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标题: 关于当前PVP生态,杂谈两句 [打印本页]

作者: 牛肉面加香菜    时间: 2025-6-4 21:24
标题: 关于当前PVP生态,杂谈两句
传统服的79,神启几乎无战事,主要活动是天梯,69主题服也差不多。而传统69,74,74主题服基本可以默认失败。建议逐步放弃。现在大部分玩家PVP的参与基本上比较固定。
周一忘川+天梯
周二葫芦+天梯
周三纯天梯
周四演兵+天梯
周五山河策+天梯
周六纯天梯(有势力战除外)
周日纯天梯
周末白天4场跨服流光。
仅此而已。
总结一下不难发现,除了天梯,几乎所有的PVP参与方式,都需要高度的集体组织。
而我游的玩家相对固定,鉴于现实生活的变化,游戏模式越来越趋向于碎片化发展。
而我游偏偏喜欢反其道行之,弄一堆大型的群体PVP项目,让很多玩家现实打卡之外还要游戏打卡,不厌其烦。
所以,轻量化,简洁化,平民化,对于恢复我游PVP活力来说,至关重要。
所以我个人提几个小小的建议。
1,关于大型的组织化的活动,除了演兵之外,葫芦,忘川,山河策,统一在周五进行,实行每周轮换制度。适当提升奖励。
2,削减天梯的时间,目前天梯持续时间为3个半小时,建议削减为3个小时。
3,增设竞技场单排模式和组排模式。并重新规划段位和奖励。固定每天2小时可以参与,33和55每日轮换(类似巴蜀雪竹),参与时间可设定为9点30至11点30。打造JJC版天梯。
4,势力战,城战设置专有区服。其余服务器取消势力战,城战。改为跨服流光争夺战。增加每周跨服流光的场次上限。


作者: 你乀爹    时间: 2025-6-4 21:41
求加强魂剑
虽然我现在过得很爽
无脑三连发大炮恐惧有归混乱道生火破防
但是我还是恬不知耻要加强
作者: 沅沅    时间: 2025-6-4 21:49
我觉得现在挺好哈
作者: 我要做毒医    时间: 2025-6-4 21:58
你以为的,和大部分惰性玩家想要的并不一样
积重难返
这样一改,游戏玩家要大换血,有新鲜血液给你换吗
作者: 悠然自德    时间: 2025-6-4 22:17
希望能照顾一下白天挡,白天除了打机器人还是机器人
作者: 丷朗月清风    时间: 2025-6-4 22:53
老大又出山了,茶水递上。
作者: 七月在野    时间: 2025-6-4 23:40
同感,山河策 忘川 葫芦这些基本没有体验,反正我是在挂机,但是固定了时间就让人很讨厌,还是黄金时间8点到9点…更喜欢不受限制以及势均力敌的天梯(虽然匹配还是不行,总是比其他活动要好些)就是奖励太少了。
作者: 我唾弃你的坟墓    时间: 2025-6-5 00:15
天梯应该加时间 不是减时间  不非得 有啥活动 天梯就得让道   
作者: 弦外心音    时间: 2025-6-5 00:49
我们势力不打葫芦,因为没时间。

