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标题: 【玄修调整之我见】- 给毒医尝试新玄修一个机会的建议 [打印本页]

作者: 桃源    时间: 2025-11-1 05:43
标题: 【玄修调整之我见】- 给毒医尝试新玄修一个机会的建议
本帖最后由 桃源 于 2025-11-1 05:48 编辑

【玄修调整之我见】-毒医数据测试和调整建议

今年毒医玄修的调整主要集中在1级墨颜的设定上,这几周反复调整的重点都在墨颜状态持续时间和蛊毒叠加的间隔时间。

先来看最新调整后的描述:施展后25秒内,对目标造成伤害时,会施加一层噬心蛊毒(每人每0.6秒最多施加1层),持续5秒,每层受到毒系伤害提高5%,5层时爆炸,对10米范围内最多6名敌人造成威力200%的毒系伤害,爆炸后目标30秒内不受噬心蛊毒的影响。技能回气45秒,聚气时间0.5秒,需要调息0.5秒才能施展其他技能。

这次调整后,毒医传统的三毒将不会直接触发爆炸伤害,而是需要配合其他技能才能打出毒爆。据我了解,大多数同门在这次调整后彻底放弃了这个玄修,原因主要有两个:

1. 触发难度高,伤害效果小。25秒墨颜持续时间内要能对于单一目标持续造成5次伤害的难度很高。众所周知,毒医作为法系单体刺客,主要以短时快速爆发换取击杀,而自身身板的天然弱势导致在持续缠斗时容易暴毙。三招之内如果不能全身而退,那么即使放出毒爆,自身可能也已经处于很危险的状态。

2. 状态真空时间长。25秒状态持续时间,20秒状态真空,差不多一半一半,算上开状态和走位的时间,差不多一半时间是裸状态输出的。相比2级墨颜35秒持续时间和15秒真空时间,1级墨颜为了不一定能释放的一个毒爆伤害牺牲了太多持续输出能力。所以除了毒爆概率会稍微高一些的对推场景外,1级墨颜几乎不会被毒医玩家作为常用玄修考虑。

如果就这样定稿,那么不仅广大玩家一年一度的期待只能以失望收场,开发团队的心思和投入也将付诸东海。为此我提出3个建议,希望能改变这个局面,让1级墨颜也能和2级一样有吸引力,让更多人尝试新玩法,不断探索更多元的游戏策略。

建议1. 调整1级墨颜的状态为持续35秒,回气50秒(即和2级的时间设定保持一致)。让两种不同的墨颜玩法在持续性上近似,这样玩家就能根据自己的流派充分比较和选择更合适的玄修。


建议2. 因为1级墨颜需要更多的缠斗对抗,所以可适当加强这个状态下的缠斗能力,比如将一直被诟病的调气状态在1级墨颜下设定为不被消除,这样既能适当给1级墨颜的毒医加强缠斗对抗能力,也能保持毒医本身的技能数值体系不变,避免白嫖身板的争议。


建议3. 毒爆的免疫周期适当降低。目前30秒的设定过于严格,单体毒医基本没有可能会连续触发,而群战时毒医能够连续触发毒爆的概率也是极低的。为了鼓励更多人尝试1级墨颜,建议下调这个CD至10秒。既能保证不会短时间内多次受到毒爆伤害,也能让毒医成为大团对抗的一个变量,用好了可能会产生奇效。

总结来说:这次开发团队对于1级墨颜的思路确实让人眼前一亮,感受到了用心。希望能够听取众多毒医玩家的反馈意见,给这个新玩法一次机会,让更多人愿意探索起来。

作者: 刚从火星过来    时间: 2025-11-1 07:09
现在这个技能卡在触发非常难这个问题点上,因为毒医对同一目标连续5次伤害技能非常难,成功率极低,除了我自己贴里的三个建议外,其实还可以换一个触发思路,那就是这个毒爆的叠加给毒医自己叠加,比如上了墨颜后,每释放一个伤害技能时,在自己的状态栏叠层数,在第五个技能时伴随毒爆效果。该状态最好不能被消除。
作者: 霸天一刀    时间: 2025-11-1 08:10
感觉楼上点大佬讲点很好,这样毒医才有更好的输出环境
作者: 桃源    时间: 2025-11-1 08:19
刚从火星过来 发表于 2025-11-1 07:09 辽宁
现在这个技能卡在触发非常难这个问题点上,因为毒医对同一目标连续5次伤害技能非常难,成功率极低,除了 ...

