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标题: 对于天下贰前景投票 [打印本页]

作者: 潇洒半辈子    时间: 2007-3-16 05:33
标题: 对于天下贰前景投票
很多玩家对天下贰前景做出预测,现在发起下投票,看下大家对天下贰的前景预测!
我个人认为,做为大型3D游戏,天下贰的美工,基本构架已经做的相当不错了!
对于国产网游已经非常棒了!由于是网易自主开发的游戏,后期服务不用说,肯定会很好!
永远不会像WOW一样,为了体验新的资料片,去玩外服#99
但是有些技术的不成熟,如机子配置要求过高,限制了他的普及率!
所以只能赚点小钱的那种,不知道大家的看法如何!
作者: 夕照    时间: 2007-3-16 05:48
不投了 直接说  人不会太多不会太少  至少不会没落的像大唐
作者: 夕照    时间: 2007-3-16 05:49
不会太多因为现在比较流行免费游戏  不少人只玩不花钱的   机器要求高

不会太少是因为目前这种大作不是很多  应该不会倒太快... ...
作者: mhuanxiyou107    时间: 2007-3-16 06:34
玩游戏收费的才有意思
作者: kaidi119    时间: 2007-3-16 06:41
收费了,估计就没多少人了!天天卡的要死!
作者: 尿床的天使    时间: 2007-3-16 08:05
说不定,变数太多.

我是这么觉得的,建议加上这个选择
作者: bittersweet    时间: 2007-3-16 08:21
对很多人来说门槛好像高了点,比如配置、操作……
作者: rogerchen2008    时间: 2007-3-16 08:27
应该是自给自足吧
作者: dz007    时间: 2007-3-16 08:35
刮起天下贰旋风:lol
作者: tianhongdehao    时间: 2007-3-16 08:46
只希望天下做好,越来越多的人来玩.
作者: ~恩缘~    时间: 2007-3-16 08:48
还是不错的
作者: robinbomb    时间: 2007-3-16 09:48
美工可以,策划不行。
作者: wwwqggg    时间: 2007-3-16 10:11
就目前的请况看,没什么能做大的理由
作者: 破茧狂龙    时间: 2007-3-16 10:15
....就一个偷工减料,限制度太死,缺乏自由度,还是收点卡的游戏,能刮起旋风?我严重怀疑....
作者: angouch    时间: 2007-3-16 10:27
不清楚呀
作者: shadowlead    时间: 2007-3-16 10:31
支持国货!!!!
作者: 镜花水月    时间: 2007-3-16 12:36
自给自足吧`#99
作者: 米米米有了KOK    时间: 2007-3-16 12:40
对于一款国产的游戏,虽然在某些方面存在不足,但我还是无条件支持
作者: goodchina    时间: 2007-3-16 12:43
投不了票,但是应该是一个自给自足吧。原因是最近没什么大作和游戏中中国风景不错。要是有其他国产大作的话,我相信就目前天下2的状况会迅速死亡。
作者: eternalsd    时间: 2007-3-16 12:46
美工可以
但门派之间公平性不看好
游戏性不强
作者: 残荷听雨    时间: 2007-3-16 13:17
对不起,您无权投票。:'(
作者: ilovejus    时间: 2007-3-16 13:21
还不错..

反正我就这个水平了..
作者: 小阿董    时间: 2007-3-16 13:21
#99旋风
没得说
作者: willsly    时间: 2007-3-16 13:23
应该像MH那样,加点活动,应该会不错#99
作者: 每天爱你少一点    时间: 2007-3-16 13:24
基本可以宣判死亡了。你见过那个3D游戏能够公测如此惨淡而运营起来很好的?
别拿当年的大话和梦幻说事,这些游戏当年没竞争对手的。
作者: 不羁    时间: 2007-3-16 13:27
原帖由 dz007 于 2007-3-16 08:35 发表
刮起天下贰旋风:lol

顶啊   最好再来次全国网吧机器升级风暴
作者: willsly    时间: 2007-3-16 13:29
没竞争对手,梦幻公测也就可怜的几W人在线
现在竞争对多了,为什么梦幻能有150W的在线人数
作者: 每天爱你少一点    时间: 2007-3-16 13:36
原帖由 willsly 于 2007-3-16 13:29 发表
没竞争对手,梦幻公测也就可怜的几W人在线
现在竞争对多了,为什么梦幻能有150W的在线人数


