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标题: 【玄修调整之我见】毒医篇 [打印本页]

作者: 刚从火星过来    时间: 2025-10-15 18:50
标题: 【玄修调整之我见】毒医篇
关于新的墨颜1,看似美好,实则非常难触发。

①持续时间短、CD久,使用限制太大:首先修改的思路是好的,让毒医多开拓其他的输出方式,而不是一成不变的单点,因为毒医的技能本来就一个系别共6个,主输出就是三毒,玩法单一。那么就让毒医在墨颜的1、2级做选择,1级是放弃一些单点的输出,而去转向群输出;2级就是原来的单点输出方式。
可修改后,想去顺着新的修改方向发展的毒医们被这20s持续时间和60sCD牢牢困死,使用限制太大,建议可适当放宽

②技能描述有疑问:
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说是6级触发,实则到了7级才触发。

③实战中太难触发,因为“每秒限1层”和“6级触发”还有“状态存在5秒”的限制。
因为毒医的常规的远程输出就是三毒+九心海棠,这4个,要想在上面非常多的限制下就算全扔出去,也就才4个,(大毒因为残血才能释放,所以被限制使用了),那么就只能不停的去读九心海棠*2或补放血。
想必熟悉毒医的玩家在这里就看出问题了,第一,毒医一般锁对面脆皮,毒医本就是打一波爆发的职业,三毒爆发丢完,实则没机会再慢慢补技能来触发毒爆。
                                                             第二,毒医没法在实战中盯着一个目标  安安稳稳的读那么多技能。
所以,其实这个技能的毒爆后30s免疫噬心状态的限制,就指定了开墨颜1级后,最多也就打出一波毒爆
          那么完全可以让触发毒爆的条件放宽些,让它成为一个实际可以用的出来的技能,而不是一个看似美好,实则放不出来的技能
         比如4-5级噬心状态可触发、噬心状态持续时间再长一点、不要限制每秒只能1层等等(因为他最多也就爆发一波毒爆)


最后感谢策划的脑洞大开,为毒医开辟新的输出方式,但既然已经开辟了,那么应该让这个技能变得可实现,而不是镜中花水中月。(打了一整局战场,一次也没法触发就很尴尬,还不如去点2级,不然少了一些毒重和附毒,不要让愿意相信你们且愿意去尝试新玩法的勇士们失去信心,感谢!)






作者: 比较大的大提琴    时间: 2025-10-15 19:03
丢个孔雀胆不就四层了吗?
刚好把以前没用的孔雀胆给用上了

让开饭组把孔雀胆改成一秒一次就完美契合了
作者: 大王家我来巡山    时间: 2025-10-15 19:05
毒医是战场里红烧号最多的,你们敢反驳吗,我说的不对可以拿证据来喷我
作者: 专业的_酱油    时间: 2025-10-15 19:06
大王家我来巡山 发表于 2025-10-15 19:05 中国
毒医是战场里红烧号最多的,你们敢反驳吗,我说的不对可以拿证据来喷我

胡说,天机最多,因为冰心里面大部分是念的
作者: 烟雨旧梦丷    时间: 2025-10-15 19:10
持续时间短,触发条件苛刻,回气时间长,今天和基友试了一下,除非对面像木桩一样站着一动不动给你打,才能刚好卡上时间触发,但凡对面动一下放个技能你都触发不了,试问战场谁会站桩不动?而且所谓200%威力接近6000大功的号也就打了8k伤害(脆皮职业)……还不如补个九心伤害高……
作者: 刚从火星过来    时间: 2025-10-15 19:10
比较大的大提琴 发表于 2025-10-15 19:03 江苏
丢个孔雀胆不就四层了吗?
刚好把以前没用的孔雀胆给用上了

没人会在孔雀胆上站着打四下不动的,而且也没谁会在连招中用孔雀胆。。。
毒医这职业说到底就是偷一波爆发的,如果这个新技能不修改那些限制的话
作者: 艾小可    时间: 2025-10-15 19:25
顺便把静心匪毒的额外耗蓝取消掉,这玩意没有任何存在的意义。。。。
作者: 丷温绾丶    时间: 2025-10-15 19:46
只能说这玩意是pvp没用,副本更没用
作者: 染年菰城似染瑾    时间: 2025-10-15 19:54
这完全是鸡肋,也不知道怎么想的,现在后期了都是看身板,还不如把原来的反伤还回来,不要再瞎搞了
作者: 刚从火星过来    时间: 2025-10-15 19:59
体验了两把天梯   是真的好难打出来啊  实用性太差了,第一局就触发了一次,还是打在了邪影身上。。。。。
作者: 刚从火星过来    时间: 2025-10-15 20:29
本帖最后由 刚从火星过来 于 2025-10-15 21:16 编辑