这个思路也挺好的,不是在目标周围爆炸,而是在毒医自己身边爆炸,相当于一次罂雪的效果。
作者: 桃源    时间: 2025-11-1 09:17
霸天一刀 发表于 2025-11-1 08:10 上海
感觉楼上点大佬讲点很好,这样毒医才有更好的输出环境

我倒不是为了毒医有更好的输出环境,毕竟毒医是个人人看到就想上来摸一下的职业,我也不奢望通过一次玄修就改变这个流派现状。我单纯是觉得叠蛊毒是一个值得探索的玩法,希望开发团队能够给这个玩法更多宽松和支持,这样才会有毒医朋友愿意去尝试新玩法,也给大荒带来更多趣味。

否则无论战场还是副本都无脑点2级墨颜的话,那么这次玄修的调整从结果上来说就比较失败了。
作者: 黄术辰    时间: 2025-11-1 09:25
本帖最后由 黄术辰 于 2025-11-1 09:28 编辑

这个叠毒完全可以换一个思路,放到罂针上作为第三级效果
一级罂针:施展攻击性子午针灸经技能后,有35%几率发动一次额外的穿刺物理攻击技能,威力为100%。

施展毒经系技能时,附加魂力居性之和的0.8倍的穿刺伤害,该伤害忽视目标60%防御。
二级罂针:施展攻击性子午针灸经技能和指向性毒经技能时,分别有75%和100%的几率发动一次额外的穿刺物理攻击技能,威力为100%。

三级罂针:施展攻击性子午针灸经技能和毒经技能时,会对目标添加一层噬心蛊毒状态,持续5秒,每层状态使受到的毒系伤害增加5%,最多叠加5层,5层时爆炸,对目标半径10米内最多6个目标造成威力200%的毒系伤害。

这么改就可以直接取消掉30秒不受毒爆影响的buff,也不需要技能持续CD,让毒医在稳定伤害穿刺罂针、浮动伤害的物理攻击罂针和叠毒爆炸罂针之间三选一!然后为了平衡玄修点数,把失魂落魄的3个点该成2个点就行了。。







作者: 丷夜丷微凉丷    时间: 2025-11-1 10:08
好帖,加一碗血!
作者: 宅大    时间: 2025-11-1 10:42
毒医的定位是法刺 作为一个没有常驻加速 没有强控的刺客 见面都是光速甩技能 不是敌死就是我亡  谁会让你卡时间叠到5层爆炸  还爆炸后30s免疫毒爆 看着技能描述吊炸天感觉毒爆一下能灭半个团 实则就算顶端号测出的数据也是伤害感人 总结 屎一样的技能
作者: 岸上的鱼儿    时间: 2025-11-1 10:54
直接三毒全变群攻    。调气常驻     行止三级减cd
作者: 纯甄AD钙    时间: 2025-11-1 12:30
岸上的鱼儿 发表于 2025-11-1 10:54 江苏
直接三毒全变群攻    。调气常驻     行止三级减cd

楼上的帖子你是一点不看,张嘴就是喷
作者: 桃源    时间: 2025-11-2 15:18
宅大 发表于 2025-11-1 10:42 山东
毒医的定位是法刺 作为一个没有常驻加速 没有强控的刺客 见面都是光速甩技能 不是敌死就是我亡  谁会让你卡 ...

如果不把毒爆作为最终目的,而是锦上添花的伤害加成,那么其实一级的伤害和二级的伤害在连续3个技能的伤害量上是相似的,如果不足3个技能那一级的伤害不如二级,如果能对同一目标命中3次以上,那么实际伤害量将大于二级墨颜。

所以关键还是延长一级墨颜的状态时间,让更多人来尝试这个玩法
作者: sfert    时间: 2025-11-2 15:36
黄术辰 发表于 2025-11-1 09:25 辽宁

不错,虽然战场不容易叠出来,但是数值调整的合理的话,打副本可能有用。去年副本天赋调整之后,毒医副本输出在法系里面已经是落后了,和物理系比更是远远不如。




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