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标题: 经典服不要再踩这些坑了 [打印本页]

作者: 以武乄论道    时间: 2025-10-5 13:34
标题: 经典服不要再踩这些坑了
坑1:玩家群体错误投放
天下已经17年了,玩家群体年龄基本在30-50了。这些玩家基本都是成家当牛马的年纪,游戏时间少,不喜欢繁杂的属性数值。
不要想着去争取年轻人了,最后只能两头不讨好。
建议取消或简化以下玩法:
取消困难副本(站桩就行)
取消皮肤附加属性(这点碰都别碰)
简化周常:三仙演武补天(6次变成1次)
简化日常:跑步,诗与酒,美食,同门,师门(全部变成一次,别搞循环了)
简化势力战城战时间(打半小时可以了,最多1小时吧,时间长了真没意思)

坑2:喜欢拉大玩家属性差距
为什么以前你们卖装备(天域大禹世界套雷钻等)游戏依然火爆?为什么现在玩家这么抵触你们卖属性了?
为什么玩家要去压等级?为什么玩家怀念以前的天下贰,是因为以前的画面剧情?
这些问题你们一直没搞懂过,这些问题答案只有一个:玩家间的属性差距。
以前就算有一身世界套天域大禹,战场套照样把你虐成渣,所以就算你卖属性,玩家之间的差距并不大。
现在你卖属性,玩家之间的差距有如鸿沟,玩家间的属性差距拉大到令人绝望的地步,这个就是游戏火爆是否的根源。
天下贰为什么不行了?就是因为那个新手工套导致玩家间的差距变大。
所谓的慢节奏,不是玩家升级慢,而是玩家之间的差距慢。这点你们完全没有意识到,还以为慢节奏是指养成,真是可笑至极。

坑3:运营每周活动单一
以前每周有各种各样的活动,可以让全民狂欢。
现在每周的只有一件事,开珍宝道具吧!
进一步拉大玩家差距。

坑4:出尔反尔
承诺的事情转头就反悔,人无信而不立!

坑5:不要总想着吃快餐
天下这批玩家应该是最早最全面接受游戏的群体了,不会因为年龄的问题不玩游戏了,会一直玩到低的。
别总想着游戏是年轻人的,要常远的规划。
经典服要做的就是维持玩法不变,别总想着3个月一次新系统的更新,半年一次大更新了。

看不看随缘,搞不搞随便!

作者: 后河芦    时间: 2025-10-5 14:08
你得建议一条有用的都没有,你说的他们也都知道,但是,最关键的就是这个但是,他们的出发点和你的出发点压根不是一回事
作者: 每天不刷牙    时间: 2025-10-5 15:27
人多了,他们会忍不住割,人少了就会被业绩逼着使劲割。这就是这个游戏的常态。
作者: 天道丶仙妖乱    时间: 2025-10-5 15:38
没有用的,多少天下老玩家都谏言过了。公司文化和雷火节操使然。换个不花钱的PVP游戏就好了,像魔兽激战2剑网三之流,一两千就能起一堆号,无非就是重新学习别人家的pvp机制要花点精力。
作者: 长云傲天    时间: 2025-10-5 16:29
第一个坑就不可能,已经说了预期半年到75级,以kfz的习性,每天起码要2小时做任务刷经验,有几个人能坚持下来呢
作者: 末日审判者    时间: 2025-10-5 16:30
游戏是要赚钱的,你想啥呢
作者: 大荒我最酷    时间: 2025-10-5 16:39
剩下的老韭菜,玩的都是自我认同。
你游吃的就是长尾经济,玩家玩的就是情感上的自嗨。
你就和从前一样,少做改变吧。
没变的玩家你把握的住,变了的玩家你根本把握不住。
作者: 长云傲天    时间: 2025-10-5 16:44
势力战城战那个,我个人是希望时间更长一点的,现在也就势力战算是半强迫性的打架了,其他时间一些人根本不打架,不说大逆风,46开都不打,太无聊了
作者: 以武乄论道    时间: 2025-10-5 16:58
每天不刷牙 发表于 2025-10-5 15:27 上海
人多了,他们会忍不住割,人少了就会被业绩逼着使劲割。这就是这个游戏的常态。

虽然但是吧。。。。。。
作者: 以武乄论道    时间: 2025-10-5 16:59
天道丶仙妖乱 发表于 2025-10-5 15:38 北京
没有用的,多少天下老玩家都谏言过了。公司文化和雷火节操使然。换个不花钱的PVP游戏就好了,像魔兽激战2剑 ...

