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标题: 其实,副本不会只出降会心的药 [打印本页]
作者: 小盎司 时间: 2025-6-5 07:53
标题: 其实,副本不会只出降会心的药
1.假如要出降会心的药,为了公平起见,也得出降重击的药,是那种各种重击都降低得药,数值可以商量,比如,降700会心同档得可以降1400重击,或者1700重击。
2.当然,降会心的数值可以跟自己属性挂钩,哪个属性都行呗,万钧得话,×2?×1.5?重击,或者命中得话,1.5?2?
作者: 大头__鬼 时间: 2025-6-5 08:06
你对这个游戏了解太少了,建议了解下重击触发机制
作者: 坤灿 时间: 2025-6-5 10:57
卤煮没理解会心跟重击触发机制。
作者: 小盎司 时间: 2025-6-5 10:58
确实不是很懂,这么做也是为了平衡玩家利益,毕竟有降会心的药就该有降重击的药,这样才公平
作者: 休闲解压 时间: 2025-6-5 11:07
会心流职业打不出会心的时候巴不得出个重击,还出降重击的,但凡了解的没一个同意。
作者: singder 时间: 2025-6-5 11:07
也许优先计算会心的机制,就是为了故意压低小功重击的输出呢,为了某种平衡?不过这么多年数值膨胀,好像也不太平衡了。
作者: 尹月半 时间: 2025-6-5 11:27
重击职业基本都有几百的会心,但是你见过几个会心职业有几百重击的?而且会心优先于重击,就算你有几百重击也是优先出会心,参考世界套弈剑
作者: 墨隐炎阳 时间: 2025-6-5 14:12
笑死,打副本重击职业1400就满重击了,会心职业700会心满会心?你玩不懂游戏可以理解,别瞎说啊。
作者: 树语 时间: 2025-6-5 14:54
你会玩吗?我会心职业巴不得重击越高越好,你知道重击的触发机制吗
作者: 橘猫猫 时间: 2025-6-5 15:26
看到你不懂游戏,我就放心了
作者: 孤独_北极星 时间: 2025-6-5 15:37
云玩家么。正常来说,一个会心职业,巴不得不出会心的时候,出重击呢,比如YJ,开幻心,正常都是出会心,会心没出,出重击多好,伤害更高一些。会心判断是优先重击的。
作者: app.acg 时间: 2025-6-5 16:26
看到你不懂游戏,我就放心了
作者: 乄沙威玛传奇 时间: 2025-6-5 17:15
看到你不懂游戏,我就放心了
作者: 茉莉三郎 时间: 2025-6-5 17:25
不懂又爱叫,大家都替你尴尬
作者: 小盎司 时间: 2025-6-5 19:34
就是不太知道出副本降会心药的阻力在哪,或者说影响到谁的利益了,去年副本天赋调整的时候不是说了嘛,弱势门派打怪快点怎么了,现在对重击也是一样的吧,出降会心的感觉不公平就出降重击的呗,这倒好,我游懂鸽还是多啊
作者: 梦醒忆潇然 时间: 2025-6-5 19:46
看到你不懂游戏,我就放心了
作者: app.acg 时间: 2025-6-6 15:02
猫猫看你不服气,决定特意给你讲一遍
天下3的伤害机制,判定方式
优先判断:是否会心
判定会心:直接判定为会心伤害
判定非会心:进入下一步,判定是否为重击伤害/是否命中
(听不懂是吧,看下面的图↓)
只有在判定非会心的情况下,才可能会打出重击伤害
重击流玩家的需求:降低会心数值(增加进入重击/命中判定的概率)
会心玩家为什么不需要降低重击数值呢?
因为当会心玩家本次判定非会心后
最大的补救措施就是祈祷判定到重击
用来补救伤害
还会有聪明宝宝过来问了
Q:走大攻重击是否可以避免会心压不住的情况?
(判定会心就按照大攻计算,判定重击就按照重击计算,避免伤害丢失)
A:如果不考虑:万钧/诛心带来的影响 可以大攻重击。
(大攻重击伤害非常不稳定,走长线高骤雨可能会缓解一些)
万钧和诛心都不是很便宜的属性
会心玩家400的诛心
重击玩家的400万钧
打不出对应伤害的每一下都会不爽

至于降低重击的阻力在哪里?
贰已经出现了降重击的药了
就只是(咳咳咳)一直不出而已
作者: 小盎司 时间: 2025-6-6 17:43
感谢少侠讲解,感谢提示。我本身就是重击玩家,伤害判定机制多少还是明白点的,我开始说的很清楚,建议出降重击的药本身就是为了平衡玩家诉求,总不能光出降会心的不出降重击的吧,当然,会心的感觉出降重击的很扯,就跟重击的感觉加会心一样。至于说阻力,我只能说不知道动了谁的利益,弱势群体打本快点影响竞速了呗,或者,影响带消费了
作者: 白神经丶勿爱 时间: 2025-6-6 18:08
不懂装懂,乱开枪。


作者: 索里啊给痛 时间: 2025-6-6 19:02
说的是副本,不是pvp
作者: 天下有爱 时间: 2025-6-7 22:31
不懂装懂的小可爱
作者: 半世倾尘 时间: 2025-6-7 22:48
人说那么明白不出会心就希望出重击你还在这说降重击?
作者: 半世倾尘 时间: 2025-6-7 22:52
会心流没出会心出了重击输出也加了点,你这出降重击的嫌自己伤害高?
作者: 半世倾尘 时间: 2025-6-7 22:53
看见别人要也跟着要不管它对自己有没有好处无语了
作者: 昭言 时间: 2025-6-8 02:12
能理解你想表达的意思,但是降重击和降会心本来就不是对等关系。没有任何人需要降重击,所以本身就不存在只出降会心不公平的问题。只能说出发点是好的但出发的方向一开始就错了。
作者: 竞争者 时间: 2025-6-8 05:33
你这种同主动降薪有什么区别,
作者: 小盎司 时间: 2025-6-8 07:24
也对,只要感觉副本怪就该负会心率,只要感觉副本优先判定会心是公平的,那一切就合理了
作者: 天涯月明 时间: 2025-6-9 17:43
出也行啊,反正各用各的,又不影响别人
作者: discovery 时间: 2025-6-9 18:02
有可能额,毕竟重击的伤害系数是比会心高的
作者: 小盎司 时间: 2025-6-9 19:17
这么说其实挺合理,为了压制重击的副本输出,不光全民提会心率,这样不光能压低重击的,还可以保证会心玩家的输出,后来可能感觉还不够过瘾,就又引入了诛心跟万钧的概念,这样呢,看上去重击的也在提但肯定是大打折扣的,而会心的不光保证了会心率,还又提了诛心,哎呀,看来为了副本压制重击输出,某组真是煞费苦心啊
作者: 小盎司 时间: 2025-6-11 11:54
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