我指的是2D回合制这个游戏类型缺乏竞争对手。
另外,150W是借助某个活动带来的在线人数顶点。网易怎么不敢公布平均在线用户数量?
作者: panc701030    时间: 2007-3-16 13:40
对不起,您无权投票。:'(
作者: 心明如镜    时间: 2007-3-16 13:53
原帖由 willsly 于 2007-3-16 13:29 发表
没竞争对手,梦幻公测也就可怜的几W人在线
现在竞争对多了,为什么梦幻能有150W的在线人数


说实在的``大话和梦幻当年确实是赶上了一个好时代
大话出来那时候
全国大部分县镇都基本普及了网吧
电脑也是崭新的  那时候的游戏也不多  经典的更少  唯一的经典网络游戏就是大话

还看到很多玩CS的家伙:lol :lol 这2个游戏一直到现在还有很多人玩
梦幻确实是受益于大话  为此打下了扎实的群众基础```至于后来  网易把核心都转移到梦幻来
才有梦幻的今天  03 04年是大话最辉煌的时候  梦幻应该是从05年红到了现在

可以说这2个经典游戏都不怎么经过过分宣传

可是现在今非昔比```再垃圾的游戏可以给人包装的热门
再优秀的游戏也可以经营得惨淡
作者: 潇洒半辈子    时间: 2007-3-16 15:49

作者: lmars    时间: 2007-3-16 15:59
坚持就是胜利
作者: zcgcdfeng    时间: 2007-3-16 16:00
技能,练级,任务还有最重要的赚钱有:( 好多需要改。网易弄好了是中国的NO.1,反之收费后除了少数死忠我想他不会有太大作为的。
作者: 方东白    时间: 2007-3-16 16:01
原帖由 每天爱你少一点 于 2007-3-16 13:24 发表
基本可以宣判死亡了。你见过那个3D游戏能够公测如此惨淡而运营起来很好的?
别拿当年的大话和梦幻说事,这些游戏当年没竞争对手的。


搞笑,和大话梦幻同一时代的,卡通游戏,石器魔力都是红得发紫,还有RO,哪个不是大把的人,外带无数小的拿不上台面的游戏。非卡通游戏,有传奇,奇迹,和其他各种大大小小的游戏,红月倚天千年龙族等等等等。

那时的游戏不比现在少,那时的游戏“大作”也不比现在的“大作”影响力小。

自以为是的家伙……你才玩几年游戏。
作者: leceam    时间: 2007-3-16 16:05
太不一定了
作者: 纳兰家族天使    时间: 2007-3-16 16:09
我感觉如果按照现在的样子走下去还是有可能发展的,从这几次更新来看,官方还是重视玩家的呼声,就是不知道后面回怎样,游戏确实有需要改进的地方,希望是博才众家之长,丰富游戏,但是本质特色不能改
作者: 米米米有了KOK    时间: 2007-3-16 16:10
同10楼的:lol
作者: 豹子吃包子    时间: 2007-3-16 16:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: SpiralSky    时间: 2007-3-16 16:16
能自给自足WY就该笑了。。。
作者: 水之心情    时间: 2007-3-16 16:16
网易的东西应该不会太差
至少在国产里面是很不错的.
;P
作者: 每天爱你少一点    时间: 2007-3-16 16:17
原帖由 方东白 于 2007-3-16 16:01 发表


搞笑,和大话梦幻同一时代的,卡通游戏,石器魔力都是红得发紫,还有RO,哪个不是大把的人,外带无数小的拿不上台面的游戏。非卡通游戏,有传奇,奇迹,和其他各种大大小小的游戏,红月倚天千年龙族等等等等 ...


是没有和梦幻大话同一个类型的2D回合制游戏竞争。石器时代一个类型,但基本已经死了。其他的完全不是一个类型,没有可比性。当年网易有充足的时间来吸引玩家,也刚好有充足的市场空间来吸引玩家。要知道,当年的石器时代也就是在几个大城市比较流行,而大话梦幻出来的时候,刚好二、三级城市和农村的网络建设到位了,网吧开始在全国遍地开花,有庞大的潜在用户群体。大话梦幻至少一半的用户是从网易的游戏开始接触网游的。

现在呢? 不谈竞争对手,光谈市场,现在那个玩3D MMORPG的玩家不是身经百战? 哪儿有全新的用户群体供你网易挖掘?  你给用户提供了什么新鲜的玩法?

