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标题: 大家快来看看哦,旧版洛书系统 [打印本页]

作者: 无法弥补的罪恶    时间: 2009-12-2 12:48
标题: 大家快来看看哦,旧版洛书系统
幻化系统调整


大家好!近期我们将对幻化系统进行一些调整和完善,所以在这里先跟大家通个气。

前一段时间我们一直致力于游戏角色能力的深化和加强,各大门派的技能也已经调整过了数次,而幻化系统这边我们一直都未有调整,这主要是因为我们在之前是秉持的以游戏角色为主,幻化辅之的开发方向。如今,大家人物角色方面的体验已经较为顺畅了,所以这次幻化系统的调整主要是以加强元魂珠能力和可培养性为主喽:)

大熊在这里再提醒大家一下,幻化系统的调整将在今后的一段时间内分数次持续进行,并不是一蹴而就的,所以请大家在调整的过程中耐心等待,期间大家也可以提出自己的宝贵意见,我们会充分考虑和斟酌之后的修改,使大家从幻化系统中找到最大的乐趣!好了,让我们进入正题吧。

幻化系统的调整,主要分为两个阶段:
一. 加强目前已经投放的11系元魂珠基本能力;
这主要包括以下修改:
在4.15日左右,我们会对 花草、狐狸、水生、蜃气、竹木、老虎、厉鬼、强盗、尸兵和猴系元魂珠进行一次调整,对其中多数系别的元魂珠,会强化其特点,提高其存活能力和续航能力。
比如使法系元魂珠的在施放各种技能时调息和回气时间降低使其能够连续施放技能,并提高其技力值上限。比如提高熊系元魂珠的法系续防御能力和最大血量,加强其制造仇恨的能力,使其在一定场合中能扮演法系伤害吸收者的角色;另外,还会强化各系元魂珠的战斗相关属性的基本成长,修改部分幻化兽技能,使大家在刷怪的过程中体验更好。
这部分调整的详细内容,还请大家留意近期更新的公告,并以公告内容为主。

二. 完善幻化系统的各种细节
我们希望这部分改动能够使大家的体验更好,这些改动我们尚在制作之中,一旦制作完成测试完毕,将第一时间放出给大家,这些改动包括:
1. 新的能量获取途径,幻化状态下组队战斗也能获得能量;
2. 组队战斗下,幻化兽获得经验加成;
3. 新增战斗中“领悟”技能结构,也即在幻化状态下,击杀怪物的同时有一定几率“领悟”特定技能;
4. 对于各个星级的合成代数,我们将制定上限,具体每个星级对应的可合成最高代数以具体开放时公告为主,当然,开放前几周我们会在论坛上公布具体信息。

三. 幻化洛书系统的制作
幻化洛书系统是幻化系统的延伸版本,她将进一步完善幻化系统,使大家手中的各种元魂珠发挥出最大的能力。
简单来说,幻化洛书系统将为幻化兽引入新的修行方式,幻化兽在经过一段时间的修行之后,将提升其境界,不同境界的幻化兽可以装备数个不同部位的刻印,这些刻印或者可以提升幻化兽的各项属性,或者可以延长幻化兽的持续时间,或者可以减少幻化时的魂魄消耗,最令人激动的是,满足一定刻印装备条件并达到一定境界的幻化兽可以被主人召唤出来一同战斗!
而随着幻化兽境界的提升,当主人在激活他们的同时,不但可以获得属性加成,更可以使自己获得防御同类型幻化兽攻击的能力,可谓攻防一体,攻守兼备!

幻化洛书系统将在近期开始制作,具体的细节这里大熊就先卖个关子吧,不过在今后我还会持续的为大家传递更多具体的信息,请大家拭目以待!


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本周因为修改pk规则,幻化调整顺延一周,将在4.22日更新放出
请大家见谅  
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原帖:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=528136&extra=page%3D1

[ 本帖最后由 无法弥补的罪恶 于 2009-12-2 13:02 编辑 ]
作者: 无法弥补的罪恶    时间: 2009-12-2 12:59

这么鸡动人心的帖子竟然没人顶
难得了
看大熊说得很激动人心嘛
最令人激动的是,满足一定刻印装备条件并达到一定境界的幻化兽可以被主人召唤出来一同战斗!
而随着幻化兽境界的提升,当主人在激活他们的同时,不但可以获得属性加成,更可以使自己获得防御同类型幻化兽攻击的能力,可谓攻防一体,攻守兼备!

(``)

[ 本帖最后由 无法弥补的罪恶 于 2009-12-2 13:04 编辑 ]
作者: morelu    时间: 2009-12-2 13:06
标题: 来啦来啦
(HOME 罪恶,给分#4

(HIT (W) (CAT ($)
作者: c124565484    时间: 2009-12-2 13:10
(MUSIC 占位观看
作者: roy    时间: 2009-12-2 13:14
要用发展的眼光看问题。

经过大家的一些反馈以及实际游戏中我们的体验,设计上会有一定程度的调整,具体请见:http://tx2.netease.com/viewthrea ... &extra=page%3D1

这个系统还在设计和制作中,我们也会第一时间根据实际的游戏和制作情况给大家爆料的  (I$)




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