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标题: 门派比武说明和意见收集 [打印本页]

作者: roy    时间: 2010-9-15 11:31
标题: 门派比武说明和意见收集
亲爱的天下贰玩家:

本周更新过后,东方明珠和白云山服务器将开放门派比武玩法。


报名时间:单人为单位每周一至周六在NPC处报名,不足8人报名则比武取消。
报名地点:各门派比武主持处

荒火教——天殇斗场(西541,南2061)
天机营——门外营地(西1007,南342)
翎羽山庄——竹林(东352,南1069)
魍魉——魑魅殿(西294,北1676)
太虚观——通灵道场(东968,南802)
云麓仙居——栖霞亭(西95,南1469)
冰心堂——子午馆(西802,北1286)
弈剑听雨阁——观武台(西1032,南194)

报名要求:70-75级,同门派1对1
比武时间:每周日12点

比武赛制:
1、与本门玩家的比武。根据玩家数量进行分组,参赛人数大于等于32则分为4组,小于32则分为2组。
2、分组后,每个组进行循环赛,根据总报名人数决定循环赛轮次。每轮约20分钟,最多20轮。
3、比赛采用3局2胜制,小组赛胜得3分,输得0分,平得1分。小组赛以积分进行排名。小组小组赛同分时,首先比较直接胜负关系,胜者排前;若直接胜负关系为平,则净胜局数大的排前;若净胜局数一样,则比较失败局数,失败局数少的排前。若全部相同,则随机选择晋级玩家。
4、每个小组前4名进入八强(分2组时)或十六强(分4组时)。采用单淘汰制交叉对阵,直到决出冠军。若淘汰赛出现平局,则当时伤害输出最多的玩家获得胜利。
5、小组赛每轮之间休息1分钟。淘汰赛中每轮之间休息1分钟。小组赛和淘汰赛之间休息时间为5分钟。   

备注:
1、由于冰心堂弟子1对1的比武容易出现耗时较长很难分出胜负的现象,所以比武场中会增加走火入魔法阵效果,每局比赛开始后60秒出现,每5秒造成1500点伤害。
2、后续还将考虑增加魍魉比武时的反隐符并取消反隐符伤害等调整,让每个门派的比武更加公平、顺畅。


欢迎大家踊跃的对门派比武提出自己的意见!
作者: 孤山冰狼    时间: 2010-9-15 11:33
哇卡卡,沙发啊!


游戏还没开,怎么提意见啊。。

您老等着吧!!!
作者: 无敌小乌龟    时间: 2010-9-15 11:38
强烈加入旁观模式啊!!!!!!!!!

[ 本帖最后由 无敌小乌龟 于 2010-10-2 22:10 编辑 ]
作者: 帅之无妻    时间: 2010-9-15 11:39
前排拿分
作者: 卩灬魈懒潴    时间: 2010-9-15 11:40
我的意见:没有意见
作者: 林玄月    时间: 2010-9-15 11:40
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作者: gaochunhui19870    时间: 2010-9-15 11:46
随机组队吗?体现随机2的特性的游戏?
作者: duzhongyuan6    时间: 2010-9-15 11:54
那可不可以门派与门派之间出个战场呢·····这个门派内的战场觉得可能人数少了凑不齐
作者: 醉梦轩    时间: 2010-9-15 11:59
2、分组后,每个组进行循环赛,根据总报名人数决定循环赛轮次。每轮约20分钟,最多20轮。
  
就算10轮吧,最起码得要220分钟。近4个小时啊!
   建议小组采用淘汰赛,并且以修为和装备评价进行分组(和世界杯分组类似)。为了防止有人脱装备报名,可以规定报名时候的修为和装备的总和不得低于比赛时候的总和。
   决赛圈再循环赛,如果积分相同,可以按输出的高低排名。
作者: 506822170    时间: 2010-9-15 12:14
不知道说什么,如果第一名会有什么啊?
作者: 98732140    时间: 2010-9-15 12:24
前排留名,吼吼!
作者: 白菜丶小春卷    时间: 2010-9-15 12:29
前排 留名 ,以后 修改 哦也 四海 小YJ也!(GK)
作者: 北之零年    时间: 2010-9-15 12:32
同门.....


