嘴吧 你是不是还想要个加一万攻击的
作者: 梦無殇    时间: 2025-5-5 12:19
你是说的这种是吧 (, 下载次数: 6) (, 下载次数: 5) (, 下载次数: 5)
作者: 丶張起灵灬    时间: 2025-5-5 13:51
加一万血  给重击副本号一点活路  这降低自身会心 也不影响到别人
作者: huxiao    时间: 2025-5-5 13:57
加一百万血  给重击副本号一点活路  这降低自身会心 也不影响到别人
作者: 丶无风    时间: 2025-5-5 17:10
顶  出个降1000会心的药吧
作者: TAIJIALENIDAYE    时间: 2025-5-6 10:02
不是难不难,也不是那个职业占便宜,你先考虑出了会有什么后果,3 大批量都是休闲副本党,出了这个药,势必大批量的人不会考虑会心,重击属性的提升,因为出了道具就保证必定会心或者重击。
作者: TAIJIALENIDAYE    时间: 2025-5-6 10:09
不光重击号出会心,会心号打本也是要出重击的,反向出的多,只能说会心和重击不够。
他要的就是让你提升属性,上面那种副本药应该是2的吧,2出这个药我觉得是考虑75等级属性的局限性。
而3 是从神启的角度考虑,不会考虑压等级的,3就是让你自己花钱提升属性,出这种辅助药剂的大概率不会实现。
作者: 丶无风    时间: 2025-5-9 07:13
TAIJIALENIDAYE 发表于 2025-5-6 10:02 四川
不是难不难,也不是那个职业占便宜,你先考虑出了会有什么后果,3 大批量都是休闲副本党,出了这个药,势必 ...

你错了,根本原因是会心优先于要害计算,举个例子,就算你2000重击,500会心,还是会有15%左右技能出会心,反过来,如果你是会心流,一般重击不会超过100点,在会心优先于要害的前提下,出要害几率可以忽略不计
作者: 天下有爱    时间: 2025-5-9 10:06
TAIJIALENIDAYE 发表于 2025-5-6 10:09 四川
不光重击号出会心,会心号打本也是要出重击的,反向出的多,只能说会心和重击不够。
他要的就是让你提升属 ...

你不懂就憋瞎笔笔,这个游戏伤害判定就是首先判定会心,你就算有2W重击,只要首先判定了会心,也是出会心,并且副本怪大部分都是负神明属性,你有个3,5百的会心,出会心几率就不低
作者: app.acg    时间: 2025-5-9 10:23
TAIJIALENIDAYE 发表于 2025-5-6 10:09 四川
不光重击号出会心,会心号打本也是要出重击的,反向出的多,只能说会心和重击不够。
他要的就是让你提升属 ...

能说“反向出的多,只能说会心和重击不够。”
可见是真的没了解过伤害判定机制
伤害优先判定“是否会心”,否会心的情况下才会同时判定“是否重击”和“是否命中”
只要会心没有足够低,重击再够也p点用没有

作者: 小盎司    时间: 2025-5-9 10:30
TAIJIALENIDAYE 发表于 2025-5-6 10:09 四川

如果3真是考虑神启,那新出本怪的等级就得照着85以上了,问题有几个是85的怪,你让69的打85他们肯定说打不动,你让六天九的打69那会心率肯定高不少。反正我刷钻本基本刀刀会心
作者: 曰灬    时间: 2025-5-9 10:33
真要重击出重击,会心出会心,那么好同样攻击属性,凭什么你重击打2倍伤害,我会心只能打1.5倍,况且还有那么多高神明boss,光想着自己是不现实的
作者: 贴纸相    时间: 2025-5-9 11:09
楼上很多人没搞懂,主要是会心优先判定这个机制,导致副本的重击流需要压会心,而会心流根本不用考虑压重击。尤其是小工重击流,会心伤害和重击伤害差很多。
会心流在没出会心的情况下,如果还有点重击,那出重击肯定要比啥都不出是要好的,所以会心流不用考虑压重击,有重击反而是好事。
重击流会心高了之后,刀刀会心很痛苦的,伤害直接少了大概一半,因为辛苦堆得万钧没用了
作者: 乄寶寳寳寶抱    时间: 2025-5-9 12:37
曰灬 发表于 2025-5-9 10:33 山东
真要重击出重击,会心出会心,那么好同样攻击属性,凭什么你重击打2倍伤害,我会心只能打1.5倍,况且还有那 ...

重击打2倍伤害,会心只能打1.5倍。但是重击流只能炼化重击,会心流能炼化的负伤也是伤害啊
作者: 索里啊给痛    时间: 2025-5-9 13:01
TAIJIALENIDAYE 发表于 2025-5-6 10:09 四川

会心优先好吧,还有就是万钧按道理讲比诛心花的多
作者: 曰灬    时间: 2025-5-9 16:06
乄寶寳寳寶抱 发表于 2025-5-9 12:37 浙江
重击打2倍伤害,会心只能打1.5倍。但是重击流只能炼化重击,会心流能炼化的负伤也是伤害啊

保守点按攻击5000,追攻1000,技能附加攻击1000来算,追平这0.5差距至少需要2000+附伤,几个职业能达到,法系更不用说
作者: 天涯月明    时间: 2025-5-10 01:37
曰灬 发表于 2025-5-9 16:06 山东
保守点按攻击5000,追攻1000,技能附加攻击1000来算,追平这0.5差距至少需要2000+附伤,几个职业能达到, ...

会心是按大攻算,重击可不是
作者: zlvey    时间: 2025-5-10 08:13
小攻重击女龙下本才难受,龙息大招完全废了
作者: 丶无风    时间: 2025-5-10 11:16
贴纸相 发表于 2025-5-9 11:09 北京
楼上很多人没搞懂,主要是会心优先判定这个机制,导致副本的重击流需要压会心,而会心流根本不用考虑压重击 ...

这位才是个明白人,根本原因是造成伤害时,会心优先于要害这个机制,现在要改几乎不可能,只能求其次出个降会心的道具了
作者: 丶无风    时间: 2025-5-10 11:17
曰灬 发表于 2025-5-9 10:33 山东
真要重击出重击,会心出会心,那么好同样攻击属性,凭什么你重击打2倍伤害,我会心只能打1.5倍,况且还有那 ...

你知不道会心是按最大攻击算,要害是大小攻击之间随机取值,还有就是万钧比诛心难堆太多了
作者: TAIJIALENIDAYE    时间: 2025-5-10 14:20
索里啊给痛 发表于 2025-5-9 13:01 四川
会心优先好吧,还有就是万钧按道理讲比诛心花的多

会心是优先啊,重击号打造也比会心费钱,这就是为什么同档次的重击号贵。
重击只要达标,是仍要出会心,但没你说的那么夸张。
我只是从KFZ让你花钱的角度说,出这种副本药剂的概率不大。




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