嗯,已经换很久了,只是没碰网游,最近在玩红警。。。。。。
作者: 以武乄论道    时间: 2025-10-5 16:59
长云傲天 发表于 2025-10-5 16:29 山东
第一个坑就不可能,已经说了预期半年到75级,以kfz的习性,每天起码要2小时做任务刷经验,有几个人能坚持下 ...

奖励不变,循环次数变成1不就行了吗。
作者: 以武乄论道    时间: 2025-10-5 17:00
末日审判者 发表于 2025-10-5 16:30 北京
游戏是要赚钱的,你想啥呢

赚钱的游戏很多,像他这种赚钱方式不行啊
作者: 以武乄论道    时间: 2025-10-5 17:00
大荒我最酷 发表于 2025-10-5 16:39 江苏
剩下的老韭菜,玩的都是自我认同。
你游吃的就是长尾经济,玩家玩的就是情感上的自嗨。
你就和从前一样,少 ...

认同。                  
作者: 以武乄论道    时间: 2025-10-5 17:03
长云傲天 发表于 2025-10-5 16:44 山东
势力战城战那个,我个人是希望时间更长一点的,现在也就势力战算是半强迫性的打架了,其他时间一些人根本不 ...

根源就是玩家间属性差距过大,毕竟谁也不想当大禹村野猪。
作者: 你知道的太多了    时间: 2025-10-5 17:08
我也觉得势力战一个半小时,城战俩小时太累了
作者: 以武乄论道    时间: 2025-10-5 17:12
你知道的太多了 发表于 2025-10-5 17:08 上海
我也觉得势力战一个半小时,城战俩小时太累了

年龄大了顶不住了,从喜欢到抵触。。。。。。
作者: 水瓶座丶浅蓝    时间: 2025-10-5 17:15
现在是竞技游戏是主流,玩的人也多,无论是什么服,什么游戏,控制好玩家之间的差距是关键,要不然人民币玩家太强势,再加上都喜欢都喜欢扫码,24小时轰炸现场,结果可想而知。开饭组没有平衡好玩家之间的差距,老板有钱,属性就跟私人订制的一样,无限接近满,就像捏出来的。贰就相对3好很多,但还需要再缩小。再就是等装备差不多弄好成型的时候,能不能控制住不开新属性,这就很难。想想,估计还是继续玩3吧。我是玩过zhengtu的,至于出了那么多版本,最后都成了什么样子。搞个新服,然后再破坏掉,就有理由开新服了呗~
作者: 你知道的太多了    时间: 2025-10-5 17:44
以武乄论道 发表于 2025-10-5 17:12 安徽
年龄大了顶不住了,从喜欢到抵触。。。。。。

然后打个妖魔反攻,都忘了跨服流光 淬魂丹又只能肝流光。

就… 与其这么累,不如不玩
作者: 你知道的太多了    时间: 2025-10-5 17:45
水瓶座丶浅蓝 发表于 2025-10-5 17:15 广东
现在是竞技游戏是主流,玩的人也多,无论是什么服,什么游戏,控制好玩家之间的差距是关键,要不然人民币玩 ...

所以什么都没沉淀下来…
剧情、背景、任务都是过去的老本。

现在就翻着花头玩数据
作者: 心静则静    时间: 2025-10-5 18:24
话都让你说完了 我还怎么割?我又不是做慈善,更何况按照以往来看 就算端坨翔上去照样有人买单,其实不是怀念那个版本,而是人都是先入为主的,那个版本并没有回忆中想象的那么好,差距始终会存在,记住我说的
作者: 卿灬徒歌    时间: 2025-10-6 00:31
第一次玩冈易游戏?




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