乱......
作者: ynyziss    时间: 2010-9-15 12:34
这比武有意思吗?给本就是比装备
作者: ba054027    时间: 2010-9-15 12:39
标题: 绝对建议啊
绝对建议:
1.每周比赛各门派的最终胜者获得各门派掌门限时称谓,如天机营掌门, 取消现在的虚拟掌门的NPC, 改换门派比武胜者NPC为掌门NPC, 直到下次比武大会的胜者决出, 现在的虚拟掌门没有任何用处, 还不如各门派掌门由玩家来担任, 比武大会的优胜者, 靠的是技术和装备的硬实力, 集门派威望与一身, 如何做不得掌门呢? 掌门称胃效果是所有技能威力提升30%,持续一周,
2.门派比武既然是竞技, 当然应该每场比赛获得竞技场声望, 现在战场装备都要洗很多次, 导致JJC和战场声望严重不足(一周JJC才300多声望, 只够洗1次装备), 应该在门派比武加入JJC声望, 以缓解声望不足. 这样才有更多的人参加.
3.每月最后一周举行一次8大门派比武大会, 参加资格是当月获得过门派比武冠军的所有人, 比赛采取随即抽签对决, 加强趣味性, 比武场要安装回蓝符, 反隐符等, 奖励大量JJC声望和门派声望, 最终获胜者成为8大门派的盟主, 获得天下盟主称谓,效果是所有技能威力提升50%, 持续1月.  天下盟主可以不受门派限制的传送各大门派的驻地. 并且上线提示与地区发言前都有天下盟主的称胃, 如天下盟主某某某登临天下.
4.门派比武加入旁观模式, 让人可以在玩游戏的同时看看比赛, 放松心情.
5.加入门派挑战模式, 门派里不服掌门的可以每天挑战1次, 掌门可以选择接受挑战还是不接受, 击败掌门可以获得JJC声望与门派声望, 掌门则扣除JJC声望和门派声望, 如果挑战失败则扣除自身JJC声望和门派声望, 扣除的声望则转加到获胜者身上, 如挑战者自身JJC声望为0, 失败扣除声望后则表示为负数, 要用JJC声望换装备时必须补足自身亏欠声望. 门派挑战每人每天只可一次, 掌门接受挑战每天最多10次,打完后则不可再开.
   另外强调一下, 技能威力就是要大,否则如何做掌门?况且这个称胃也就一周, 影响不了平衡,并且门派比武时称谓效果设定为无效即可


[ 本帖最后由 ba054027 于 2010-9-15 13:25 编辑 ]
作者: 白菜丶小春卷    时间: 2010-9-15 12:40
请一切营销策划 以 消费者 为中心! 同门切磋,真的破坏风气!存在的意义不在!还不如8大门派 互相战场 更有意思!
作者: 有点怪-有点乱    时间: 2010-9-15 12:41
我就看看先不发表言论(DESK
作者: 781795366    时间: 2010-9-15 12:48
(``) 为毛要70级才能玩啊
作者: 米卷    时间: 2010-9-15 12:50
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作者: 白菜丶小春卷    时间: 2010-9-15 12:56
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作者: jxycfxwb    时间: 2010-9-15 13:20
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作者: tx3bbs678004    时间: 2010-9-15 13:33
什么 东西   kfz 有能力都开下难度大点的副本 出的装备能好点