一晚上就和神经病一样  一直往人堆里撒孔雀胆  就想看下这个毒爆  追着念医撒孔雀胆,就像撒糯米一样
100次罂针 说明九心+三毒扔了100次,只触发了6次毒爆,伤害感人另说。。
(, 下载次数: 0)

作者: 刚从火星过来    时间: 2025-10-15 20:35
本帖最后由 刚从火星过来 于 2025-10-15 22:11 编辑
刚从火星过来 发表于 2025-10-15 20:29 安徽
一晚上就和神经病一样  一直往人堆里撒孔雀胆  就想看下这个毒爆  追着念医撒孔雀胆,就像撒糯米一样

改下吧,太难了把那个什么1s挂1层删掉吧。。。6次伤害可以触发吧

作者: 老牛氓达达    时间: 2025-10-15 21:16
言之有理~~~~~~~
作者: 你是疯儿你是傻    时间: 2025-10-15 21:25
一场天梯下来,就没爆过一次毒爆,谁爱用谁用
作者: 剑阁观观草    时间: 2025-10-15 21:59
我试了一把天梯还有万2天道15,万2不吃毒爆,天道15卡出来才吃持续20,cd60,真空期太长了,天梯也是一场下来一次没触发,就果断洗回2级了
作者: 大大大大笨蛋    时间: 2025-10-15 22:01
大王家我来巡山 发表于 2025-10-15 19:05 中国
毒医是战场里红烧号最多的,你们敢反驳吗,我说的不对可以拿证据来喷我

也是最好杀的
作者: 剑阁观观草    时间: 2025-10-15 22:02
感觉就是PVP。pve双鸡肋,不如点2,持续35.cd50,真空期就15秒
作者: 刚从火星过来    时间: 2025-10-15 22:06
真一把就触发了一次。。。。。。  太难啦!!
作者: 宅大    时间: 2025-10-15 22:31
触发条件太苛刻 触发不了 触发后伤害不如甩一下九心
作者: 你是疯儿你是傻    时间: 2025-10-15 22:36
所谓的“高额伤害”,这一场爆了两次,伤害列表排到第二页底部,笑死人了
作者: 网络太危险    时间: 2025-10-15 22:58
这个带来的收益除了毒爆还有增伤吧,一层5%,这个带来增益是比较可观的。
作者: 刚从火星过来    时间: 2025-10-15 23:10
我测试2墨颜稳定增伤6-7%,而1墨颜需要慢慢去叠,就拿毒医最主流最常用的连招三毒来说,1墨颜只增伤5%+10%(前一个技能留下增伤印记给下一个用),而2墨颜(6%-7%)×3,稳定增伤。关键所谓的毒爆就剩下噱头了,因为实战太难打出来了
作者: 花下月影    时间: 2025-10-16 00:47
一晚上天梯下来,喷这个玄修的都不说话了
作者: achievement0320    时间: 2025-10-16 02:09
不能说差强人意,只能说狗屁不是
作者: 刚从火星过来    时间: 2025-10-16 08:18
这个有时候触发了,也莫名其妙的,不知道怎么触发的,所以啊,修改下吧
作者: 水流云…    时间: 2025-10-16 08:36
有这个时间,还不如多搓几下九心海棠
作者: 丷步平川    时间: 2025-10-16 08:41
根本爆不出来
作者: yaya丶    时间: 2025-10-16 08:49
1.说是造成伤害就叠一层,但是放血的后续伤害不给层数
2.你说的三毒+九心给四层实际打起来基本上是三层,因为一秒一层,鬼哭顺发正常按用不了一秒
3.这个技能你叠了5层,队友毒医打两下也会爆,但爆炸的伤害不算你的,白打工~
4.目前来看大部分重击毒医都炼化的附毒,不点2级毒重可能会不够,所以一级墨颜感觉就是个花架子
作者: 丷夜丷微凉丷    时间: 2025-10-16 08:54
描述是6层,实际要打7次才能触发!!状态20秒,技能CD50秒,30秒空挡!这样对短腿毒医触发太苛刻了!
作者: 丷夜丷微凉丷    时间: 2025-10-16 08:55
描述是6层,实际要打7次才能触发!!状态20秒,技能CD50秒,30秒空挡!这样对短腿毒医触发太苛刻了!
作者: 刚从火星过来    时间: 2025-10-16 09:53
丷夜丷微凉丷 发表于 2025-10-16 08:55 湖南
描述是6层,实际要打7次才能触发!!状态20秒,技能CD50秒,30秒空挡!这样对短腿毒医触发太苛刻了!

