45; 原本应是会心核心增伤玄修,却在根基上削弱输出。3%听似不多,但在20钻装备下,意味着实际输出直接滑坡。
45; 这看似防御强化,但对于依赖爆发节奏的会心HH,延迟回气就等于削弱续航。输出职业不需要这样的“防御假增益”。
45; 这是最离谱的设计之一。一个名为“狂怒”的技能,却让自身攻击大幅下降。与技能设定逻辑完全相反。
45; 玄修周期性太长,输出空窗明显,完全无法与其他职业玄修节奏对齐。
45; 会心HH原本的核心优势就在于忽视防御。直接砍一半,几乎抹杀了“高会心”的意义。
145; 仙魔天地皆削,导致不同分支都失去存在感,玄修变成“负收益”技能系统。
145; 不是降低防御,就是减少攻击。玄修应该是强化分支,而不是削弱主角。| 欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) | Powered by Discuz! X3.3 |