我玩了2年 还真的没用过副本中的装备  全tmd垃圾
作者: 旧梦丶空城    时间: 2010-9-15 13:38
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作者: aifk05321    时间: 2010-9-15 13:46
魍魉的自爆算平局吧…不然就是比谁睡的快了 暗器上果断自爆
作者: raffish    时间: 2010-9-15 13:58
你让天机怎么打..砍了半天没掉多少血开个山河壮血又满了
作者: berhom    时间: 2010-9-15 14:24
这个玩法我得支持 由于还没在我们服开放 所以不好做评论 希望不错
作者: berhom    时间: 2010-9-15 14:27
比武不能用玩家的装备 应该像你们上次全国竞技赛一样 有多种选法 然后根据自己的需求选择一套装备进去 比武这样大家装备都一样 只是各自加属性的侧重点不通 这样才有意思
作者: 悲伤的小羽毛    时间: 2010-9-15 14:47
为什么没有60-69级阶段的比武。梦幻西游都有不同等级的比武大会,为什么一奶同胞的天下贰没有。非的逼我们升75,然后为80开放做准备么,70以后的装备谁看谁头痛,副本装太烂,其他装备动不动就500军资,而且70以后红烧遍地平民更没有生存的空间。强烈要求开放60到69阶段以及其他等级阶段的比武大会,这样小号也有游戏的乐趣。
作者: youyingsha    时间: 2010-9-15 14:52
弈剑 门人表示  
  对此不感兴趣
作者: qxc001    时间: 2010-9-15 15:04
(DD) 同门相残啊,没什么大意思,天机打天机,两个平砍吧,因为蓝是肯定不够了,
作者: zhy41399520    时间: 2010-9-15 15:08
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作者: pandaxiaoya    时间: 2010-9-15 15:09
(DESK 太虚蓝抽干了 就对砍(I$)
作者: 带枪的兔子    时间: 2010-9-15 15:16
又是有钱人的专利(DESK 与贫民玩家无关
作者: roy    时间: 2010-9-15 15:50
感谢大家的建议,大家反映的的问题主要有2个

1、其他级别段的比武将会在70级别段稳定后陆续开放。
2、比武的奖励会在测试稳定以后添加,诸如称谓一类的奖励是很好的建议。
作者: 夏风寒    时间: 2010-9-15 17:41
WL和WL之间的打斗很蛋疼 一个夜作  一个非夜作 夜作的户心很逆天。。。。。
又或者是都开催命情况下  疾WL基本处于劣势  输出型WL在催命下最大程度发挥。。。
基本没有可比性....
作者: 无情冥死    时间: 2010-9-15 18:03
感觉比武就是比谁钱多,没什么意思
作者: yy103123    时间: 2010-9-15 18:15
我建议正式比赛时选手的装备等设置都是一样的,以防止装备压制太大而使门派活动成为某些榜上名人的装备秀,而使大家失去参与的积极性
作者: taibaohunter    时间: 2010-9-15 18:33
sbsbsb(DESK
作者: @观众@    时间: 2010-9-15 20:17
等测试的俩服务器玩家的评价(O)
作者: tianxia168    时间: 2010-9-15 20:30
标题: 回复 #1 roy 的帖子
这个不错 顶顶。。。。
作者: 天涯无崖    时间: 2010-9-15 21:23
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作者: 壹洣陽茪    时间: 2010-9-15 22:07
(O) 我只想着送的门派声望,每天门派任务送那点声望真的很蛋疼
作者: 千束星光    时间: 2010-9-15 22:37
时间局限性大,报名,等待,再等待,分分钟到时候吹了,烦。搞个天下擂台,随时接受挑战、。
作者: 寂难永劫    时间: 2010-9-15 22:42
建议奖励门派声望。
还有,希望能开放低等级的…
作者: 8809632    时间: 2010-9-16 03:58
强烈要求统一装备! 红烧打没翅膀的怎么打 !
作者: 烟熔    时间: 2010-9-16 08:16
举行这个比武的目的,就是让你们比装备,

比装备的目的还不明了:比谁花钱多。


一个个还在那里讨论装备啊,钱啊,没平衡啊。

举行这个比武的就是让你去花钱!
作者: 丶影    时间: 2010-9-16 12:11
建议装备全部一样进去。(DESK 不比RMB而是操作。(MUSIC
作者: tx2lyf    时间: 2010-9-16 13:43
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作者: 524668288    时间: 2010-9-16 14:41
1.将冠军的战斗在游戏进行直播,并录制放到英雄榜,建立一个强大的门派PK视频教学。。。。。。。。心情很激动啊~