是20s   60scd    40s的空档期
2级墨颜是15s空档期
作者: 一个小嘘嘘    时间: 2025-10-16 10:02
孔雀啊!开饭组肯定算上了!你以为真丢三毒啊!
作者: 大流流    时间: 2025-10-16 10:11
哪管说高级副本生效也实用一些啊
作者: 剑阁观观草    时间: 2025-10-16 10:13
PVP都不是傻子,谁家站在孔雀里让你叠啊
作者: 你是疯儿你是傻    时间: 2025-10-16 10:20
所以只能打打木桩自娱自乐罢了
作者: casdasdd    时间: 2025-10-16 10:45
这个点设计的过于理想,现在天梯环境很难触发导致非常鸡肋。去年玄修还偏点生存,九心吸血(最终被砍),加点双防(最终被砍),御心铁壁互叠(虽然御心毒基本不点;为念医毒修准备的也能理解。这次从伤害形式出发也没解决毒医的痛点:毒医唯一减伤保命技能调气可以被消,移速/控制/身板只字不提。而其他法系貌似也面临同样的困境:不解决痛点反而出一些边角料的改动,这样很难应对目前强大的物理会心职业
作者: 丶乐百氏    时间: 2025-10-16 11:44
一个小嘘嘘 发表于 2025-10-16 10:02 广东
孔雀啊!开饭组肯定算上了!你以为真丢三毒啊!

孔雀射程才18  你猜我有那个命丢出去吗 ?你就傻站着被孔雀毒?
作者: lfs74120    时间: 2025-10-16 12:07
支持大佬 有理有据  那数据说话打喷子的脸
作者: sfert    时间: 2025-10-16 12:41
花里胡哨的,不如把墨颜的持续时间和CD改成一样,也算是加强了一点
作者: 苏小轩    时间: 2025-10-16 13:29
刚从火星过来 发表于 2025-10-15 20:29 安徽
一晚上就和神经病一样  一直往人堆里撒孔雀胆  就想看下这个毒爆  追着念医撒孔雀胆,就像撒糯米一样
100 ...

笑死 有画面了!
作者: 酒心海棠    时间: 2025-10-16 16:09
顶顶顶顶顶
作者: 刚从火星过来    时间: 2025-10-16 18:22
看来这技能打打木桩了。。。可惜了这么好的修改思路,但却如此难的实现。
作者: Ms.G    时间: 2025-10-16 18:35
昨天用它打了次67天工本,太鸡肋了。果断点回2级。
作者: 大荒大镖客    时间: 2025-10-16 18:38
不是说 开发魂羽毛吗?
第一: 羽毛的 副本天赋 两个陷阱 明明 没有写 物理攻击但是 也没有带法术加成 【陷阱本来就是法系加成】
第二: 羽毛右玄修 除了** 修正了 能主动点燃陷阱 打到不会触发陷阱的 单位其他 曾经说过 会增加 魂羽毛的 玩法的 玄修 可一个都 没看到这算是逗一逗么【 魂羽毛 主要需要 主动的持续输出而不是守株待兔 】
第三:还是 赶紧把 魂羽毛 的副本 天赋 弄好赤蝎射击 跟 噬魔射击 这两个 应该 改成 物法 通用物理羽毛 就是 物理伤害魂羽毛 就是法术伤害希望下周能看到 副本天赋的 修正
作者: 刚从火星过来    时间: 2025-10-16 22:47
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今天巴蜀的触发情况,看着能气笑了
作者: 宅大    时间: 2025-10-16 23:02
有理有据 用数据说话 这顶级号数据都这样 我们这种小虾米更拉垮




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