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标题:
技能修改对各门派的影响
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作者:
元离坤
时间:
2010-6-29 03:48
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作者:
元离坤
时间:
2010-6-29 12:08
我了个擦 昨天3点发的帖子 今天12点才审核通过 天天你太那啥啥啥了吧
要补偿
作者:
cnmd444
时间:
2010-6-29 12:11
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作者:
姬轻舞丶
时间:
2010-6-29 12:14
标题:
2
不知道你怎么算WL的。。
6秒绝杀,自己在认真算算。。 而且只有使用追魂剑才有。。
作者:
爬山虎
时间:
2010-6-29 12:18
真是扯蛋帖,居然有把火蜥更改当加强的
作者:
409386114
时间:
2010-6-29 12:21
坤哥。。。YL继续悲惨了吧!?
作者:
十六夜の月
时间:
2010-6-29 12:24
淡定飘过
作者:
夜耀晴空
时间:
2010-6-29 12:28
标题:
回复 #1 元离坤 的帖子
如果你是个木头站着让我堆绝杀,我同意你的观点。
作者:
悠悠妖湮
时间:
2010-6-29 12:30
上善若水:技能范围由5米扩大为10米,冷却时间降低至30秒,持续时间降低至10秒。
八大门派都赚,收益各+1
??????????????????
看到这条偶彻底无语。。。。。。。。。。。。偶觉得偶亏死了~
作者:
风兮
时间:
2010-6-29 12:33
感觉分析得还不错。
作者:
大青衣
时间:
2010-6-29 12:42
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作者:
fqfjay
时间:
2010-6-29 12:45
先观望 坐等星期三更新(也有可能不更新技能哦(BYE )之后再看(DD)
作者:
zlf2612688
时间:
2010-6-29 12:49
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作者:
慕容碎雪
时间:
2010-6-29 12:50
有归被和谐 应当减一。
作者:
zmlsy
时间:
2010-6-29 12:56
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作者:
liuxingfeng81
时间:
2010-6-29 12:58
楼主玩天机。。。。。。。。。。。。鉴定完毕。。。。。。。。。。。
作者:
烟熔
时间:
2010-6-29 13:02
LZ我想是没玩过太虚
1、山河的修改,pvp没啥太大效果,pve增强一点,收益 天机+0.5
对于太虚对阵天机,大部分都把打光天机蓝放在首位,山河的回蓝,直接给天机以翻盘一招暴虎+8S的控制(晕2S+束手4S+金戈呤恐惧2S)
暴虎基本上可以打掉太虚一半以上的血。
LZ给打个分?
2、八荒修改,七大门派都受到损害,收益天机-2(消状态+流光飞云等控制) 云麓-1 荒火-1 太虚-1 羽毛-1 魍魉-1 冰心-0(几乎无控制)
太虚对阵YJ,可以说是不能被近身,方法就在于晕下剑,定身,郁气一个都不能少。
同装备下,太虚如果被YJ近身,绝对可以被YJ在15S内杀掉。
按天机-2(消状态+流光飞云等控制)算,太虚又该打几分?
作者:
执丶瑶之手
时间:
2010-6-29 13:02
标题:
回复 #1 元离坤 的帖子
我敢说你绝对不是玩HH的,对吗?
作者:
烟熔
时间:
2010-6-29 13:08
LZ,回你的帖可真难,被审核了!
作者:
zzhwwch27411
时间:
2010-6-29 13:09
荒火的修改基本是没效果何来收益???
作者:
lyh6746
时间:
2010-6-29 13:13
告诉你,云麓就是靠荒火的3秒调戏才能打荒火的,而现在荒火先喉,一个晕,一个伤,就死了!
作者:
flyrain106
时间:
2010-6-29 13:18
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作者:
9600171
时间:
2010-6-29 13:20
绝杀应该是这样的:6秒内只要出手一次,就会进入下一个6秒,这样叠加到10的时候还是6秒.
作者:
百葉舞秋風
时间:
2010-6-29 13:21
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作者:
听雨狂少
时间:
2010-6-29 13:23
我就看看(``)
作者:
五色噬血
时间:
2010-6-29 13:24
其他方面分析的还行
火蜥修改:pvp增强(持续时间和回气),收益 羽毛+1
这个羽毛不会有收益的
pve增强还说得过去
pvp,尤其是单挑,谁去用火蜥谁找死
你修改下吧
作者:
凌和
时间:
2010-6-29 13:32
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作者:
影随月翩跹
时间:
2010-6-29 13:45
乱说,一点都不准。
作者:
zhangqiyuan
时间:
2010-6-29 13:49
看看yj现在改的居然能跟HH持平 我很服气。。。
作者:
谈论技能被封号
时间:
2010-6-29 13:51
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作者:
刀哥哥
时间:
2010-6-29 13:59
HH刚身后 现在和以前对比 YL和羽毛都可以不设目标而打了
这个应该至少-1
作者:
元离坤
时间:
2010-6-29 14:03
原帖不能编辑了。。。沙发编辑下吧
嗯,昨晚脑子确实有点昏,弈剑有归那个,其实只是自己对自己,不算加强不算削弱,收益算0
另外荒火几个修改没那么大收益,算+1吧
关于魍魉那个绝杀,能不能堆起来是个人的问题
就像你们每个人都说云麓一套秒人,其实秒人不秒人先不谈,乱战的时候很少能给你那么多安心输出的时间的
(疾语云麓入梦+火三+天罚+火地大概需要5秒无干扰时间)
这样算总收益的话
荒火 2
天机 -3.5
羽毛 4
魍魉 4.5
太虚 3 (上面算错了。。。。。)
冰心 1
弈剑 2
云麓 0
除去妙手和上善的影响
荒火0
天机-5.5
羽毛2
魍魉2.5
太虚1
冰心-1
弈剑0
云麓-2
这个排下来就比较符合现状了,羽毛魍魉太虚增强,天机冰心云麓悲剧
作者:
p308715744
时间:
2010-6-29 14:04
分析的不错,软甲依旧悲剧
作者:
丶断丨耀阳
时间:
2010-6-29 15:45
楼主你忘记了即将对隐身和反隐的修改…这样以来…你给的魍魉4.5分要打折扣了…
作者:
天河
时间:
2010-6-29 15:46
楼主的帖子必顶哦
作者:
渔歌
时间:
2010-6-29 15:55
那火蜥就是群怪技能了,羽毛单体输出一降再降,加强个P啊!
疾行的修改算是加强逃命技能。
作者:
kristoph
时间:
2010-6-29 16:01
我个人觉得羽毛的加强不是自身技能的改动 而是TJ和YJ的2个消状态技能的调整 随机清楚1个和3个技能 羽毛在战场或野外打架时候经常容易蹭到本脉 如果自己勤快点 随身准备点加状态的食物 对别人消状态来说 太看RP了 如果消不掉关键状态 YJ还有兵解 远程能和羽毛打打 TJ估计就要辛苦了
作者:
元离坤
时间:
2010-6-29 16:26
对荒火来讲,弈剑的几个修改根本没有影响~~
八荒的增强仅限于对天机和同门的强了
所以其实增强幅度并不大
作者:
geikkei
时间:
2010-6-29 16:40
羽毛的火息其实是减弱了,现在其实就变成了吟唱1秒,持续6秒的陷阱了,PVP基本上没什么用了,至于群战的时候嘛,火息一直有一个问题就是1万个羽毛给一个目标上火息,感觉都是1下1下烧的,不是1万下1万下烧的,也就是群战的时候多个羽毛在守一个点的时候一起放技能的话感觉有些互相抵消了。所以效果可能也不是很好
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