2.让门派的人为他加油,每周星期日冠军晚上开一个庆祝活动,门派各弟子为冠军庆祝。门派出生地气氛比结婚还热闹,满天礼花,锣鼓密布。

   冠军最后带领众多弟子参拜门派开创的始祖(自动排队。在地上放好每一个阵,让弟子跪拜可以参考,怕卡的话,晚上分时段,因为只容许
   
   70~75级,让70级以下可以获得一些少量技能点,让他们有事情可做),让门派继续生生不息延续下去。


3.在英雄榜显示冠军的风采视频,每周更新一次视频,让还没玩过天下贰的玩家看看咱们的PK系统。。。


4.冠军称谓像“天下宝贝”一样每周更新,还奖励一件期限只有“5天”的门派特色冠军时装(没有的买还不能续费)这样才有更多后辈为此努力


5.门派PK最后的冠军要最终挑战自己门派的“暂代掌门”(可以是上一届卫冕冠军,避免卫冕冠军没上游戏,可以用NPC代替)如果卫冕成功,以天下形式发布

6.装备不是问题(56本刷肩膀的副本,进入门派战场拥有“假红烧”)哈哈世界洗天赋很便宜(这个可以参考,例如,你人物是加全疾,当你进入门派战场可以重新洗一次点,但是从门派战场出来后你依然是全疾,这就是门派战场特色,也就是说给你体验不同加点的方法PK擦出新的火花)

你好,我是524668288,你可以叫我枕头
作者: 韩澈    时间: 2010-9-16 22:23
我类个娘哎
作者: tx3bbs778813    时间: 2010-9-16 23:18
这个比 任何意义没有


装备白翅膀打不过红翅膀  素套打不过玄套  全疾打不过全敏 70打不过75

战场  JJC 还好  多人PK  有点配合  操作来平衡。三个白翅膀打败红烧也是有可能的。

人数越少 技能“总数” 记住是“总数” “总数” 越少 越难平衡  同门派单挑  绝对不行    很多凑新潮 试试

等一个月后再看看  大多数普通装备玩家  还去干嘛?进去给红烧找快感    陪练的?

还有就是  随机性,我装备也不错   操作也不错  但是偏偏 遇见  “BUG王” ---装备一流  操作不弱   加点最 适合单挑的BUG王   结果 早早就被淘汰了   连名次都没有  心理肯定不平衡  

 单挑很伤感情  很多玩家玩 游戏的 心态不像你们KFZ一样  

3D游戏都是这个毛病 玩着玩着就当真。希望 KFZ  仔细思考一下 前因后果 新的PVP  玩法 绝不应该是这个。多增加 几个 战场地图 最划算。。。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 电费免费 于 2010-9-16 23:40 编辑 ]
作者: tx3bbs778813    时间: 2010-9-16 23:34
希望 调动下 广大普通玩家的积极性。游戏不是做给少数人 加这么一个系统 只能使服务器 更卡,实际意义一点都没有

再者 KFZ 现在就可以  搞个调查  看看 有多少人 支持多少人反对  我敢保证90%不愿意这么搞   包括一些装备好的玩家


现在 老玩家 普遍 表示无聊 把PK规则 改下 把战场地图丰富下  最实惠  

一样玩游戏谁也不愿意 落后   人的本性 。

像以前的 很多修改一样     虽然大家 也不愿意  但是你们非得这样改 我们只能这样玩,   心底会积攒不满,心底会积攒不满

心底会积攒不满!!!!    不要叫“不满”爆发   人已经走差不多了。多给他们点游戏乐趣吧

大家都希望把游戏 搞好  ,做人不能太固执。
作者: aassbbssccss    时间: 2010-9-17 00:11
装备好的可以选择是否复制对方的装备比武,如果选否,装备不好的再次选择是否以对方的装备与对方比武,如果选择否,OK,自己用自己装备打,选择结束后,30准备时间^^
作者: wang123456789    时间: 2010-9-17 02:12
素套明显吃亏。。。。。。。。。。。。。。
作者: aelongxp    时间: 2010-9-17 05:36
我认这门派比武如果说要让全民参与,最好还是装备都一样比较好~~如果装备差别过大~那就没什么悬念了~~相同装备我想对于绝大部分人都是同意的~
作者: aelongxp    时间: 2010-9-17 05:41
再说一句~~我觉得这个活动还是有必要的~~也期待~~不过要做到公平竞争。如果这个活动不是单单为装备好的人而做的话
作者: 524668288    时间: 2010-9-17 07:24
全体

全魂

全力

全念

全敏

全疾


同门之间不同加点方法有什么不同,密切关注(I$)
作者: 时尚坏坏    时间: 2010-9-17 08:14
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作者: 墨丘利    时间: 2010-9-17 10:53
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作者: 黑翼天使    时间: 2010-9-17 11:16
(MUSIC (MUSIC (MUSIC (MUSIC (MUSIC 不知道有何目的~~~
作者: 芸馨雪沫    时间: 2010-9-17 15:01
建议:
请问 门派比武的时候是 像JJC 那样 从2端跑到中间打吗?

