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标题: 建议增加某些DeBuff技能的图标显示效果 [打印本页]

作者: 丶断丨耀阳    时间: 2010-7-20 17:01
标题: 建议增加某些DeBuff技能的图标显示效果
纯建议…比如道生火的20秒灼烧状态…羽毛那个中毒陷阱的20秒中毒状态…希望出DeBuff状态图标的同时…也显示状态剩余时间的倒计时显示…因为中了此类20秒持续掉血技能…在战斗中很少有人能一边战斗一边计算剩余时间…特别是魍魉…也许前一秒一个瞬隐…后一秒立马被状态打出来…

[ 本帖最后由 丶断丨耀阳 于 2010-7-20 17:12 编辑 ]
作者: sodakki    时间: 2010-7-20 17:04
恩,好内容,帮顶下。因为现在副本里面持续掉血的状态很多都可以显示为什么技能的不可以,可以显示出来但是无法清明。就像伤筋断脉那样。虽然,现在我都是看着战场时间计算状态时间什么时候过去。。

[ 本帖最后由 sodakki 于 2010-7-20 17:06 编辑 ]
作者: 受罪迩的美    时间: 2010-7-20 17:10
.

喜欢那样的感觉 上马算时间.
作者: xbzbing    时间: 2010-7-20 18:07
这些不算DEBUFF

我记得有人提出过这个问题,版主回答过。

所谓DEBUFF,是指对玩家人物属性有改变的状态,比方说减少命中的,减少回避等等。

类似伤筋这种状态,只是让你所受医疗量减少,并不改变人物本身属性,故不能算作DEBUFF。

所以清明无法清除。

同理,恐惧陷阱附带的持续掉血,BX的放血,EJ的道生火,只能算一个持续伤害技能,本身不是DEBUFF
作者: 黑衣血影    时间: 2010-7-20 18:38
标题: 1
其实可以这么看
每个负面效果在人物模型上都会有独特的显示  
比如郁气在脚下有黑色缠绕   无助是头上旋绕着骷髅圈   催眠是传统的Z字睡觉状   眩晕是金色圈圈
这些效果在现在的最远视角下看起来并不明显  

而持续掉血的技能则可以像被附毒/火类武器攻击后产生那种掉毒和金光闪烁的外观
这样既不占DEBUFF格子  同时也很清晰




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