原帖由 [天下]龙飞 于 2010-5-28 07:07 发表
首先一个基本的错误, 武器是看DPS的,不是看伤害的.
其实所有的极武器输出都是一样的,只不过WL的攻速最快的,荒火的最慢而已.
其次,极有钱的提升有,但是没你想象的大, 拿真天域,我的最大夜郎,是9700, 极天域 ...
原帖由 <i>xiayillnh</i> 于 2010-5-28 06:57 发表 <a href="http://tx2.netease.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15478235&ptid=842379" target="_blank"><img src="http://tx2.netease.com/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
某些人只看到了HH一刀的伤害&;&
;并没有算HH出1刀而WL会出几刀的综合伤害
原帖由 [天下]龙飞 于 2010-5-28 08:08 发表
你对于游戏的基本属性都不了解, 回帖重点不明,建议多看看不同职业的区别吧.
按你的理解,职业历不厉害,直接看武器伤害就行了.
那么荒火为啥要用锤子呢? 打天机主要输出是锤子,可不是长刀.
另外在给你解 ...
原帖由 xiayun_xxx 于 2010-5-28 09:49 发表
首先声明,目前WL属于弱势,
其次,我觉得WL弱势原因不在于攻击,而在于影身, 反隐不该全屏雷达,应该限定面向,范围(比如正前270°,反隐距离30码, 背后90° 10码,这样设计比较合理,当然可以有其他方 ...
原帖由 獨終 于 2010-5-28 07:14 发表
刀系 疾 攻击增加320~801
破 攻击增加284~711,并使对手在6秒内回避力下降771,身法下降514
截 攻击增加315~787,并有一定几率(状态命中力1140)使对手在6秒内移动速度下降50%
伤 攻击增 ...
原帖由 江南雨雾 于 2010-5-28 15:13 发表
发了一长篇审核了。长话短说吧。
楼主要做数据贴,希望考虑以下几点。
1、公共调息。
2、技能威力。
3、普攻速度。(普攻对所有门派皆为100%威力)。
4、暴击属性。(除攻击属性,还有命中、会心 ...
原帖由 江南雨雾 于 2010-5-28 15:40 发表
武器对职业的影响不过就是影响造成的伤害而已,与伤害相关的因素都应该被考虑,难道这些与伤害无关么?
至于天殇皆斩,你当然是希望有了。开发组给了魍魉高的攻击速度、高的爆击,相应的,缺乏高攻击,这是必 ...
原帖由 江南雨雾 于 2010-5-28 15:06 发表
楼主,我觉得你还是别秀逗了...做数据贴,要考虑的东西很多,不是你这样加减乘除一下就能搞得定的...且不论每个门派特色不同,只单纯比较伤害来说。
举例子。
第一,调息。荒火调息最低2秒、少数3秒;魍魉 ...
原帖由 lzj2214 于 2010-5-27 22:29 发表
此帖主要分析极有钱武器对各职业影响(RMBvs平民)
首先,根据观察计算 极有钱武器攻击大约为平民武器的1.6倍
对每个门派的都是以相同百分比提升的 看似是很公平的
实际上:武器攻击最高的HH长刀能获得大 ...
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