如果这样,那么YL 对YL 那其实不是比的就是 看谁唱歌速度快了,很多时候YL 和 YL打 就看谁催眠住谁。
所以我建议开始的时候有一段时间自己可以 在里面移动 就像是 切磋那样。这样 就不单纯是比 看谁 唱歌速度快了。


第2个 WL 和WL 打 如果一个WL 直接冲上去 催眠 然后把 另一个WL炸掉 那么这个算谁赢~~~(DESK

作者: 二法子    时间: 2010-9-17 19:20
- -yl玄套就打不过素套

- -这样比武没意思啊  同门本来就看装备
作者: 淺灬羽    时间: 2010-9-18 22:17
貌似没啥意义,而且可以有水份,比如我只进去凑数,故意让其他人赢……
作者: 遗忘得角落    时间: 2010-9-19 01:06
不如按大家的修为总修为排列,比赛,免得出现高级RMB玩家和贫民交手…,还有,KFZ应该考虑下同级门派自选各自的装备,比赛开场后,发放些药,考验大家的技战术…你们说这样行不?
作者: 遗忘得角落    时间: 2010-9-19 01:11
要是以装备好坏,来定胜负,坚决不参加…我待定中…
作者: 龙虎    时间: 2010-9-19 21:47
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作者: 神話無名    时间: 2010-9-20 11:04
原帖由 卩灬魈懒潴 于 2010-9-15 11:40 发表
我的意见:没有意见

你的签名图很蛋疼
作者: 神話無名    时间: 2010-9-20 11:08
原帖由 遗忘得角落 于 2010-9-19 01:06 发表
不如按大家的修为总修为排列,比赛,免得出现高级RMB玩家和贫民交手…,还有,KFZ应该考虑下同级门派自选各自的装备,比赛开场后,发放些药,考验大家的技战术…你们说这样行不?

那有没有想过这样的情形,装备排名第一的跟排名第二的干,结果第二的出局,最终决赛时,装备排名第一的跟一个装备稀烂的进行。每次门派比武,装备排名第二的每次都和装备排名第一的进行第一场,所以他们俩本应该都排在前几位的,结果每次都注定有一个无缘上榜。请问这公平否

门派比武如果不能给每个玩家相同的装备,那么永远不可能公平,无论怎么进行
作者: 506822170    时间: 2010-9-20 12:26
还是先解决卡的问题吧。这个比较实在。。。希望GM会考虑
作者: snowlozoro    时间: 2010-9-20 18:11
标题: 回复 #1 roy 的帖子
60的也要玩啊。为啥不开捏。
作者: 丷残酷月光丷    时间: 2010-9-20 19:09
标题: -
感觉门派内斗1V1
乐趣性不够 激情度不足 荣誉感缺失
玩家没有积极性的

要开就开5V5或3V3大型的全门派比武
每月最后一周举行

冠军要给予足够的荣誉和奖励
甚至是代表服务器参加跨服比武为自己服争光之类的
这样才能刺激很多玩家的虚荣感或满足感
才能提高玩家对一个活动参与的积极性
作者: 524668288    时间: 2010-9-21 08:28
1.将冠军的战斗在游戏进行直播,并录制放到英雄榜,建立一个强大的门派PK视频教学。。。。。。。。心情很激动啊~


2.让门派的人为他加油,每周星期日冠军晚上开一个庆祝活动,门派各弟子为冠军庆祝。门派出生地气氛比结婚还热闹,满天礼花,锣鼓密布。

   冠军最后带领众多弟子参拜门派开创的始祖(自动排队。在地上放好每一个阵,让弟子跪拜可以参考,怕卡的话,晚上分时段,因为只容许
   
   70~75级,让70级以下可以获得一些少量技能点,让他们有事情可做),让门派继续生生不息延续下去。


3.在英雄榜显示冠军的风采视频,每周更新一次视频,让还没玩过天下贰的玩家看看咱们的PK系统。。。


4.冠军称谓像“天下宝贝”一样每周更新,还奖励一件期限只有“5天”的门派特色冠军时装(没有的买还不能续费)这样才有更多后辈为此努力


5.门派PK最后的冠军要最终挑战自己门派的“暂代掌门”(可以是上一届卫冕冠军,避免卫冕冠军没上游戏,可以用NPC代替)如果卫冕成功,以天下形式发布,应该试下自己打自己