没必要硬凑GVG活动、去放弃奖励也可的天梯。

强扭的GVG不甜。
作者: 亲友团皆祸害    时间: 2025-6-5 01:03
GVG是能让人充钱,还是能让人快乐?能让kfz搞点业绩和外快?
PVP何罪之有,缺少粘性和凝聚力?这些东西gvg也给不了。
想搞新战场应该以娱乐化,轻量化为方向吧,跑图活动有什么意思啊。。。
另外,是不胜其烦,要真是不厌其烦那该有多快乐。
作者: 无所不能的我    时间: 2025-6-5 01:41
端游的尽头是页游,留下的只是情怀党,游戏太多了变红海了,别游戏都在一毛兑100R的抢钱,网易还念念不忘往日重氪暴利
作者: fengkuangniuniu    时间: 2025-6-5 02:10
说到生态,现在的天梯也能叫天梯吗,不是为了pvp而存在,纯纯就是为了混奖励,巴蜀遛马,左右来回洗,雪竹绕圈,还扎堆只会往一个方向绕的,这天梯存在的意义就是本末倒置的,目前的天梯环境,无论是真正喜欢战场的,或是为了混奖励的,都得不到很好的体验,与其这样,不如胆子大一点,把天梯奖励全砍了,对绝大数玩家来说也算是真正的减负,本身就是上线签到,收个菜,这下不用收天梯的菜了
作者: 大荒男神丁哥哥    时间: 2025-6-5 06:23
说得非常好。
作者: ydz386909516    时间: 2025-6-5 08:14
势力战城站大部分不参与是因为奖励少,你让把奖励改成山河金券声望试试,不说多,占了台子势力一人400声望,不占台子输出/治疗达标200声望,参与人数能多一大截
作者: wolf215216    时间: 2025-6-5 08:29
奖励确实太少,门派比武开到69主题服,但是,没有人参加,为什么?那点奖励,不值得浪费时间去参加。势力战,城战也是。另外,69主题服开16炼护,又要开马灵化,有的人快6万血了,防御更是又一次加强,更加的三界化了,如果不做出改变,69主题服也会死服
作者: 放任飘洒    时间: 2025-6-5 10:43
这么做为的的增加用户粘性,其实有好有坏,上班玩家太累,修仙玩家适中,整合这个不如直接提高奖励,然后降低档次,这样参与度有了,参加人也许会提高
作者: 你看那个人    时间: 2025-6-5 11:40
增加战场声望和天梯声望兑换的奖励级别和数量才是关键。
作者: 尹月半    时间: 2025-6-5 13:11
我只知道我们势力人也不算少了,但是忘川山河策葫芦这种,打的越来越少,日常晚上活跃的至少有50+,忘川山河策葫芦能有10+就不错了
作者: woperang1314    时间: 2025-6-5 13:44
关于天梯时间这个不太认同~我还觉得需要延长天梯时间呢~比如我来说,现实生活下班弄完上游戏基本都快十点了,也就只能打一场到两场……要是再缩短天梯时间那基本就不用打了……所以我建议延长天梯时间到12点……
作者: 刺客乄    时间: 2025-6-5 14:37
你乀爹 发表于 2025-6-4 21:41 中国
求加强魂剑
虽然我现在过得很爽
无脑三连发大炮恐惧有归混乱道生火破防

谁拦着你转魂剑了还是拦着你买魂剑了?魂剑那么强转个或买个玩啊
作者: 流风澈    时间: 2025-6-5 15:12
JJC的确应该重新规划,33才是最为经典的对局,而且众多mmorpg也是主打竞技场。不知道多少人曾经为了换80的战场衣服去拼搏2000分。天梯jjc的确可以开发下。
作者: 浮生丶殍殍    时间: 2025-6-5 20:20
KFZ能不能给一个巴蜀的 纯天梯日子?雪竹两天纯的,分一天呗
作者: LCGemini    时间: 2025-6-6 06:07
这游戏玩着堪比钉钉打卡,累是真的累,副本还各种卷,反正现在半A,慢慢戒了。
作者: 丨東丨    时间: 2025-6-6 07:05
打个战场 属实比上班 还累啊!!!

作者: 左右爲難    时间: 2025-6-6 09:26
竞技场遇到玄溟直接放弃,追又追不上,好不容易砍到两刀还不掉血,人家戳你一枪两万多,都是标准号。
作者: 为你写日记    时间: 2025-6-6 09:46
又一个无业游民,脑洞大开的想法,真搞笑!!!
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2025-6-6 10:50
左右爲難 发表于 2025-6-6 09:26 四川
竞技场遇到玄溟直接放弃,追又追不上,好不容易砍到两刀还不掉血,人家戳你一枪两万多,都是标准号。

标准号有bug的,物理玄冥可以同时选择两个互斥的玄灵。即白蛇必精准+精准后40%破防。这样物理玄冥可以选择全防御模板然后还保证伤害直接秒人。
现在的标准号需要重做。




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