每次看到网易的fans用大话梦幻当年的情况来推论现在,我可以告诉这样的人,你们去看看大唐豪侠吧。 公测比天下二成功,也组织了声势不小的推广活动,结果呢? 苟延残喘罢了。
作者: 每天爱你少一点    时间: 2007-3-16 16:20
原帖由 方东白 于 2007-3-16 16:01 发表


搞笑,和大话梦幻同一时代的,卡通游戏,石器魔力都是红得发紫,还有RO,哪个不是大把的人,外带无数小的拿不上台面的游戏。非卡通游戏,有传奇,奇迹,和其他各种大大小小的游戏,红月倚天千年龙族等等等等 ...


另外,我玩游戏的时间不敢说长,但起码从西游记2000这个文字MUD开始玩起的,而这个游戏可以说是梦幻西游的基础。
作者: holly    时间: 2007-3-16 16:26
原帖由 每天爱你少一点 于 2007-3-16 16:17 发表


是没有和梦幻大话同一个类型的2D回合制游戏竞争。石器时代一个类型,但基本已经死了。其他的完全不是一个类型,没有可比性。当年网易有充足的时间来吸引玩家,也刚好有充足的市场空间来吸引玩家。要知道, ...

开玩笑 那个年代是2D回合制正辉煌的时候 石器 魔力的玩家群体都很庞大 说硬件方面 同一配置水平的其他2D网游更是多了去了

网易的fans喜欢拿西游说事 其他竞争公司喜欢拿大唐说事;P
作者: xia0huang    时间: 2007-3-16 16:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 每天爱你少一点    时间: 2007-3-16 16:30
原帖由 holly 于 2007-3-16 16:26 发表

开玩笑 那个年代是2D回合制正辉煌的时候 石器 魔力的玩家群体都很庞大 说硬件方面 同一配置水平的其他2D网游更是多了去了

网易的fans喜欢拿西游说事 其他竞争公司喜欢拿大唐说事;P


那就别争了,看结果好了。反正我选的四,以目前开发组的思路和眼光,这游戏连活下去的可能性都不大。
作者: holly    时间: 2007-3-16 16:34
原帖由 每天爱你少一点 于 2007-3-16 16:20 发表


另外,我玩游戏的时间不敢说长,但起码从西游记2000这个文字MUD开始玩起的,而这个游戏可以说是梦幻西游的基础。

这游戏是梦幻西游的基础?就因为带了西游二字?你搞笑的吧

梦幻西游是在大话西游(是1哦) 的基础上更换美术资源做出来的
大话西游又是由开发天下的团队制作的
作者: sunli198509    时间: 2007-3-16 16:39
也许WY会以天下2为跳板 制作更好的3D游戏 就跟当年以代理精灵倒闭为代价 来为大话制定反外挂准则的
作者: 昵称173f64    时间: 2007-3-16 16:40
投不了啊:$
作者: zz180zz    时间: 2007-3-16 16:42
77777777777777777777777777777777777777777777777777
作者: Kaiser    时间: 2007-3-16 16:46
期待网易的新3D:(
作者: knightmu    时间: 2007-3-16 16:47
原帖由 holly 于 2007-3-16 16:34 发表

这游戏是梦幻西游的基础?就因为带了西游二字?你搞笑的吧

梦幻西游是在大话西游(是1哦) 的基础上更换美术资源做出来的
大话西游又是由开发天下的团队制作的

他说的基本没错,大话西游1就是参考MUD做出来的,他又是梦幻的基础这没错吧?
作者: 每天爱你少一点    时间: 2007-3-16 16:59
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作者: 潇洒半辈子    时间: 2007-3-16 17:13
原帖由 sunli198509 于 2007-3-16 16:39 发表
也许WY会以天下2为跳板 制作更好的3D游戏 就跟当年以代理精灵倒闭为代价 来为大话制定反外挂准则的

大唐是跳板,天下贰不是!#99
作者: 每天爱你少一点    时间: 2007-3-16 17:14
原帖由 潇洒半辈子 于 2007-3-16 17:13 发表

大唐是跳板,天下贰不是!#99


主观上网易不希望是,不过客观上已经是了
作者: 每天爱你少一点    时间: 2007-3-16 17:23
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 武者仁心    时间: 2007-3-16 17:27
目前看,效果不是很强烈,希望网易不要总期待慢热!
作者: wonfun210    时间: 2007-3-16 17:35
:funk: 免费的游戏玩的没意思~
都是RMB烧起来的~要不就是时间烧起来的
象我们这些工作的人~怎么都不能比的上那些专业玩家的:L




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