6.装备不是问题(56本刷肩膀的副本,进入门派战场拥有“假红烧”)mo shou世界洗天赋很便宜(这个可以参考,例如,你人物是加全疾,当你进入门派战场可以重新洗一次点,但是从门派战场出来后你依然是全疾,这就是门派战场特色,也就是说给你体验不同加点的方法PK擦出新的火花)

你好,我是524668288,你可以叫我枕头
作者: 浅绘灬妳的情    时间: 2010-9-21 10:37
如果是相同的装备   那不知道又要多出多少平局了。。。
作者: 墨丘利    时间: 2010-9-21 10:46
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作者: 浅绘灬妳的情    时间: 2010-9-21 10:56
有些人为了装备忙乎了一年两年  刷JJC  刷战场  搞炼化  上钻,  付出了有这么多,为什么要被河蟹的跟所有人同一起点?于情于理说不过去吧 。这里就是大荒玩家展示自己装备和操作的舞台,淡定吧。多在这花费口舌不如有空去打妖砍树挣钱整整自己的装备,练练自己的操作。很多红翅膀也是自己挣出来的,天下贰学生占大多数,很多人也是抽了每月自己的生活费来为自己的大荒梦付出的,付出应该得到回报,这才是公平。当然有些有钱的装备整的非常变态,鄙人也可能无解,能打出自己应有的精彩就够了。
作者: 164246033    时间: 2010-9-21 11:32
标题: 平和心态
门派比武总体来说,活动的结果就是刺激玩家烧钱。
天下贰PK,绝对是钱人的天下。有人可能不同意,说操作决定作用。但我想所谓的操作好的占优,那是在同等装备的情况下,这是前提。小结:能在门派比武中脱颖而出的是烧钱的一群人。(当然没有烧钱的人,不烧钱的人也玩不下去,因为游戏会黄!)
门派比武必然要有奖励,奖励小了,没人参加,没意义,所以奖励不会小。不小的奖励必然刺激玩家要投钱砸装备,获取奖励。小结:该活动是网易的经营手段,作为开发运营商,这无可厚非。
平民玩家不要抱怨,要不就靠着网易赚取烧钱的玩家的利润,在持续运作的天下贰里平淡的玩;要不你就选择烧钱,成为其他平民玩家能够继续在这个游戏平台完的经济基础。
总结:网易无论出什么活动,都请平和心态。就如社会现实一样,特权和利益永远都是他见人能够享受的游戏。大多人就是看着,既然是看着,要么努力追赶到塔尖,要么请保持平和心态。
作者: 黑翼天使    时间: 2010-9-21 16:48
标题: 回复 #76 164246033 的帖子
喜欢最后一句话~~~
作者: 阳光羽翼    时间: 2010-9-25 21:13
比武是干嘛的!  :[[
作者: 苏妖妖    时间: 2010-9-26 12:17
强烈建议,门派比武的时候,可以围观。分几个台子也好,或者在一起。那样很热闹,大家都有兴趣,而且也能互相看看学习别人的切磋技术。
然后,有一个类似8大门派一起比武那种(DESK 第一有称号啊称号。
作者: 丶影    时间: 2010-9-26 13:09
没有操作可言、基本是看谁的装备好。就赢。
作者: 篱落    时间: 2010-9-26 15:44
现在对BX的特殊规则很不平衡,的确冰心的加血技能造成了切磋时间大幅增加,但是也不能为了容易分出胜负而一刀切了所有念医啊,与其这样还不如直接宣布胜负这样更省时间。既然是比武要存在一定公平性,本来念医就单P而言就已经没有疾医,暴医有优势,世界套或散装比战场套没优势了,居然还把强的改的更强,弱的改的更弱……
要改必须攻击加血一起改,不能因为冰心门派的特殊性把主念的医生就评定为弱。
作者: 羽绫儿    时间: 2010-9-26 16:01
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作者: 风兮    时间: 2010-9-26 16:36
HH同门对抗,玄套压制素套。

不解释,玩HH都知道
作者: 华丽蜕变    时间: 2010-9-26 17:30
希望可以设置出装评限制,不然都是红烧,哪有蓝翅膀的地位啊
作者: 惊无虚    时间: 2010-9-27 00:29
标题: 成为问题啊
有那么多称为事没属性的 导致大街上的人头顶的称谓都差不多,建议和哈哈一样来个多样化称谓 多样化属性(GK)
作者: 葉子    时间: 2010-9-27 01:37
纠结   我红烧全念BX 打不过一个没翅膀的 副本杂装BX  
副本装命中高  同学们 我们都去集体麦号
作者: 紫路    时间: 2010-9-27 09:11
原帖由 芸馨雪沫 于 2010-9-17 15:01 发表
建议:
请问 门派比武的时候是 像JJC 那样 从2端跑到中间打吗?

如果这样,那么YL 对YL 那其实不是比的就是 看谁唱歌速度快了,很多时候YL 和 YL打 就看谁催眠住谁。
所以我建议开始的时候有一段时间自己可 ...



顶这建议。pk开始N秒倒计时,期间不能使用攻击技能。
作者: a8860935    时间: 2010-9-27 17:55
编辑掉!


上星期拿了个门派第一,感觉还不错!

[ 本帖最后由 a8860935 于 2010-10-7 17:16 编辑 ]
作者: 风兮    时间: 2010-9-27 19:21
1.比赛的时间,中午12点,这个时间段基本都是吃饭时间。希望改动下。

建议:由于是在星期日。2点守台子。4点JJC,7点城战,时间是很紧凑的,因此,KFZ安排在12点是为了后者不矛盾。

但还是希望这时间段能改进下,谢谢

2.比武的增益状态,据说可以提前带状态进入(吃鱼带的状态,门派护佑)等等。可能后期会出现一个问题,至少我没去试验过。提前吃“挖宝掉的隐身酒”只要不是羽毛或者TX,这酒绝对是优势。还有,可以带固本,脉进入么?

建议:取消可携带增益状态进入比武。

3.门派比武比武的对抗地点过于偏僻。很多人都不知道怎么回门派。更别说参加了。

建议:把门派比武的地点改了门派技能区那(也就是换70套的地方)

4.门派比武存在一定的对抗差距。就好比没翅膀的碰到了红翅膀的。

建议:增加比武时的装备判定,即(参加者所参加比武的装备必须在未开始前30分钟确认,系统给于“确认”提示。玩家确认后,则不能再更换装备。这样系统给于整理,在挑选组的时候,尽量挑选比较接近的装备评价进行对抗。

[ 本帖最后由 caimae01 于 2010-9-27 19:22 编辑 ]
作者: lls    时间: 2010-9-28 10:52
同门比武真的没啥意思,不如改成几个门派的混战(DESK
作者: 风流一鹤    时间: 2010-9-28 15:20
能不能报了名不在线的直接删除比赛序列,要不一直轮空,都在外面等待了,上周从开始到决赛,十好几轮比赛,我就打了五轮,太浪费时间了吧,本来四十分钟就差不多结束的,一直打了三个多小时
作者: 九黎城天天    时间: 2010-9-29 11:56
周一到周六报,要到周日才开战,感觉次数少了点
作者: 524668288    时间: 2010-9-29 12:21
1.将冠军的战斗在游戏进行直播,并录制放到英雄榜,建立一个强大的门派PK视频教学。。。。。。。。心情很激动啊~


2.让门派的人为他加油,每周星期日冠军晚上开一个庆祝活动,门派各弟子为冠军庆祝。门派出生地气氛比结婚还热闹,满天礼花,锣鼓密布。

   冠军最后带领众多弟子参拜门派开创的始祖(自动排队。在地上放好每一个阵,让弟子跪拜可以参考,怕卡的话,晚上分时段,因为只容许
   
   70~75级,让70级以下可以获得一些少量技能点,让他们有事情可做),让门派继续生生不息延续下去。


3.在英雄榜显示冠军的风采视频,每周更新一次视频,让还没玩过天下贰的玩家看看咱们的PK系统。。。


4.冠军称谓像“天下宝贝”一样每周更新,还奖励一件期限只有“5天”的门派特色冠军时装(没有的买还不能续费)这样才有更多后辈为此努力


5.门派PK最后的冠军要最终挑战自己门派的“暂代掌门”(可以是上一届卫冕冠军,避免卫冕冠军没上游戏,可以用NPC代替)如果卫冕成功,以天下形式发布,应该试下自己打自己

6.装备不是问题(56本刷肩膀的副本,进入门派战场拥有“假红烧”)mo shou世界洗天赋很便宜(这个可以参考,例如,你人物是加全疾,当你进入门派战场可以重新洗一次点,但是从门派战场出来后你依然是全疾,这就是门派战场特色,也就是说给你体验不同加点的方法PK擦出新的火花)

你好,我是524668288,你可以叫我枕头
作者: 524668288    时间: 2010-9-29 13:09
1.将冠军的战斗在游戏进行直播,并录制放到英雄榜,建立一个强大的门派PK视频教学。。。。。。。。心情很激动啊~


2.让门派的人为他加油,每周星期日冠军晚上开一个庆祝活动,门派各弟子为冠军庆祝。门派出生地气氛比结婚还热闹,满天礼花,锣鼓密布。

   冠军最后带领众多弟子参拜门派开创的始祖(自动排队。在地上放好每一个阵,让弟子跪拜可以参考,怕卡的话,晚上分时段,因为只容许
   
   70~75级,让70级以下可以获得一些少量技能点,让他们有事情可做),让门派继续生生不息延续下去。


3.在英雄榜显示冠军的风采视频,每周更新一次视频,让还没玩过天下贰的玩家看看咱们的PK系统。。。


4.冠军称谓像“天下宝贝”一样每周更新,还奖励一件期限只有“5天”的门派特色冠军时装(没有的买还不能续费)这样才有更多后辈为此努力


5.门派PK最后的冠军要最终挑战自己门派的“暂代掌门”(可以是上一届卫冕冠军,避免卫冕冠军没上游戏,可以用NPC代替)如果卫冕成功,以天下形式发布,应该试下自己打自己

6.装备不是问题(56本刷肩膀的副本,进入门派战场拥有“假红烧”)mo shou世界洗天赋很便宜(这个可以参考,例如,你人物是加全疾,当你进入门派战场可以重新洗一次点,但是从门派战场出来后你依然是全疾,这就是门派战场特色,也就是说给你体验不同加点的方法PK擦出新的火花)

你好,我是524668288,你可以叫我枕头
作者: 刚从火星过来    时间: 2010-10-2 22:00
就给一点建议~
将门牌比武中的每个门牌技能进行修改~
比如说YL门牌比武时~取消水入梦技能~
YL都知道是高攻!脆皮~多控制~少抵抗~
当两个YL想碰时~那么谁先水入梦~拥有着高攻~多控~而对面就是脆皮~少抵抗~
一睡就没的意思了~
难道不是吗~
作者: 刚从火星过来    时间: 2010-10-2 22:02
还有那个送奖励当中~送门牌称谓真的很不错~
就是每次说话时~前面有几个字的那种~不错~
作者: 小流苏    时间: 2010-10-3 22:37
(DESK 我就一点意见  能不能让门派比武 跟JJC一样每天都 可以打啊  一周打一次太不过瘾了 而且同门PK实在没感觉  周一到周六可以用积分制 积分最高的32个可以参加周日的比赛  这样更刺激也避免了现在大量的空场 浪费时间  我想没有谁在前几天混积分混到能参赛到周日却不来吧 除非他真有事
作者: 不准灌水    时间: 2010-10-4 00:07
门派对打比的是技术还是装备,红烧和白翅膀是否有可比性。本服门派第一的永远霸占比武第一,毫无悬念。
作者: 狐妖河豚    时间: 2010-10-4 19:18
标题: 回复 #34 roy 的帖子
你的人气太牛叉了!
作者: 蝴蝶婕    时间: 2010-10-5 01:02
(CRY 俺们无双的bx门派比武  从12点比到晚上10点    要是每次都这样   谁还敢参加   太耽误事了(CRY




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